Star Wars Outlaws als Raubspiel hat mich voll überzeugt

Star Wars Outlaws ist eines der am meisten erwarteten Spiele, seit es zum ersten Mal enthüllt wurde. Obwohl ich Ubisofts Herangehensweise an offene Welten mit gemischten Gefühlen betrachte, ist der Entwickler von Outlaws, Massive Entertainment, eines der Teams, die ich innerhalb des Publishers am meisten schätze, da sie einen meiner liebsten Third-Person-Shooter aller Zeiten, The Division 2, entwickelt haben. Kombiniere die Fähigkeiten dieses Teams mit dem ersten Open-World-Spiel von Star Wars, das keine Höhlen braucht, und ich hoffe, dass es die Homogenität überwinden kann, die Ubisofts übliche Kost zu begleiten pflegt.

Es sieht so aus, als hätte ich Grund zur Hoffnung. Diese Woche hat Outlaws ein Story-Trailer mit der Ankündigung des Erscheinungstermins, und bisher sieht es so aus, als ob die Veröffentlichung am 30. August eine einzigartige Nische in der weit, weit entfernten Galaxie schaffen wird.

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Jedi? Nein. Weltraum-Raubzüge? Ja.

Eines der Dinge, die mich an Outlaws begeistert haben, war, dass die Protagonistin kein Jedi ist. Kay Vess ist ein Schurke vom Typ Han Solo, und als wir das Spiel zum ersten Mal zu Gesicht bekamen, schlich sie sich in ein Versteck, um etwas Wertvolles zu stehlen, flüchtete mit einem Speeder in eine nahe gelegene Stadt und düste dann schnell vom Planeten. Ich habe damals geschrieben, dass es erfrischend war, ein Star Wars-Spiel zu sehen, in dem es nicht um einen Machtanwender geht, und nachdem ich den neuen Story-Trailer gesehen habe, empfinde ich das sogar noch deutlicher.

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Im Trailer sind allerdings einige bekannte Gesichter zu sehen. Jabba the Hutt scheint eine ziemlich prominente Rolle im Spiel zu spielen und wir bekommen auch eine Aufnahme von Kay Vess vor dem in Karbonit gehüllten Körper von Han. Ich habe es satt, dass jedes Star Wars-Spiel das Bedürfnis hat, wichtige Charaktere aus der Skywalker-Saga einzubauen, aber in diesem Fall bin ich bereit, darüber hinwegzusehen, weil es sonst etwas ganz anderes ist.

Open-World-Spiele sind in der Regel auf ein zentrales Ziel ausgerichtet – Ganon besiegen, Joseph Seed besiegen, den Joker besiegen. Das Wort, das diese Ziele alle gemeinsam haben, ist ein guter Hinweis darauf, wie ähnlich die Hauptquests oft sein können. Breath of the Wild, Far Cry 5 und Batman: Arkham City sind sehr unterschiedlich, aber Open-World-Spiele neigen dazu, den Spieler aufzufordern, einen großen Bösewicht zu besiegen. Star Wars Outlaws wird wahrscheinlich einen eigenen Bösewicht haben, gegen den man in einem finalen Bosskampf antritt, aber der Aufbau des Trailers konzentriert sich viel mehr auf den Raubüberfall, den Kay durchziehen will, und auf die großen Verbrechersyndikate, mit denen sie vielleicht zusammenarbeitet oder gegen die sie antritt. Das ist viel interessanter.

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Nur noch ein Job

Ich liebe gute Raubüberfälle, ob in Form von Filmen, Büchern oder Videospielen. Die Hitman- und die Dishonored-Reihe sind meine persönlichen Favoriten, und mein Lieblingsaspekt von Grand Theft Auto 5 waren die Missionsketten, die zu einem Raubüberfall führten, bei dem man die kleineren Aufträge erledigen musste, um den Hauptauftrag vorzubereiten. Als großer Stealth- und Immersive-Sim-Fan liebe ich es, einen Job zu planen und ihn fehlerfrei auszuführen (oder nicht so fehlerfrei, wie es oft der Fall ist).

Wir haben noch nicht viel vom Gameplay von Outlaws gesehen, daher ist es schwer zu sagen, inwieweit sich der übergreifende Raubüberfall auf kleinere Missionen auswirken wird. Aber diese GTA-5-ähnlichen Einsätze in einem Star Wars-Setting wären ein Genuss. Der beste Teil von Solo war die Szene, in der ein Zugüberfall in den Weltraum verlegt wurde, und die Vielfalt der Planeten in der offenen Galaxie von Outlaws wird viele Möglichkeiten für einen Szenenwechsel bieten. Stellen Sie sich einen Banküberfall auf Coruscant, einen Kasinoüberfall auf Canto Bight oder einen Rennüberfall im Stil von Logan Lucky oder The Killing vor, der während der Boonta Eve Classic spielt.

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Es kann sein, dass ich mir Dinge vorstelle, die Outlaws in Wirklichkeit nicht liefern wird, sicher. Aber wenn der Film das Bedürfnis nach einem Raubüberfall befriedigen und mich gleichzeitig von Star Wars überzeugen kann, werde ich so glücklich sein wie Anakin Skywalker, als Watto ihn früher vom Schrottplatz nach Hause gehen ließ. Jippie, in der Tat.

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