Wenn du eine gute Q-Geschichte willst, vergiss Star Trek: Picard und spiel stattdessen Star Trek: Borg

Obwohl er nur in 12 von Hunderten von Episoden auftrat, hatte Q in den 90er Jahren einen großen Einfluss auf Star Trek. Dieser gottgleiche außerdimensionale Unruhestifter, der von John de Lancie genüsslich gespielt wird, liebt nichts mehr, als mit anderen Spezies zu spielen – vor allem mit den Menschen. Ob man ihn liebt oder hasst (viele tun es), er ist eine der denkwürdigsten Figuren in der Geschichte von Star Trek. Mit einem Fingerschnippen kann er das Gefüge der Realität verändern, sich in das Raum-Zeit-Kontinuum einmischen und Charaktere in andere Dimensionen entführen – oder eine Mariachi-Band auf unerklärliche Weise auf der Brücke der Enterprise erscheinen lassen. Er ist so unberechenbar, was ihn zu einem großartigen Bösewicht macht.

Vor kurzem habe ich darüber geschrieben, dass Star Trek: Picard Müll ist und dass die Autoren es irgendwie geschafft haben, ausgerechnet Q langweilig zu machen. Der lustige, schelmische, liebenswert böse Charakter, dem wir so gerne dabei zusahen, wie er die Crews von Enterprise, Voyager und Deep Space Nine quälte, ist nirgends zu finden – er wurde durch einen Typen ersetzt, der genauso traurig, wütend und eindimensional ist wie alle anderen in der Serie. Das ist eine verpasste Chance von galaktischem Ausmaß, und John de Lancie verdient ein besseres Comeback. Die lang erwartete Rückkehr von Q hätte ein Meilenstein in der Geschichte der Serie sein sollen, aber Star Trek: Picard hat die unheimliche Fähigkeit, absolut alles zu zerstören, was es berührt.

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Wie auch immer, um mich an die Zeit zu erinnern, als Q eines der besten Dinge an Star Trek war, habe ich mir ein paar klassische TNG-Folgen noch einmal angesehen. Begegnung auf Farpoint, Deja Q, Wandteppich, Q Who. Alles Klassiker, die auch nach zwei Jahrzehnten noch sehr unterhaltsam sind. Zu sehen, wie Picard – der echte Picard – sich mit diesem höhnischen, allmächtigen Arschloch anlegt, ist Star Trek der 90er Jahre in seiner besten Form. Aber es gibt noch eine andere, etwas weniger bekannte Q-Geschichte, die ich ebenfalls wieder aufgreifen möchte. 1996 brachte Simon & Schuster Interactive Star Trek: Borg für den PC heraus, ein FMV-Spiel, das im Wesentlichen eine interaktive Q-Episode ist, in der Sie die Hauptrolle eines neuen Sternenflottenkadetten spielen.

Sie spielen als Qaylan Furlong, dessen Vater in der berüchtigten Schlacht von Wolf 359 getötet wurde – einem verheerenden Konflikt zwischen dem Borg-Kollektiv und der Föderation. Die Borg sind erneut in den Raum der Föderation eingedrungen, aber Ihre Vorgesetzten haben Ihnen Hausarrest erteilt, um Ihnen die Chance auf Rache zu verwehren. Das sollte das Ende Ihrer Geschichte sein, aber Q, der sich nie eine Gelegenheit entgehen lässt, sich in menschliche Angelegenheiten einzumischen, schaltet sich ein. Er bietet Ihnen die Möglichkeit, in die Zeit der Schlacht von Wolf 359 zurückzureisen, die Geschichte zu verändern und letztendlich den tragischen Tod Ihres Vaters zu verhindern. Ich bin mir nicht sicher, warum Q sich um das Leben eines jungen Offiziers kümmern sollte, aber das Kontinuum funktioniert auf mysteriöse Weise.

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Star Trek: Borg wurde an den Schauplätzen von Voyager gedreht und von Veteranen der Fernsehserie, nämlich Autorin Hilary J. Bader und Regisseur James L. Conway, geleitet. Daher ist es so authentisch, wie man es von Star Trek-Spielen gewohnt ist – und im Gegensatz zu Picard haben die Macher verstanden, was Q zu einer so fesselnden Figur macht. Das ist der klassische Q: ein gackernder, tänzelnder Wirbelwind des realitätsverändernden Chaos, mit einem bedrohlichen Funkeln in den Augen und einem Hang zum Unfug. Das ist der Charakter, auf den ich mich in Picard gefreut habe, aber ich schätze, ein 25 Jahre altes FMV-Spiel, das auf einem modernen Spiele-PC kaum funktioniert, hat das besser gemacht. Wie zu erwarten, ist sein offensichtlicher Wunsch, Ihnen dabei zu helfen, die Geschichte umzuschreiben und das Leben Ihres Vaters zu retten, nicht das, was er zu sein scheint. Bei Q ist nichts so, wie es scheint.

Star Trek: Borg ist, wie die meisten FMV-Spiele der 90er Jahre, ziemlich einfach. Man sieht eine niedrig aufgelöste, stark verschachtelte Videosequenz und wird dann aufgefordert, eine Entscheidung zu treffen. Entweder geht die Geschichte weiter oder das Spiel ist vorbei. Aber die hohe Produktionsqualität, das authentische Star Trek-Gefühl, die verblüffende Zeitreise-Handlung und die Anwesenheit von Q heben es über andere Spiele aus dieser Zeit hinaus. Wenn du einen Fehler machst, kannst du sehen, wie Q sich über dein Versagen lustig macht, und das Ergebnis ist oft brutal und anschaulich dargestellt – sei es, dass ein Besatzungsmitglied von den Borg assimiliert wird oder dein ganzes Schiff explodiert. Es lohnt sich, absichtlich Fehler zu machen, nur um diese Szenen zu sehen.

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Das Spiel macht sich auch einen Spaß daraus, die vierte Wand zu durchbrechen. Wenn Sie Qs Angebot zu Beginn ablehnen, schnippt er mit den Fingern und Sie werden aus dem Spiel gebootet. Nicht nur zurück zum Menü, sondern zurück zu Ihrem Windows-Desktop. Das Programm schaltet sich einfach ab. Es sind Dinge wie diese, die Star Trek: Borg zu einem der unterhaltsamsten FMV-Spiele dieser Ära machen, besonders für einen Trekkie. Es ist nur eine Schande, dass es heutzutage so ein Albtraum ist, es zu spielen. Ich musste eine virtuelle Simulation von Windows 95 auf meinem PC installieren, um es zu spielen, und ich weiß, dass das eine Menge Aufwand ist, um ein uraltes FMV-Spiel zu spielen. Aber ich würde alles für Q tun – auch wenn das bedeutet, dass ich mir jede Woche Star Trek: Picard ansehen muss.

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