Star Wars Jedi: Fallen Order DRM wurde bereits geknackt
Denuvo DRM, das in Star Wars Jedi: Fallen Order enthalten ist, wurde laut einem neuen Rekord bereits gebrochen.
In den letzten Jahren war Denuvo tatsächlich das Goldkriterium für „Anti-Manipulations“-Innovation, auch DRM genannt. Der Grund ist, es jemandem unmöglich zu machen, ein Produkt digital zu basteln, oder es zumindest unglaublich schwer zu machen. Wenn es nicht beschädigt werden kann, dann kann es nicht geknackt werden, und auch wenn es nicht zerbrochen werden kann, kann es danach nicht in einer DRM-freien Variante verpackt werden, die es ermöglicht, Raubkopien zu machen.
Das ist sowieso die Idee. In letzter Zeit hat Denuvo die Cyberpunks jedoch nicht so stark reduziert. Nehmen Sie einfach Celebrity Wars Jedi: Fallen Order. Entsprechend DSOGaming , konnte eine Hackergruppe nur 3 Tage nach dem Start des Videospiels am 15. November Denuvo knacken und seine Sicherheitskontrollen umgehen.
Sie müssen sich nur auf ihr Wort verlassen, da weder DSO noch gamebizz.de auf ein raubkopiertes Duplikat der Videospieldaten verlinken (aus dem offensichtlichen Grund, dass niemand die Absicht hat, verklagt zu werden.) Und auch als DSO erklärt, müssen Sie dieses Spiel auf jeden Fall finanziell unterstützen. Es ist ein Story-getriebenes Einzelspieler-Spiel, das frei von Mikrotransaktionen ist und auch wirklich respektabel ist. Und auch es wurde auf Vapor veröffentlicht. Das ist eine seltene Sache, die man auf dem heutigen Computer-PC-Gaming-Markt entdecken kann.
mit EA
Es ist jedoch ein negativer Indikator für Denuvo. Zurück 2014, als die DRM-Software zum ersten Mal herauskam , würden Cyberpunks sicherlich Wochen brauchen, um Methoden zu entdecken. Dann im Jahr 2017, dauerte die Zeit, bis ein neues Computerspiel gecrackt wurde, „innerhalb von Stunden“ nach dem Start. 2018, Videospiele wie Gunman 2 und Final Fantasy XV wurden auch vor dem offiziellen Startdatum geteilt, da frühe Testimonial-Kopien in die Hände von Cyberpunks gelangten.
Die Wahrheit, dass Hacker im Jahr 2019 3 Tage brauchten, ist wirklich eine kleine Verbesserung, aber es ist ein Unterschied, als Denuvo 2014 zum ersten Mal in der PC-PC-Gaming-Szene auftauchte die Verkäufe zu steigern und sie einige Tage warten zu lassen, hilft den Entwicklern höchstwahrscheinlich nicht allzu sehr.
(Ressource: DSOGaming , Arstechnica , Eurogamer )