E3 2019: Sogar Square Enix weiß nicht, wie viele Folgen Final Fantasy VII Remake haben wird

Square Enix kennt die Anzahl der Episoden, die Final Dream VII Remake sicherlich haben wird, nicht, da sie es noch vorbereiten.

Nach einer der längsten Wartezeiten im Gaming hat Square Enix endlich angekündigt, wann wir ein überarbeitetes Final Fantasy VII spielen werden. Sie haben auch enthüllt, dass dieses Spiel viel größer sein wird, als wir ursprünglich erwartet hatten.

Die allererste Episode von Final Dream VII Remake wird am 3. März 2020 erscheinen. Sie wird sicherlich 2 Blu-ray-Discs umfassen und sich auf die erste Komponente des ursprünglichen Last Dream VII konzentrieren, die sich auf die Unglücklichen der Öko-Terroristengruppe Avalanche konzentriert Angriffe auf die Shinra Company in Midgar. Das entspricht ungefähr der allerersten Disc auf der PlayStation 1-Initiale.

Dies würde Sie sicherlich vermuten lassen, dass das zweite Spiel das abdecken könnte, was auf der zweiten Disc des Originals enthalten war. Square war jedoch nicht bereit, dies zu sagen, da sie tatsächlich immer noch versuchen, das herauszufinden.

„Als wir anfingen, die Story für das erste Spiel zu planen, ist uns das wieder einmal aufgefallen“, sagte Hersteller Yoshinori Kitase auf der E3. „An diesem Punkt haben wir beschlossen, dass wir unser erstes Videospiel auf Midgar konzentrieren und was in Midgar passiert. Leider können wir zu den zukünftigen Spielen nichts mehr sagen, da wir uns selbst nicht wiedererkennen.“

Laut einer Aufzeichnung von Kotakus Jason Schreier , Square funktioniert sowohl beim Beenden des ersten Spiels als auch beim gleichzeitigen Planen, was das zweite Videospiel abdecken wird.

Und das sind alles viel, VIEL größere Spiele als das, was wir auf der PlayStation 1 hätten verwenden können. Final Dream VII Remake wird nicht nur ein visuelles Update mit Sprachausgabe anstelle von Nachrichten sein – es wird sicherlich mehr Sprachzeilen und mehr Szenen haben , und komplett überarbeitetes Kampfsystem.

über Square Enix

Die erste ist die Aufnahme des ATB-Messgeräts (Active Time Fight). Charaktere werden sicherlich sofort ohne die Eingabe des Spielers in Echtzeit angreifen, aber sobald die ATB-Skala voll ist, wird die Zeit beendet und es ermöglicht dem Spieler auch, Materia und einen einzigartigen Transfer zum Angriff auszuwählen. Es wird auch eine Staffelungsanzeige für Gegner geben, die sie sicherlich zu Boden werfen und auch zusätzlichen Schaden erleiden wird.

Das ist großartig anzuhören, aber wenn Sie erwarten, dass am 3. März ein vollständiger FFVII eintrifft, werden Sie kein Glück haben. Final Fantasy VII Remake könnte ein Jahr dauern, bis das Ganze fertig ist.

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