Star Wars Jedi: Survivor hat eine Rancor-Begegnung, die nur wenige Spieler sehen werden
Star Wars Jedi: Survivor ist das große Spiel der Stunde und EA genießt sicherlich den Erfolg, den die Fortsetzung hat. Es scheint, als hätten viele von euch ein Exemplar gekauft, um die Abenteuer von Cal Kestis und seiner Crew zu erleben, auch wenn viele von euch das Spiel schon bald zugunsten von Tears of the Kingdom aufgeben werden.
Viele erfreuen sich am erweiterten Gameplay und der Welt von Survivor im Vergleich zum Vorgänger, die sicherlich groß genug ist, um eine Reihe von Easter Eggs zu enthalten und Geheimnisse und Überraschungen zu verstecken. Je besser die Spieler mit Survivor zurechtkommen, desto mehr davon kommen zum Vorschein. Aber ein neues Highlight könnte laut Respawn sehr schwer zu entdecken sein.
Im FallenOrder-Subreddit, in dem sich die Fans auch zu Diskussionen über Survivor versammelt haben, wurde in einem aktuellen Posting auf eine bisher wenig beachtete Begegnung hingewiesen. „WHAT IN THE EVER LOVING ACTUAL F*** JUST HAPPENED?!“, heißt es dort. „WAR DAS EIN GLITCH?!“ Im Anhang findet sich ein Clip der Ereignisse, die sich zugetragen haben.
WAS ZUM TEUFEL IST DA GERADE PASSIERT?! WAR DAS EINE STÖRUNG?!
von u/DarthGoomba93 in FallenOrder
Der Clip zeigt Cal Kestis mit fragwürdigen Haaren, der sich auf dem Planeten Koboh gegen einige Soldaten wehrt. Doch dann taucht plötzlich und scheinbar zufällig die abscheuliche und mächtige Bestie namens Rancor auf und macht kurzen Prozess mit dem armen alten Cal. Die Plötzlichkeit und Überraschung verblüfft den Auftraggeber, während in den Kommentaren im obigen Thread jemand sagt: „Ich bin geneigt zu glauben, dass es sich um eine Störung handelt“.
Patrick Wren, Senior Encounter Designer von Star Wars Jedi: Survivor, entschied sich jedoch auf Twitter, der Sache etwas Wahrheit hinzuzufügen, indem er andeutete, dass dies tatsächlich so beabsichtigt war. „Ich liebe die dynamischen Patrouillen, die Lee für #StarWarsJediSurvivor entworfen hat“, twitterte er. „Das Tal auf Koboh fühlt sich so viel lebendiger an und verändert sich, je weiter man in der Geschichte voranschreitet.“
Aber wer jetzt zufällige Rancor-Begegnungen in seinem Playthrough erwartet, sollte noch einmal nachdenken. Wren fügte hinzu: „Natürlich gibt es eine sehr kleine Chance, dass das, was unten passiert, auch passiert.“ Das deutet darauf hin, dass die Begegnung zwar in das Spiel eingebaut ist, aber wahrscheinlich auch so codiert ist, dass sie nicht sehr oft vorkommt, was wahrscheinlich das Beste ist, da nicht jeder Spieler es schätzen wird, regelmäßig auf diese Weise unterbrochen zu werden.
Jedi: Survivor ist ein großer Nachfolger von Fallen Order und der Open-World-Aspekt von Koboh ist ein Beispiel dafür, während die eingefügten Patrouillen definitiv dazu beitragen, dass sich das Spiel lebendiger und dynamischer anfühlt. Eine zufällige Rancor-Begegnung wird das Spiel sicher auch auflockern.