Square Enix Isn'wird nicht "Das System betrügen" Mit Final Fantasy 7 Remake Teil 3's Luftschiff

Wichtigste Erkenntnisse

  • Dass Final Fantasy 7 Remake Part 3 den Highwind enthalten wird, ist bereits seit einiger Zeit bekannt.
  • Fans haben sich gefragt, wie weit Square Enix damit gehen wird, und jetzt kennen wir endlich die Antwort.
  • Game Director Naoki Hamaguchi bestätigte, dass die Spieler damit „frei“ über die Karte fliegen können und dass die Entwickler „das System nicht betrügen“ wollten.

Der Director von Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, hat bestätigt, dass das Luftschiff des Remakes Teil 3 nicht „das System betrügen“ wird und die Spieler frei über die Karte fliegen können.

Obwohl der zweite Teil der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie, Rebirth, erst Anfang des Jahres erschienen ist, hat sich Square Enix überraschend offen über den Fortschritt des noch unbetitelten dritten und letzten Teils geäußert. Wir wissen schon seit einiger Zeit, dass die Arbeiten daran bereits begonnen haben und dass die Handlung feststeht, aber über die Spielmechanik wurde noch nicht viel verraten.

Das vielleicht größte Fragezeichen hinter Final Fantasy 7 Remake Part 3 (lieber Gott, bitte verrate uns bald den Namen) ist die Frage, wie es mit dem ikonischen Luftschiff, der Highwind, umgehen wird. Wir wissen, dass die Karte des Spiels für das Luftschiff komplett geändert wurde, aber die Fans haben sich immer noch gefragt, ob wir die komplette Kontrolle haben werden oder ob es als eine Art Schnellreisesystem fungieren wird.

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Final Fantasy 7 Rebirth Director bestätigt, dass der Höhenwind richtig genutzt wird

Diejenigen unter euch, die sich Sorgen gemacht haben, dass es das Letztere sein könnte, werden sich freuen zu hören, dass das nicht der Fall ist, obwohl Square Enix zu wissen scheint, dass es eine andere Möglichkeit gibt. Wie von 4Gamer.net berichtet haben Final Fantasy 7 Rebirth-Direktor Naoki Hamaguchi und Produzent Yoshinori Kitase kürzlich ein Panel bei G-Star veranstaltet, das den langen Entwicklungsprozess des Spiels beleuchtet.

An einem Punkt während des Panels verlagerte sich die Diskussion auf die Zukunft, wobei Hamaguchi und Kitase ein wenig über das dritte und letzte Spiel erzählten. Hamaguchi bestätigte nicht nur, dass die Handlung des Spiels bereits abgeschlossen ist, sondern ging auch ein wenig ins Detail über die Karte des Spiels, über die er im Moment nur sprechen kann.

Wir müssen euch die Welt aus einer höheren Perspektive erleben lassen. Wir werden nicht mit dem System für das Luftschiff schummeln, sondern uns der Herausforderung stellen, frei über die Karte fliegen zu können. – Naoki Hamaguchi

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Hamaguchi sagte, dass Square Enix die Spieler die Welt aus einer „höheren Perspektive“ erleben lassen musste, da der Highwind im dritten Teil eine wichtige Rolle spielen wird. Er bestätigt auch, dass wir in der Lage sein werden, „frei“ über die Karte zu fliegen, und beschreibt dies als eine Herausforderung, bei der die Entwickler darauf bestanden haben, dass sie „das System nicht betrügen“ wollten.

Abgesehen von der Bestätigung, dass der Highwind im dritten Spiel vollständig steuerbar sein wird, deutet die Bemerkung „das System betrügen“ darauf hin, dass Square Enix in Betracht gezogen hat (oder zumindest wusste, dass es eine Option ist), die Spieler nicht mit dem Highwind herumfliegen zu lassen. Seien wir einfach froh, dass sie nicht den einfachen Weg gewählt haben.

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