Square Enix will nach dem Verkauf von Crystal Dynamics und Eidos mehr in Blockchain investieren

Square Enix unterzeichnete eine Übertragungsvereinbarung mit Embracer, um Crystal Dynamics und Eidos zu verkaufen, und verlor damit die Rechte an Tomb Raider, Deus Ex, Thief und Legacy of Kain. Square Enix begründete diese Entscheidung damit, dass das Unternehmen seine Ressourcen auf andere Bereiche konzentrieren möchte, vor allem auf die Entwicklung von Blockchain, KI und Cloud-Technologien, und dass es sich mehr auf seine japanischen Studios konzentrieren möchte.

„Die Transaktion wird dem Unternehmen dabei helfen, sich an die Veränderungen im globalen Geschäftsumfeld anzupassen, indem eine effizientere Ressourcenallokation geschaffen wird, die den Unternehmenswert steigert, indem das Wachstum in den Kerngeschäften des Unternehmens im Bereich der digitalen Unterhaltung beschleunigt wird.“ heißt es in dem Dokument. „Darüber hinaus ermöglicht die Transaktion die Gründung neuer Unternehmen, indem sie Investitionen in Bereiche wie Blockchain, KI und Cloud vorantreibt.“

Es ist schon ein paar Monate her, dass Square Enix sein Interesse an NFTs und Blockchain-Spielen geäußert hat, aber es ist nicht ruhig geblieben. Erst im April verdoppelte das Unternehmen sein Engagement, nachdem andere Entwickler aufgrund der überwältigenden Online-Reaktionen von ihren Plänen Abstand genommen hatten. Der Präsident von Square Enix, Yosuke Matsuda, ging sogar so weit zu sagen, dass er sich gerne an „autonomen Spielinhalten“ versuchen würde, indem er die Spieler dazu beitragen lässt, dieses Ziel mit Hilfe von „Blockchain“ zu erreichen.

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Wenn Sie nicht wissen, was ein Blockchain-Spiel ist, besteht die allgemeine Idee darin, dass Spieler Gegenstände im Spiel für Kryptowährung und in einigen Fällen sogar Teile des Spiels selbst kaufen und verkaufen können, während sie diese Gegenstände mit anderen Spielern handeln. Die Idee dahinter ist, dass man ein Stück eines Spiels „besitzt“ und nicht wie bei Mikrotransaktionen eine „Kopie“, also im Grunde die Quittung mit dem schicken Skin kauft. Eine Quittung, die mit einem beträchtlichen Umweltschaden einhergeht.

Ein Teil des Verkaufs von Eidos und Crystal Dynamics besteht darin, dieses Ziel der Entwicklung von Blockchain-Spielen voranzutreiben und sogar „neue Unternehmen“ zu gründen, um dies zu tun. Was die Auswahl der zu verkaufenden Unternehmen angeht, so hat Eidos zwischen 2019 und 2021 nicht allzu gut abgeschnitten, während Crystal Dynamics sich als teures Studio erwiesen hat.

Aber Eidos ist nicht der einzige große Spiele-Publisher, der sich an NFTs beteiligt. Andere wie Ubisoft und Konami haben sich ebenfalls daran versucht, wobei Ubisoft sogar In-Game-NFTs für Ghost Recon: Breakpoint auf den Markt brachte, während Konami eine Online-Auktion für NFTs zum Thema Castlevania durchführte.

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