Star Wars Jedi: Die Anpassung von Survivor ist besser, als sie sein könnte

Ich hatte viele Erwartungen, bevor ich Star Wars Jedi: Survivor letzte Woche ausprobieren konnte, und sie wurden erfüllt. Eine größere Welt, die dank der Reittiere und der Schnellreise einfacher zu navigieren ist? Genau. Ein detaillierteres Kampfsystem, das durch neue Stellungen und verbesserte Machtkräfte unterstützt wird? Auf jeden Fall. Aber Cal Kestis eine beliebige Frisur, Jacke und Stiefel zu verpassen und ihn im Grunde zu meinem persönlichen Build-A-Twink werden zu lassen? Nicht auf meiner Bingokarte.

Einer der größten Kritikpunkte an Jedi: Fallen Order erhielt, war, dass die Anpassungsmöglichkeiten für Cal (nennen wir das Kind beim Namen) schrecklich waren. Hier haben wir einen der schönsten Jedi auf der ganzen Welt, und das Einzige, was wir ihm anziehen können, sind ein paar grelle Ponchos, die deutlich machen, dass jedermanns liebster rothaariger Padawan überhaupt keinen Sinn für Mode hat. Ich kann das nachvollziehen, aber ich komme zu Spielen, um zu entkommen. verdammt noch mal.

Die Dinge sahen vielversprechend aus, als das Schlüsselbild von Survivor offenbarte, dass Cal mit einer zeitlosen Kombination aus Jacke und Jeans eindeutig Modestunden von Han Solo genommen hatte, und noch vielversprechender, als Respawn versprach, dass es ein „tiefgehendes Anpassungssystem“ geben würde, das die Erkundung belohnte, und dabei einen spitzen Witz über die Ponchos machte.

Siehe auch :  Offizielle Gloomhaven-Fortsetzung angekündigt – Frosthaven Kickstarter geht im März 2020 live

Nachdem ich vier Stunden Jedi: Survivor gespielt habe, war ich angenehm überrascht, wie tiefgreifend Cals Anpassungsmöglichkeiten sind. In der Tat könnte das eine der größten Stärken von Survivor sein, vor allem wenn man Cameron Monaghan so sehr mag wie ich. Spoiler – du magst ihn nicht.

In dem Moment, in dem ich anfing, Survivor zu spielen, bin ich direkt in ein Menü gesprungen, um mir die verfügbaren Optionen anzusehen. Ich hatte erwartet, dass ich zwischen ein paar voreingestellten Outfits wechseln kann, aber ich hatte nicht erwartet, dass ich Frisuren, verschiedene Barttypen, Jacken, Hemden und Hosen mischen und anpassen kann, und zwar mit mindestens einem Dutzend Optionen für jede.

Als ich anfing zu spielen, hatte ich nur eine Handvoll Optionen (einschließlich der Möglichkeit, Cal wieder zu einem glatt rasierten Babygesicht zu machen), aber als ich Kobohs Ecken und Winkel erkundete, fand ich immer wieder neue Kosmetika. Und was noch besser ist: Sie waren es alle wert, erforscht zu werden, und genau das war das Problem mit den Ponchos in Fallen Order.

Obwohl ich die meisten Kosmetika durch das Erkunden der Umgebung und das Lösen von Jump’n’Run-Rätseln gefunden habe, gibt es auf Koboh einen Laden, in dem man Währungen gegen verschiedene Frisuren und Kleidung eintauschen kann. Hier habe ich eine Option gefunden, mit der Cal ein schwarzes Stirnband tragen kann, das ihn wie einen rothaarigen Solid Snake aussehen lässt, und ich war noch nie so verliebt.

Siehe auch :  Neues D&D Magic Item lässt Spieler eine taktische Tarrasque fallen lassen

Am Ende meiner Spielsitzung hatte mein Cal eine prächtige mintblaue Jacke, ein dunkles schwarzes Hemd, das seinen rothaarigen Vokuhila noch heller leuchten ließ, und einen prächtigen dichten Bart, der mich an den Einsiedler Obi-Wan Kenobi erinnerte. Ich hatte nur ein paar Stunden mit dem Spiel verbracht und eine Handvoll der scheinbar unzähligen Optionen ausprobiert, aber es fühlte sich an, als wäre das ursprüngliche Anpassungssystem in dem Moment, in dem ich mehr als nur ein Kleidungsstück ändern konnte, aus der Tür gelacht worden. Tut mir leid, Ponchos, aber du bist scheiße.

Es fühlt sich so an, als hätte Respawn die Kritik am ersten Spiel gehört und zeigt nun genüsslich den Mittelfinger in Richtung Vergangenheit, während sie euch alles geben, was ihr euch gewünscht habt und mehr. Ich glaube nicht, dass irgendjemand erwartet hat, seine eigene, einzigartige Version von Cal Kestis zu haben, aber meine Einblicke in die Systeme, die im Spiel sind, lassen es so aussehen, als wäre es das, was wir bekommen.

Siehe auch :  Im DEEEER Simulator kannst du auf einem verdammten Drachen reiten

Die Fülle an Anpassungsmöglichkeiten gilt auch nicht nur für Cal. Nicht nur BD-1 ist bereit, jede Minute zur Modeikone zu werden, sondern auch die Optionen für Cals Lichtschwert scheinen praktisch endlos zu sein. Ich habe in meiner Zeit mit dem Spiel nur eine Handvoll Teile bekommen, aber es scheint, als würde es noch mehr in die Tiefe gehen als in Fallen Order, einschließlich der Möglichkeit zu entscheiden, wie viel Abnutzung dein Griff hat, falls du auf den robusten Look stehst.

Außerdem kannst du nach nur einer Stunde Spielzeit die Farbe deines Lichtschwerts wählen, etwas, das sich die Spieler seit der Ankündigung von Survivor ausdrücklich gewünscht haben. All diese Optionen machen nicht nur deutlich, dass Respawn auf einige der Hauptkritikpunkte der Spieler an Fallen Order eingegangen ist, sondern auch, dass Survivor ein viel persönlicheres Abenteuer werden wird. Solange es mir die Möglichkeit gibt, Cal Kestis zum Twink meiner Träume zu machen, bin ich voll und ganz dabei.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert