Star Wars Eclipse ist angeblich von The Last of Us inspiriert und wird Multiplayer-Elemente haben
Offiziell wissen wir noch nicht viel über Star Wars Eclipse. Es gab zwar einen ausführlichen Enthüllungstrailer bei den The Game Honors 2015, aber das war ein reiner Film, der lediglich den Ton wiedergab, den Quantic Dream mit dem ehrgeizigen Projekt anschlägt. Dank eines Insiders, der den Titel bereits als zuverlässig bestätigt hat, haben wir nun jedoch eine weitaus bessere Vorstellung davon, was uns erwartet.
Laut AccountNGT wird Eclipse natürlich eine interaktive Geschichte bieten. Was jedoch noch unerwarteter ist, ist die Tatsache, dass es ein Open-Globe-Spiel sein und auch Multiplayer-Elemente haben wird. Außerdem ist es offensichtlich von The Last of Us inspiriert, was sich auf die Kampfabschnitte auswirken könnte.
Der Mehrspielermodus wird anscheinend kompetitiv und nicht teilnehmend sein, so dass es wahrscheinlich keine Verbindung zur Hauptgeschichte geben wird. Der Kampf wird sicherlich dem ähneln, was wir in Star Wars Jedi: Fallen Order, und wird sicherlich eine Mischung aus Geschichte und physischer Gewalt sein, die sich an The Last People orientiert.
Was die Geschichte betrifft, so wird sie nicht-linear sein, wie Quantic Desire’s vorherige Arbeit. Die Quelle macht sich Sorgen, dass dies eines der enthusiastischsten Spiele für das Studio ist, mit mehr Charakteren, als die Gruppe bisher in einem Titel enthalten hat.
Die Quelle gibt zu bedenken, dass das Wachstum erst 2014 begonnen hat, und angesichts des Umfangs des Projekts sollten wir wahrscheinlich nicht erwarten, dass wir es bald in die Hände bekommen. Diese Linien haben wir, was wir zuvor gehört haben, wenn ein anderer Insider behauptet, dass wir nicht bekommen, das Spiel bis 2027, zum Teil auf nicht näher bezeichnete Probleme während der Entwicklung aufgetreten.
Ein weiterer Punkt, mit dem sich Eclipse auseinandersetzen muss, ist seine Zielgruppe. Sobald das Videospiel enthüllt wurde, begannen die Fans schnell, das Bewusstsein für die früheren Anschuldigungen zu verbreiten, mit denen Quantic tatsächlich konfrontiert war, vor allem in Bezug auf seinen umstrittenen Schöpfer David Cage. Cage wurde in der Vergangenheit zitiert, indem er Frauen als „Schlampen“ bezeichnete und behauptete, dass sein Workshop keine „Spiele für Schwuchteln“ mache. Anhänger behaupten, dass dies den Workshop zu einer schlechten Wahl für ein so bedeutendes Celebrity Wars-Videospiel macht, und setzten sich mit LucasArts in Verbindung, um die Partnerschaft zu beenden.