Star Wars Jedi: Survivor wird 5 Kampfhaltungen haben, darunter eine mit einem Blaster

Star Wars Jedi: Survivor ist eine mit großer Spannung erwartete Fortsetzung. Das erste Spiel Fallen Order war für Entwickler Respawn und Publisher EA sehr erfolgreich und verkaufte sich millionenfach, und die Abenteuer von Cal Kestis und seiner Crew von Ausgestoßenen und Außenseitern inspirierten viele. Jetzt sind dank des Game Directors Stig Asmussen einige neue Details aufgetaucht.

Im Gespräch mit GameInformer verriet Asmussen mehr über den Kampf, das Traversal und den neuen Kumpel, mit dem man zusammen sein wird. „Wir haben fünf vollständig realisierte Stellungen im Spiel“, sagte Asmussen der Publikation. Wie zu erwarten, werden bestimmte Stellungen gegen bestimmte Gegnertypen effektiver sein, aber das Schlagzeilenträchtigste ist, dass Cal in einer dieser Kampfstellungen seine Waffen auf eine Art und Weise schwingen wird, die kein Jedi, der etwas auf sich hält, während der Jahre der Republik getan hätte.

Zu den neuen Stellungen gehört die Option, mit zwei Klingen zu kämpfen, wobei Kestis zwei Lichtschwerter auf einmal benutzen kann. Außerdem gibt es eine schwere Haltung, bei der das Lichtschwert im Stil der Kreuzschiene verwendet wird, die die Kinobesucher mit Kylo Ren in Verbindung bringen werden. Asmussen bezeichnete diese letztere Haltung als eine „selbstbewusstere Herangehensweise“, da die Spieler bei der schweren Haltung ein genaueres Timing benötigen. Die auffälligste Haltung ist jedoch die, bei der Cal Kestis gleichzeitig einen Blaster und ein Lichtschwert führt.

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Ja, in Survivor werden die Spieler die Möglichkeit haben, einen Blaster und ein Lichtschwert gleichzeitig zu führen, wobei der Blaster Cals Kampf eine Dynamik auf Distanz verleiht. Wie Jedi-Kenner wissen, verachtet der Orden, der die Macht beherrscht, die Verwendung solcher Waffen, während Obi-Wan Kenobi in Episode 3 Blaster als „so unzivilisiert“ bezeichnet. Aber in der Zeitlinie, in der Cal sich befindet, sind es definitiv nicht die Zeiten der Hohen Republik und die Jedi tun Dinge, um zu überleben.

„Es spricht wirklich dafür, wo wir Cal in diesem Teil der Geschichte finden“, sagte Asmussen und merkte an, dass in der Zeitlinie des Spiels fünf Jahre vergangen sind und die Dinge dunkler geworden sind. „Er ist ein unkonventioneller Jedi, und er muss unkonventionelle Dinge tun. Also etwas, das in der Blütezeit des Jedi-Ordens verpönt war? Cal findet, dass er alles tun wird, was nötig ist.“

Das ist eine interessante Ergänzung, während die Einführung verschiedener Kampfhaltungen das Spiel noch näher an bestimmte Inspirationen heranführt, die das Studio genutzt hat. Aber die Blaster- und Säbelstellung ist besonders nett, da sie auch Story-Elemente einwebt, einfach durch ihre Einbeziehung. An anderer Stelle verriet der Game Director mehr über Cals neuen KI-Kumpel sowie über die besseren Traversal-Fähigkeiten, die Spieler haben werden.

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Neben Fan-Lieblingen wie BD-1 und Merrin wird es in Survivor auch einige neue Gesichter geben, darunter ein Söldner namens Bode Akuna, der eine fast brüderliche Beziehung zu Cal haben wird. „Er und Cal gehen eine besondere Verbindung ein“, sagte Asmussen. Bode wird ein KI-Kumpel für Cal sein und im Kampf und bei der Fortbewegung helfen.

Star Wars Jedi: Survivor wird sich auch auf die Erkundung konzentrieren, mit mehreren neuen Querungsmechaniken. „Es ist eher ein erweiterter Metroidvania-Ansatz“, sagte Asmussen. „Cal kann riesige Lücken überwinden, indem er verschiedene Arten von Fertigkeiten miteinander verknüpft.“ Und das ist noch nicht alles. Im Spiel wird Cal auch Reittiere zähmen und reiten können.

Es hört sich so an, als ob die Fortsetzung ein vollwertiges Sequel sein wird, mit vielen neuen Ergänzungen, auf die man sich freuen kann. Star Wars Jedi: Survivor kommt am 17. März für PS5, Xbox Series X/S und PC auf den Markt.

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