Square Enix veröffentlicht brandneues Spiel auf Apple Arcade

Verschiedene Daylife wird jetzt ausschließlich über die Apple Gallery angeboten und ist das neueste RPG von Square Enix, das von genau demselben Team hinter Octopath Traveler und Bravely Default entwickelt wurde. Es verfügt über ein cartoonartiges Fantasy- / Mittelalter-Setup und einen Kunststil, der seinen Vorgängern ähnelt.

Seltsamerweise (wenn man genau bedenkt, wie sich der Kolonialismus historisch entwickelt hat) versetzt Sie zahlreiche Daylife in die Lage eines Teams von Homesteadern, die im relativ zufällig ausgewählten Jahr 211 den neuen Kontinent Antoecia entdecken sollen. Die Erkundung wird sowohl Ihre Persönlichkeit als auch die Drehscheibe erweitern von Erebia. Jede einzelne Expedition erfordert das Einpacken einer begrenzten Menge an Rationen, die sowohl Gebrauchsgegenstände als auch Outdoor-Campingausrüstung umfassen. Neben der Bekämpfung von Bestien können auch die klimatischen Bedingungen sowie das Verderben von Lebensmitteln die Entwicklung Ihrer Persönlichkeit verhindern.

Außerhalb des Kampfes gibt es mehr als 20 verschiedene Berufsklassen, die Ihren Persönlichkeiten zugeordnet werden können, und innerhalb dieser Kurse gibt es mehr als 100 verschiedene Arten von Arbeit, die in der Spielwelt ausgeführt werden können, was sowohl auf Charakter als auch auf Videospiel hindeutet Die Entwicklung wird sicherlich zwischen Kampferkundungen und dem Leben in der Stadt Erebia aufgeteilt werden – letzteres ist höchstwahrscheinlich die Quelle des Titels des Spiels.

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Battle konzentriert sich auf ein System, das das Spiel als die „drei CHAs“ bezeichnet: das Ändern von Feindproblemen, das Erstellen von Kettenangriffen und das Ausnutzen der Möglichkeit, heftigen Schaden zuzufügen. Obwohl es einprägsam klingt, sich aber nicht allzu sehr von den grundlegenden RPG-Kämpfen unterscheidet, deutet das im Launch-Trailer enthaltene Kampfvideomaterial auf eine etwas einzigartige Wendung der etablierten Formel hin. Angriffe zeigen nicht im Voraus, wie viel Schaden sie mit Sicherheit anrichten werden; Stattdessen werden sie „geringfügigen Schaden“, „mittleren Schaden“ oder „großen Schaden“ verursachen, zusammen mit einer gefühlten beträchtlichen Anzahl von stehenden Affekten, wie im „Anpassung“-Teil des Kampfsystems gefördert. Dies impliziert, dass der Kampf davon abzuhängen scheint, die Zustandsergebnisse und Angriffssynergien zu nutzen.

Verschiedenes Daylife ist derzeit leicht verfügbar mit Apple-Galerie , für das ein monatliches Abonnement von 4,99 US-Dollar erforderlich ist, mit dem Kunden jedes der in der Spielhalle enthaltenen Videospiele spielen können, die von Apple getestet werden, keine Werbung oder Mikrotransaktionen enthalten und bereits über 100 zählen.

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Quelle: Apple App Store

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