Star Wars KOTOR 2 hat etwas Besseres verdient als einen fragwürdigen Switch-Port

Star Battles: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords ist einfach eines der effektivsten Spiele, die wir nie bekommen haben. Und verdammt, die Version, die wir bekommen haben, ist auch verdammt gut. Tragischerweise hielt ein extrem kurzer Entwicklungszyklus, der von LucasArts auferlegt wurde (die darauf drängten, dass das Spiel einfach über ein Jahr nach dem ersten KOTOR herauskommen sollte), seine Aussichten zurück und ließ einen Großteil des Spiels unvollendet.

Für die Fans blieb dennoch genug übrig, um daran mitzuarbeiten. Und jetzt, wie jeder KOTOR 2-Fan sicher sagen wird, sollte man es mit der The Sith Lords Restored Content Mod (TSLRCM) spielen. Die Überarbeitung von 2009 stellt Quests, Diskussionen, ganze Gebiete und sogar das gewünschte Ende wieder her. Ohne sie gehen ganze Charakterbögen verloren, und es gibt kein angemessenes Urteil. TSLRCM ist einfach eines der besten Videospiele aller Zeiten, und es ist nicht einmal ein Videospiel. Es ist ein Hinweis auf das, was im Jahr 2004 gewesen sein muss.

Wir schreiben das Jahr 2022, und Entwickler Aspyr hat das Vanilla-Videospiel einfach auf die Switch portiert, wie es ist. Genau wie die vorherige Portierung für Mobilgeräte wurde KOTOR 2 so wiederveröffentlicht, wie es im Jahr 2004 war: unvollständig. Sicher, TSLRCM wird später als DLC hinzugefügt, aber dafür müsst ihr einen neuen Spielstand erstellen. Und auch die neuen Anhänger, die gesehen haben müssen, wie großartig KOTOR 2 sein kann, werden das Spiel wahrscheinlich schon beendet haben – wenn sie es nicht hinter sich gelassen haben, nachdem der Soft-Locking-Fehler Wochen gedauert hat, um ihn zu beheben.

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Das soll kein Vorwurf an die Entwickler sein, die es tatsächlich geschafft haben, beide KOTOR-Spiele über ein Jahrzehnt am Leben zu erhalten. Es hat mit der seltsamen Entscheidungsfindung zu tun, die hier stattfindet. Aus irgendeinem Grund haben die Verantwortlichen entschieden, dass das ursprüngliche KOTOR ein Hochglanz-Remake bekommt, während die Fortsetzung, die noch viel mehr einen neuen Anstrich benötigt, wieder in der Dunkelheit leben muss. Wenn es sich von seiner besten Seite zeigt, kann KOTOR 2 seinen Vorgänger umkreisen, und es verdient auch viel mehr Beachtung als es erhält.

Jeder weiß, dass Revan jetzt ist. Sogar Star-Wars-Fans, die nur in die Filme eingetaucht sind, wissen wahrscheinlich, was dieser coole, maskierte, erlöste Sith-Lord ist, vor allem, nachdem Kylo Rens Design eindeutig von ihm beeinflusst wurde. Aber niemand spricht jemals über den Protagonisten von KOTOR 2, den Verbannten. Und es ist leicht zu verstehen, warum, wenn man bedenkt, welche ungerechte Behandlung ihr Videospiel seit dem ersten Tag erfahren hat. Zunächst einmal war da der kürzere Wachstumszyklus. Sie hat seit ihrer Veröffentlichung nur wenige Auftritte in verschiedenen anderen Medien gehabt und ist derzeit auf einen Switch-Port beschränkt, der extrem wenig dazu beiträgt, neue Spieler anzulocken.

Aber selbst mit diesen Hindernissen gehört die Expatriierung zu den faszinierendsten Persönlichkeiten der Star Wars-Tradition. Damals in den Mandalorianischen Kriegen gehörte sie zu den Jedi, die den Orden verließen und Revan anboten. Doch von den zahllosen Jedi, die dem neuen Meister ein Angebot machten, war sie die einzige, die nach dem Krieg zum Orden zurückkehrte, bevor sie alle der dunklen Seite verfielen. Anstatt sie für ihre Taten büßen zu lassen, wurde sie ausgestoßen und damit betraut, in der Galaxis umherzuwandern und sich mit ihrer neuen Identität ohne die Macht und die Fähigkeit, all die Zerstörung zu begreifen, die sie während des Krieges verursacht hatte, auseinanderzusetzen.

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Dann, zu Beginn von KOTOR 2, beginnt die Macht zu ihr zurückzukehren. Wie Revan im letzten Videospiel wird ihr die Möglichkeit gegeben, erlöst zu werden. Zumindest glaubt sie das. Nachdem sie den Jedi-Rat, der sie einst verbannt hatte, konserviert hat, offenbart dieser, dass er nicht wirklich will, dass sie den Tag rettet – er will sie tot sehen. Auch wenn sie das ganze Spiel über den Weg des Guten gegangen ist, halten sie sie für zu gefährlich, um sie am Leben zu lassen. Oh, und um noch Salz in die Wunde zu streuen, wird Revan – der lange nachdem der Exilant sein Militär verlassen hat, Unschuldige abgeschlachtet hat – als Held gepriesen, während die Republik versucht, ihn aufzuspüren, um die Sith zu besiegen.

Das klingt wie die coolste Star Wars-Serie aller Zeiten. Es taucht immer noch in das Franchise-Thema der Erlösung ein und treibt die Unterhaltung nach 40 Jahren endlich voran. Was, wenn die Person, die Wiedergutmachung braucht, tatsächlich mit ihren Taten fertig werden muss? Was ist, wenn sie nicht ihr Leben aufs Spiel setzen muss, um ein besserer Mensch zu werden? Die Jedi haben Revans Gedächtnis ausgelöscht, er hat es sich sehr leicht gemacht. In den Kinofilmen sterben sowohl Vader als auch Kylo Ren in der Sekunde, in der sie die dunkle Seite ablehnen. Anakin muss nie mit seinen Kindern leben, die er im Stich gelassen und beinahe getötet hätte. Kylo muss sich nicht mit dem Widerstand auseinandersetzen, nachdem er seinen Daddy getötet hat. Andererseits müssen die Verbannte – und auch viele ihrer Freunde – weiterhin mit dem leben, was sie getan haben.

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Leider bleibt dieses unglaubliche Stück Erzählung auf eine schlichte Steam-, Mobile- und auch Switch-Übergabe beschränkt. Es werden keine Änderungen vorgenommen, so dass ihr die Variante der Geschichte bekommt, die wir am Anfang wohl nie hatten.

KOTOR 2 auf die Switch zu bringen, hätte eine Chance sein müssen, das Unrecht zu korrigieren, das LucasArts Obsidian zugefügt hat. Stattdessen war es einfach nur ein weiteres Beispiel dafür, dass die Geschichte des Exils untergraben und wieder einmal in den Schatten gestellt wurde. Ich bin mir sicher, dass das KOTOR-Remake hervorragend sein wird, wann immer wir es bekommen. Aber die gleiche Liebe muss auch dem Nachfolger entgegengebracht werden, anstatt ihn wieder einmal im Dunkeln zu lassen.