Spieler debattieren darüber, ob Elden Ring Top-Bewertungen auf Metacritic verdient hat

Die Spieler haben darüber diskutiert, ob Elden Ring wirklich 97 von 100 Punkten auf Metacritic erhalten sollte, und die Debatte war so heftig, wie man es erwarten konnte. Das Spiel wurde am 25. Februar 2022 mit begeisterten Kritiken veröffentlicht. Elden Ring wird weithin als Meisterwerk angesehen.

Die Nachricht stammt von einem laufenden Umfrage gestartet von einem Resetera-Benutzer namens BoJack. „In den ersten 50 Stunden des Spiels war es eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe, aber jetzt, nachdem ich mehr als 120 Stunden in meinen ersten Durchgang gesteckt habe, denke ich wirklich, dass die Tatsache, dass die meisten Rezensenten das Spiel nicht beendet haben, bevor sie es rezensiert haben, ein großer Faktor für diese Wertung war“, so BoJack, der damit alle möglichen Kontroversen auslöste. „Denkst du genauso oder glaubst du, dass all diese Wertungen verdient waren, auch nachdem du das Spiel beendet hast?“

Es überrascht nicht, dass die Spieler gemischte Meinungen über Elden Ring haben. „Nö. Ich liebe das Spiel und es wird wahrscheinlich mein Spiel des Jahres werden, wenn alles gesagt und getan ist, aber es hat eine Menge Schwächen“, bemerkte der Benutzer mit dem Namen Hydruxo. „Nach 150 Stunden finde ich, dass es eines der besten Spiele ist, die ich je gespielt habe, und es überrascht mich immer wieder“, sagte der Nutzer, der sich Gitrektali nennt. „Selbst mit seinen unausgewogenen Endgebieten ist es ein unglaubliches Spiel für das, was es richtig macht.“

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Wenn es darum geht, was Elden Ring schlecht, gut oder irgendwo dazwischen macht, haben viele Spieler auf Bugs, Glitches und andere technische Probleme hingewiesen, aber ein ziemlich konsistenter Kritikpunkt am Spiel war die Wiederholung. „Es lohnt sich nicht, das Spiel zu erkunden“, sagte der Benutzer Lemony1984. „Man findet immer wieder dieselben Höhlen und die Belohnung ist eine Waffe, die man mit seinem Build nicht benutzen kann, und ein Boss, gegen den man schon einmal gekämpft hat. Und man ist entweder viel zu niedrig oder zu hoch gelevelt, sodass der Bosskampf nicht einmal Spaß macht.“

Einige der scharfsinnigeren Spieler haben sich die Frage gestellt, was Metacritic-Wertungen überhaupt bedeuten. „Ich mag diese Prämisse wirklich nicht, weil es sich um eine Gesamtbewertung handelt“, sagte der Benutzer Ruisu. „Man kann einer bedeutungslosen Zahl nicht wirklich widersprechen, die sich aus der Addition einer Reihe von anderen Zahlen ergibt, die alle unterschiedliche Motivationen und Meinungen haben. Es gibt kein einziges Argument hinter einer Metacritic-Bewertung“.

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Wie das Spiel auf lange Sicht in Erinnerung bleiben wird, bleibt abzuwarten, aber zumindest im Moment war Elden Ring ein großer Erfolg für seinen Entwickler FromSoftware. Das Spiel hat es irgendwie geschafft, innerhalb der ersten zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung über 12 Millionen Exemplare zu verkaufen.

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