Die Gaming-Branche hinkt dem Sport hinterher, wenn sie sich für sozialen Wandel einsetzt

Der konventionelle Sportmarkt kämpft seit Jahren tatsächlich gegen Vorwürfe von Sexismus, Rassismus und Homophobie. Doch seit letzter Zeit scheint der Profisport tatsächlich die Erlösung gefunden zu haben, indem er sich energisch für soziale Anpassung einsetzt. Gleiches lässt sich jedoch nicht immer für den Videospielbereich behaupten.

In den letzten Jahren hat die Welt des konventionellen Sports tatsächlich soziale Netzwerke genutzt, um sich mit leistungsstarken Methoden mit Anhängern zu verbinden. Spieler haben ihre Systeme benutzt, um soziale Gründe zu betonen und dabei oft ihre Jobs zu gefährden, wie es im Fall von Colin Kaepernick der Fall war. In letzter Zeit haben sich aber tatsächlich ganze Gruppen entschieden. Am vergangenen Mittwoch führten die Milwaukee Bucks einen wilden Streik aus und lehnten es ab, in Spiel 5 der ersten Runde der NBA-Playoffs zu spielen, als Reaktion auf die Festnahme von Jacob Blake durch die Behörden.

Ebenso haben Spieler in der gesamten NBA und WNBA ihre Unterstützung zum Ausdruck gebracht und auch Organisationen haben alle Videospiele zurückgehalten. Das Feedback war jedoch nicht nur auf Basketball beschränkt. Am vergangenen Donnerstag spazierten die New York Mets und Miami Marlins nach einem Moment der Stille gemeinsam aus der Gegend und legten beim Verlassen ein T-Shirt der Black Lives Issue über die Home-Plate. Auf der anderen Seite führte Tennisstar Naomi Osaka einen Streik bei einem WTA-Anlass an, der den Wettbewerb der Jungs zusätzlich verschob.

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Ein von New York Mets geteilter Artikel (@mets)

Obwohl von zahlreichen Extremisten zugeschlagen, haben sich sowohl Spieler als auch Gruppen nachdrücklich für soziale Gerechtigkeit eingesetzt. Es war auch nicht alles nur Show gewesen. Bis Ende der Woche kündigten die NBA sowie die NBA Athletes Association an, dass sie sicherlich bei der Gründung einer Koalition für soziale Gerechtigkeit zusammenarbeiten würden, Anzeigen, die sich der Förderung einer stärkeren bürgerlichen Interaktion bei landesweiten und auch lokalen politischen Wahlen verschrieben und auch das Verständnis fördern rund um den Zugang der Bürger sowie die Möglichkeit“, und arbeiten Sie auch mit lokalen Wahlbeamten zusammen, um Einrichtungen als „risikofreie Alternative zur persönlichen Wahl für Gebiete, die für COVID anfällig sind, zu nutzen“.

In der Zwischenzeit muss die Gaming-Nachbarschaft eine so entscheidende Führungsrolle noch zeigen. In den letzten Monaten wurde die Computerspielindustrie von Vorwürfen der sexuellen Belästigung, sexuellen Übergriffe sowie der Diskriminierung aufgrund des Geschlechts erschüttert, doch die Aktionen waren eher individuell als kollektiv, wobei einige Unternehmen Schritte unternahmen, um die Arbeitsbedingungen zu verbessern.

Zur Verbesserung haben Entwickler wichtige Botschaften direkt in Videospiele integriert, wie zum Beispiel Madden NFL 21, wo Spieler ihre Visiere und auch Kompressionsärmel mit Botschaften wie „End Racism“ oder F12020 anpassen können, die tatsächlich das #WeRaceAsOne des Sports akzeptiert haben Projekt. Während diese Bemühungen absolut ein Schritt in die richtige Richtung sind, fehlt ihnen die Kraft der Aktion des typischen Sportviertels.

Vielleicht hat die Gaming-Community nicht die Kommunikation der Sportwelt, oder Gamer genießen einfach nicht die finanzielle Freiheit, die erfahrene Athleten haben. Aber da der Spielemarkt sprunghaft wächst, könnte es eine gute Zeit sein, eine einzige Stimme zu etablieren, die über Videospiele oder Organisationen hinausgeht. Der Videospielmarkt muss eine klare und fürsorgliche Botschaft an die Kultur aussenden, die widerspiegelt, was viele von uns derzeit denken und tatsächlich fühlen.

Quelle: Polygon

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