Star Wars Jedi: Survivor PC-Patch jetzt erschienen, Konsolen-Fix kommt morgen

Star Wars Jedi: Survivor kam letzte Woche auf den Markt und hat die Schlagzeilen über Videospiele beherrscht, im Guten wie im Schlechten. Die schlechten Gründe drehten sich größtenteils darum, dass das neueste Star Wars-Abenteuer von Problemen geplagt wurde, insbesondere auf dem PC. EA hat bestätigt, dass der neueste Patch für die PC-Version von Jedi: Survivor ab sofort verfügbar ist und der allererste Konsolen-Patch wird am Dienstag veröffentlicht.

„Wir arbeiten hart an Patches, die die Leistung weiter verbessern und Bugs auf allen Plattformen beheben werden“, hat EA via seinen Star Wars-Twitter-Account. Die Bestätigung, dass weitere Korrekturen auf dem Weg sind, kommt mit einem Problem, das heute auf dem PC angegangen wird, und einer langen Liste von Problemen, die morgen auf PS5 und Xbox Series X|S gepatcht werden. Das eine Problem, das mit dem heutigen PC-Update angegangen wird, sind „Leistungsverbesserungen für Rendering ohne Raytracing“.

Wenn du Jedi: Survivor bei der Veröffentlichung auf dem PC ausprobiert hast und mit den Problemen nicht zurechtkamst, oder du einfach auf Korrekturen gewartet hast, bevor du es ausprobiert hast, und du verwirrt bist, weil der heutige Patch überraschend kurz ist, dann gerate nicht in Panik. Da die PC-Version des Spiels in einem schlechteren Zustand war als die Konsolenversion, hat EA alle Probleme, die im morgigen Konsolen-Patch aufgeführt sind, über das Wochenende behoben. Das bedeutet, dass Probleme wie Abstürze beim Überspringen von Zwischensequenzen und Feinde, die im Fotomodus T-posen, auf dem PC bereits behoben sein sollten.

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Selbst mit den heutigen und morgigen Updates wird Jedi: Survivor immer noch nicht das ausgefeilte Endprodukt sein, das Fallen Order schließlich werden würde. Schon vor der Veröffentlichung der Star Wars-Fortsetzung teilte EA potenziellen Spielern mit, dass bereits seit Wochen Patches und Korrekturen geplant sind. Offensichtlich bereitete man die Spieler auf den Sturm vor, der kommen sollte, aber einige sind immer noch nicht glücklich darüber, dass das Spiel in dem Zustand auf den Markt kam, in dem es auf den Markt kam, besonders auf dem PC.

Ihr habt vielleicht schon einige der Probleme gesehen, auf die die Spieler während des Startwochenendes gestoßen sind, vielleicht seid ihr sogar selbst über ein oder zwei gestolpert. Eines davon ist, dass Mogu Cal Kestis so hart getroffen hat, dass seine Erfahrungspunkte dauerhaft reduziert wurden. Glücklicherweise handelt es sich dabei um einen Bug und nicht um ein Feature. Das größte Problem von allen ist ein Glitch, der Cal anscheinend für immer gefangen hält und das Spiel quasi softlockt. Hoffentlich gehört vor allem dieser Fehler der Vergangenheit an, sobald die Patches dieser Woche live sind.

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