Square Enix ist „positiv“, wenn es darum geht, Final Fantasy 14 auf die Xbox zu bringen

Last Fantasy 14, das bevorzugte MMORPG von Square Enix, läuft auch zehn Jahre nach seiner Veröffentlichung immer noch solide. Tatsächlich wurde das Videospiel erst kürzlich zum lukrativsten Titel in der Last Fantasy-Reihe, mit über 24 Millionen Spielern. Unabhängig davon, dass es sowohl für PlayStation-Konsolen als auch für PCs eine große Anziehungskraft darstellt, muss das Spiel jedoch noch auf einer Xbox erscheinen. Derzeit hat der Supervisor des Spiels einige Informationen zu dieser Front geteilt, und es sieht für Xbox-Fans respektabel aus.

In einem kürzlichen Treffen mit Leichte Verbündete , der Direktor von Last Fantasy 14 sowie der Hersteller Naoki Yoshida, gingen auf die Gespräche mit Microsoft ein, um den prominenten Titel auf die Xbox zu bringen. Er teilte mit, dass die Gespräche in eine positive Richtung gehen und er hofft, dass sie sicherlich eher schneller als später stattfinden werden.

„Ich finde es negativ, jedes Mal genau den gleichen Punkt zu nennen, aber wir sind immer noch in Gesprächen mit Microsoft, und ich habe auch das Gefühl, dass unsere Gespräche in einem positiven Ton verlaufen“, sagte Yoshida. „Ich möchte nicht sagen, dass wir keine Xbox-Variante haben, aber ich wünsche mir, dass der Zeitpunkt sehr bald so ist, dass ich eine Art Upgrade für die Spieler habe. Ich stelle sicher, dass die Leute viele Punkte haben.“ zu diesem Thema fragen möchte, und es gibt eine Menge Dinge, die ich mitteilen möchte, aber ich zögere, ich kann diese Informationen nicht preisgeben, also wenn die Zeit gekommen ist … Wenn Sie also freundlich warten könnten, wäre das wunderbar.“

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Es hört sich so an, als ob das Timing das größte Hindernis ist, um das Spiel auf Xbox-Konsolen zu bekommen. Tatsächlich sprach Yoshida Anfang des Jahres mit VG247 sowie kurz diskutiert, dass es nicht unbedingt eine Herausforderung bei der Portierung des Spiels auf Microsoft-Spielekonsolen gab. Das einzige Problem bei der Durchführung des Ports bestand darin, die Zeit zu finden, um es richtig zu machen.

Es macht Sinn, dass das Timing sicherlich ein Problem wäre, wenn man bedenkt, wie groß ein Jahr für Final Fantasy 14 und Xbox tatsächlich war. Das MMORPG hatte erst vor kurzem seine Hände vollbracht, um das Endwalker-Wachstum zu starten, ein gipfelndes Urteil zu einer der am längsten laufenden Geschichten des Videospiels. Inzwischen hat Microsoft den anhaltenden Erfolg der Xbox Series X|S, von der in Japan in letzter Zeit über 100.000 Spielekonsolen verkauft wurden, in den Händen gehalten. Im Idealfall wird es im kommenden Jahr einige Ausfallzeiten für die beiden Einheiten geben, damit der Hafen schließlich erfolgen kann.

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