Spieler debattieren über den besten Sound-Effekt in Videospielen

Die Spieler haben sich kürzlich an einer der großen Spieldebatten beteiligt und versucht herauszufinden, welcher Soundeffekt in Videospielen der beste aller Zeiten ist. Die Antworten sind natürlich sehr unterschiedlich, aber ein paar Soundeffekte haben sich bereits als die beliebtesten herauskristallisiert.

Die Nachricht stammt von einer kürzlich eröffneten Thread . auf der Social-Media-Plattform Resetera, der passenderweise den Titel Greatest Video Game Sound Effect trägt. „Für mich ist und bleibt dies der beste“, so der ursprüngliche Poster OscarZxn, der auf ein YouTube-Video mit dem Titel „Donkey Kong Country 2 Kritter Sound Effect“ verlinkt.

Zu den beliebtesten Soundeffekten gehören die Startmelodien für den Nintendo GameBoy und Sega Dreamcast sowie das Münzsignal in Super Mario Bros. und das Klicken der Schrotflinte in Doom. Einige andere Soundeffekte sind dagegen in Frage gestellt worden, zum Beispiel die Bong- und Bremsgeräusche in Sonic.

Während die meisten der genannten Soundeffekte aus Klassikern wie Super Marios Bros. und The Legend of Zelda stammen, sind auch einige neuere Videospiele ins Gespräch gekommen. „Death Stranding ist das erste, das mir in den Sinn kommt“, bemerkte ein Nutzer auf derselben Social-Media-Plattform, der auf den Namen Piggus hört. „Wenn man das erste Mal auf eine neue Basis oder Siedlung stößt, ist das einfach so gut“. Der Spieler fuhr fort: „Ich erinnere mich auch daran, dass Battlefield 3 sehr intensive Soundeffekte hatte, als es herauskam, besonders wenn die Kämpfe chaotisch wurden.“

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Der Resetera-Nutzer Juan fragte auch, warum es „kein Dead Space auf der ersten Seite gibt“ und sagte: „Ich bin enttäuscht.“ Ähnlich wie die meisten anderen Nutzer, darunter OscarZxn, postete Juan eine Reihe von YouTube-Videos, in denen er feststellte, dass „dieses Spiel wahrscheinlich die befriedigendste Benutzeroberfläche und die besten Soundeffekte aller Spiele hat. Ich kann es nicht erklären, aber es ist sehr befriedigend, einige von ihnen zu hören“.

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