Star Wars Outlaws ist zu simpel für sein eigenes Wohl

Star Wars Outlaws ist ein entspannendes Spiel. Wie viele andere moderne Open-World-Spiele bietet es einen Rhythmus aus Kämpfen, Erkundung und Jump’n’Run, in den man sich leicht vertiefen kann. Ubisoft hat ein spannendes Abenteuer geschaffen, in dem immer etwas passiert, auch wenn es sich lange vor dem Abspann wiederholt. Es erfüllt seine Aufgabe, aber es hätte so viel mehr sein können.

Die Spieler bemängeln bereits die simplen und gelegentlich unsicheren Stealth-Abschnitte und den Nahkampf, der nie über eine Reihe von Angriffen mit drei Treffern und gelegentliche Takedowns hinausgeht. Es ist nicht Splinter Cell, aber viele haben gehofft, dass es an dieses Qualitätsniveau herankommt, vor allem, wenn man einen hinterhältigen Schurken spielt, der oft ungesehen bleiben muss.

Schleichen und Kämpfen sind einfach nicht abwechslungsreich genug, um interessant zu bleiben

Aber Stealth läuft immer auf die gleiche Abfolge von Ereignissen hinaus. Du schleichst dich hinter einen Gegner, drückst einen Knopf, um ihn auszuschalten, und gehst zum nächsten weiter, während du alle Sicherheitskameras oder Wachen in der Nähe vermeidest, die dich aus der Ferne entdecken könnten. Sie verfügen über eine Handvoll praktischer Hilfsmittel, um für Abwechslung zu sorgen, z. B. einen Betäubungsblaster und Ihren außerirdischen Axolotl-Partner Nix, der mit einem Tastendruck Feinde entweder ablenken oder angreifen kann und sie damit für einen sofortigen Knockout durch Kay Vess öffnet.

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Das Ganze wiederholt sich mit gelegentlichen Änderungen, z. B. härteren Gegnern, die mit einem Betäubungsgewehr oder kreativeren Mitteln ausgeschaltet werden müssen. Leider gibt es keine anderen Waffen, die das Schleichen interessanter machen, und auch die Kämpfe sind häufig durch ähnlich langweilige Einschränkungen eingeschränkt. Kays Blaster kann einzelne Laserbolzen, eine Salve oder eine aufgeladene Explosivladung abfeuern. Du wirst aufgefordert, feindliche Schilde oder größere Gruppen mit bestimmten Techniken auszuschalten, aber deine Feinde sind schwach genug, dass du mit einem beliebigen Spamming den Job erledigen kannst.

Es gab keinen Moment in Star Wars Outlaws, in dem mir die Mischung aus Stealth und Kampf nicht gefallen hat, denn sie ist funktional und befriedigend, aber sie wird nie so experimentell und einfallsreich, wie man es sich von einem Spiel wie diesem wünscht. Kay ist eine Geächtete, sie sollte klug, gerissen und unberechenbar gegenüber ihren Feinden sein, aber das Spiel gibt uns nie die Werkzeuge, die das möglich machen. Entweder, weil es das Mainstream-Publikum, das es zu erobern versucht, nicht überfordern will, oder die Gameplay-Engine ist dazu nicht in der Lage.

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Aber sie hätten so viel mehr sein können

Sie können mir doch nicht ernsthaft erzählen, dass Massive Entertainment sich auf ein Nahkampfsystem mit drei Knöpfen und buchstäblich nichts anderem geeinigt hat und damit zufrieden war? Das Gleiche gilt für das Stealth-System, das zu seinem eigenen Nachteil einfach ist, obwohl ein Universum wie dieses eine endlose Reihe von Werkzeugen und Gadgets bieten sollte, die man in solchen Situationen einsetzen kann. Kampf und Stealth können so einfach sein, dass ich mir nicht einmal die Mühe gemacht habe, Rauchbomben oder Ähnliches zu benutzen. Es gab wenig Motivation, die Dinge übermäßig zu verkomplizieren, wenn das Ergebnis dasselbe sein würde.

Diese simple Plage ist in Outlaws allgegenwärtig und hat mich wiederholt den Kopf schütteln lassen, als ich es für den Test durchgespielt habe. Fahrzeuge, von denen es auf jedem Planeten viele gibt, sind völlig tabu. Kay kann nur ihren personalisierten Speeder fahren und sonst nichts. Es hätte so viel Spaß gemacht, mein Fahndungslevel zu erhöhen oder Fraktionen zu ärgern, indem ich ihre Autos gestohlen oder sogar Tiere befreit hätte, nur um eines von ihnen als provisorisches Reittier zu benutzen. Diese Qualitäten sind es, die das Erkunden offener Welten zu einem Vergnügen machen, während Outlaws größtenteils darauf bedacht ist, dass man nie von der geskripteten Schiene abweicht.

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Die Spieler haben ein solches Erlebnis erwartet, aber die dominante Einfachheit von Outlaws wird sie nicht nur abschrecken, sondern auch dazu veranlassen, Probleme hervorzuheben, die behoben werden müssen, anstatt alles andere zu loben, was das Spiel gut macht. Wenn künftige Open-World-Star-Wars-Titel in die Fußstapfen von Outlaws treten, bete ich zu Gott, dass sie die Dinge aufrütteln oder keine Angst haben, uns in den ersten Stunden zu überwältigen, wenn dies zu einem Gameplay führt, das gewagt, unvorhersehbar und spaßig ist.

Star Wars Outlaws
3.5 /5

Star Wars Outlaws folgt Kay Vess bei ihrem Versuch, die tödlichsten Verbrecher der Galaxis zu überlisten. Das Open-World-Action-Adventure von Ubisoft bietet außerdem große Weltraumschlachten und eine tiefgründige Geschichte.

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