Star Wars: Battlefront 3 ist genau das, was DICE jetzt braucht

Battlefield 2042 hat die Erwartungen von EA nicht erfüllt. Ohne Scheiß. Immer wieder hat DICE halbgare Shooter auf den Markt gebracht, die nicht den Erwartungen entsprachen, und sich dann beeilt, sie im Nachhinein zu verbessern. Das haben wir schon bei Battleground 4 gesehen, aber erst bei Field of Battle 5. Dies wird zu einem beunruhigenden Trend, der beendet werden muss, und Star Wars könnte genau das tun.

Der Enthusiasmus der Entwickler und der Community hinter Battlefront 2 war spürbar. Es war ein wesentlicher Bestandteil des Erlebnisses, sich von all den Witzen und der Online-Dramaturgie mitreißen zu lassen, während wir einen der besseren Shooter der 2010er Jahre in Echtzeit erleben konnten. Die Leaks, die sich erfüllten, der kollektive digitale Jubel, als der Geonosis-Trailer erschien, und dann die Enthüllung von Count Dooku in seinem niedlichen Pyjama – all das machte den steinigen Start lohnenswert. Doch als das Videospiel schließlich in Schwung kam und auch Energie fand, machte DICE einen großen Bogen darum, während EA in seinem bequemen Sessel saß und „tau it“ flüsterte.

Es ist so gestorben, wie es angefangen hat, und es ist auch eine Peinlichkeit, aber die Fans halten an der Hoffnung fest, dass es gestorben ist, damit wir Battlefront 3 bekommen. Werden wir aber nicht. EA ist nicht daran interessiert. Stattdessen bekommen wir ein weiteres RPG mit dem Butterbrot, das Cal Kestis ist, und zwei weitere Spiele, während DICE an dem sinkenden Schiff Battlefield festhält. Der Workshop hat nicht mehr den Stellenwert, den er früher hatte, und schießt sich ständig selbst in den Fuß, wenn er einen Blindgänger nach dem anderen veröffentlicht. 2042 könnte sich erholen – es liegt nicht außerhalb der Möglichkeiten – aber ich habe keine Lust dazu. Wie viele Videospiele müssen wir nach dem Start durchhalten, bis sie gut werden? Eine ganze Menge. Es ist an der Zeit, General Grievous und das Wüstenschiff zu duplizieren.

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Battlefront 3 ist genau das, was DICE braucht. Das zweite Videospiel hat eine perfekte Grundlage für den Workshop geschaffen, auf der man aufbauen kann, und wir haben schon viele Spiele gesehen, die dort angefangen haben, wo ihre Vorgänger aufgehört haben. Left 4 Dead 2 hat alles aus dem allerersten Videospiel und danach ein ganz anderes Videospiel obendrauf gepackt, das sowohl ein Remastering als auch eine Aktualisierung des ursprünglichen Spiels enthält, um es an die neuere, viel bessere Version anzupassen. Overwatch 2 ist bereit, genau das Gleiche zu tun, aber wir müssen erst noch sehen, ob es im gleichen Maße wie Valve gelingt. Battlefront 3 kann und muss genau das Gleiche tun – eine der größten Beschwerden bei der Veröffentlichung von Battlefront 2 war der Mangel an Inhalten. Einige der berühmtesten Charaktere aus der Sammlung waren nicht enthalten.

Obi-Wan war bei der Markteinführung nicht verfügbar gewesen. Obi-Wan. Obi-Wan Kenobi. Er ist ein verdammter Fan-Liebling, der im ersten Film debütierte. Aber Battlefront 3, das alle Persönlichkeiten aus dem zweiten Teil weglässt, nur um sie in Updates wieder hinzuzufügen, wäre eine abgenutzte Wiederholung der gleichen Geschichte, die wir bereits ertragen haben. Mit einem „Remaster“ von Battlefront 2 für die aktuelle Generation mit neuen Inhalten und aktualisiertem Gameplay zu beginnen, wäre sicherlich hervorragend und würde eine Chance für zukünftige Updates bieten, die die wichtigen Dinge hinzufügen, die sich so viele für das zweite Videospiel gewünscht haben. Wir können uns Ahsoka vorstellen, die direkt in die neue Disney+-Show eingebunden wird, um eine kostenlose Cross-Promotion zu ermöglichen, Mando, Skins für Boba Fett, den alten Obi-Wan, den kampfgeschädigten Vader – all diese Hits. Und das am besten ohne den holprigen Start.

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Doch viel wichtiger ist, dass Battlefront 3 Anhänger zurückgewinnen könnte. 2042 tut DICE keinen Gefallen, und es wird noch eine Weile dauern – wenn es überhaupt dazu kommt -, bis es das tut. Die Umstellung auf Free-to-Play wird das Spiel nicht attraktiver machen und auch der Versuch, die Probleme zu beheben, die in der Grundlage des Gameplays verwurzelt sind, ist ein harter Kampf, der nicht zu gewinnen scheint. Nennt mich niedergeschlagen, aber 2042 scheint ein nicht mehr zu reparierendes Wrack zu sein. Und auch ein neues Schlachtfeld nach zwei Fehlschlägen in Folge ist nicht ratsam. Es wird sicher nicht einfach sein, mit der gleichen Serie Begeisterung zu wecken und den Glauben daran wiederherzustellen, wenn es überhaupt möglich ist. Täuschen Sie mich, sobald, schämen Sie sich, täuschen Sie mich zweimal, ich breche meine Vorbestellung ab.

Aber Battlefront 2 endete als ein wertvolles Videospiel, das zu den beliebtesten Celebrity Wars-Titeln gehört. Die Celebration-Version wurde allein auf der PS4 über 38.000 Mal verkauft und lag damit nur knapp hinter Telephone Call of Task. Die Leute haben es verschlungen, aber dann hat EA es eingestellt – es macht keinen Eindruck. Außerdem hat es es abgebrochen, um die Bemühungen auf die Wiederherstellung von Battlefield zu konzentrieren, was es schnell nicht geschafft hat. Was auch immer es war, es war ein entschlossener Fehltritt, ein ständiger Strom von Fehlern, die zu noch mehr Fehlern führten. Aber Battlefront 3 könnte leicht die Zielmärkte zurückgewinnen und DICE die dringend benötigte Atempause verschaffen, um sich mit Field of Battle Zeit zu lassen und ein größeres Zeitfenster für die Weiterentwicklung zu schaffen, damit es sich lohnt. Es bricht einem das Herz, wenn man sieht, wie einer der bekanntesten Multiplayer-Shooter auf diese Weise stirbt, und das muss auch nicht sein.

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