Star Wars: Podracer wird Tim Schafer gutgeschrieben, nur weil er gefragt hat

Während Entwickler weiterhin fälschlicherweise in den Credits von Videospielen nicht erwähnt werden, ist ein amüsantes Beispiel für das Gegenteil aufgetaucht. 24 Jahre nach der Veröffentlichung ist jemandem aufgefallen, dass Tim Schafer für seine Arbeit an Star Wars Episode 1: Racer genannt wird, einem Spiel, an dem er eigentlich nie gearbeitet hat.

Zur Kenntnis genommen von TruckleChuckle teilte der Star Wars-Fan einen Screenshot aus dem Abspann von Podracer, in dem Schafer als „nie aktiv versucht hat, das Projekt zu sabotieren“ bezeichnet wird. Nachdem er Schafer in der Hoffnung auf eine Erklärung markiert hatte, hat der Entwickler enthüllt, wie es dazu kam.

„Das Podracing-Team saß direkt neben dem Grim-Team bei LucasArts. Einmal, als ich in ihrem Büro abhing, fragte ich: ‚Welchen Kredit gebt ihr mir für Podracer?'“, antwortete Schafer. „‚Warum sollten wir dir eine Anerkennung geben? Du hast doch nichts zu diesem Projekt beigetragen!‘ Ich sagte: ‚Stimmt, aber andererseits habe ich auch nichts getan, was ihm schaden könnte. Ich schätze, sie konnten die Logik einfach nicht abschütteln!“

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Schafer hat sich seitdem an Jon Noles, vermutlich einer der Podracer-Entwickler, den er davon überzeugt hat, ihn in den Abspann eines Spiels aufzunehmen, an dem er nicht gearbeitet hat. Ein anderer Fan hat in den Antworten scherzhaft um Schafers Hilfe bei der Verwirklichung einer Fortsetzung gebeten und ihn gebeten, Podracer 2 nicht aktiv zu sabotieren.

Jemand anderes hat inzwischen Schafers Namen im Abspann eines ganz anderen Star Wars-Spiels entdeckt, an dem er nicht gearbeitet hat. Maesetote hat einen Screenshot des Abspanns von Star Wars: Dark Forces veröffentlicht, einem Spiel, das ganze vier Jahre vor Podracer auf den Markt kam. In diesen Credits wird Schafer als „Motivationsguru“ des Projekts aufgeführt.

Es scheint, dass Schafer einen großen Teil seiner Zeit bei LucasArts damit verbracht hat, seinen Namen in den Credits so vieler Spiele wie möglich unterzubringen. Ich bin gespannt darauf zu erfahren, was genau das Team von Dark Forces davon überzeugt hat, ihn als Motivationsguru des Entwicklerteams einzusetzen. Ich bin sicher, dass er eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, das Spiel so gut wie möglich zu machen.

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Der Abspann von Videospielen ist in letzter Zeit eher ein Streitpunkt als ein Ort, an dem man lustige Ostereier finden kann. Es bedurfte einer Kampagne, um sicherzustellen, dass die ursprünglichen Schöpfer von Pac-Man World in den Abspann der Neuauflage aufgenommen wurden. Auch DK Rap-Schreiber Grant Kirkhope wurde nicht gewürdigt, nachdem der Song im Mario-Film erschien. Und das, obwohl der Song als Teil des Marketings für den Film verwendet wurde, als Seth Rogen ihn sich anhörte und scherzhaft kommentierte, wie schlecht er ist.

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