Keine Filme mehr aus Spielen, die im Grunde genommen Filme sind

Wir scheinen uns in einer goldenen Ära der Videospielverfilmungen zu befinden, zumindest was die Einnahmen betrifft. Von der Qualität her sind sie besser als je zuvor, aber wenn man es mit dem Mario-Film von John Leguizamo, dem Assassin’s-Creed-Film von Michael Fassbender und dem Tekken-Film von Warum-erinnere-ich-mich-an-einen-Schauspieler aufnimmt, ist das eine niedrige Messlatte. Das Problem ist, dass Spiele versucht haben, ihre Unterlegenheit zu überwinden, indem sie es mit Filmen aufnehmen, aber sie erzählen alle die gleichen Geschichten. Die Erzählungen in Spielen haben sich in den letzten zehn Jahren erheblich verbessert, aber sie haben immer noch nicht die Subtilität von Filmen erreicht, was bei der Anpassung an das Medium nur allzu deutlich wird. Aus diesem Grund ist die beste Wahl für eine Fernsehanpassung ein Videospiel, das nicht passt.

The Last of Us und auch God of Battle spielen sich derzeit wie Fernsehserien, und beide bekommen sie jetzt. Wir werden zuhören, und möglicherweise werden sie sogar solide Heimunterhaltung für die Anhänger der Spiele sein, aber müssen sie wirklich existieren? Ich weiß, dass man das über jede Art von Fernsehserie sagen könnte, aber es scheint einfach so, dass diese Adaptionen höchstwahrscheinlich nichts brandneues zu der Geschichte, den Motiven oder irgendetwas von dem, was die Spiele zu behaupten versuchen, hinzufügen werden. Wenn wir Videospiele als Kunst ernst nehmen, müssen wir uns fragen, welche phantasievolle Qualität hinzukommt, wenn sie in neue Medien übertragen werden. BioShock steht zusätzlich für eine Adaption an, und da dieses Spiel praktisch vollständig von der Beteiligung der Spieler und einem Spin abhängt, über den die meisten von uns jetzt Bescheid wissen, kann die Anpassung nicht wirklich BioShock sein, um zu funktionieren.

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Spiele sind Kunst, aber sie sind auch Spielzeuge, und auch die Anpassungen müssen dieses Konzept annehmen. Sowohl Investigative Pikachu als auch Sonic the Hedgehog sind nicht wie ihre Videospiele, weil ihre Videospiele nicht versuchen, Filme zu sein. Wenn dein Videospiel derzeit eine brauchbare Fernsehsendung ist, brauchst du nur die Spielbarkeit zu eliminieren und schon hast du eine Fernsehsendung. Sonic nimmt die Figur selbst, einige grundlegende Traditionen sowie ein paar bekannte ikonografische Elemente und baut etwas völlig Neues daraus. Ich bin mir sicher, dass das Fernsehprogramm von The Last of Us einen höheren Bekanntheitsgrad haben wird und über eine größere Effizienz verfügt, aber jetzt ist es schwierig, sich vorzustellen, dass es viel einfallsreicher sein wird als Sonic the Hedgehog.

The Last of Us ist noch nicht erschienen, und ich will es auch nicht in Stücke reißen, bevor es überhaupt eine Chance bekommen hat, aber es sind nur Joel und Ellie, die die Schritte zurückverfolgen, die ich bereits gespielt habe. Vielleicht gibt es ein paar neue Handlungsstränge, aber ich kann mir nicht sehr viele vorstellen, zumal Neil Druckmann wieder stark eingebunden ist. Wenn man sich auch dem Spiel widmet, fühlt sich das Ganze bedeutungslos an, aber wenn man die Konventionen des Spiels zu sehr missachtet, entfremdet man sich von den Anhängern und lässt das Ganze wieder einmal sinnlos erscheinen. Deshalb besteht die Lösung darin, den Weg von Sonic zu gehen, wo es keine eigentliche Geschichte zu ignorieren gibt. Nur eine Figur, ein paar wichtige Symbole und eine Sensation.

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Gebt mir eine Celeste-Fernsehsendung. Biete mir einen Rocket League-Film. Gebt mir eine Forza-Miniserie. Diese Experimente funktionieren nicht immer – der Requirement For Rate-Film hat keine Bäume ausgerissen, und die Reaktion auf Cuphead war tatsächlich Versuch und Irrtum. Dennoch scheinen sie sehr viel einfallsreicher zu sein, als God of War einfach Schlag auf Schlag nachzuspielen, obwohl es jetzt Dwayne Johnson ist. Spiele versuchen immer wieder, Fernsehserien oder Filme zu sein, dann werden sie zu solchen entwickelt, und ich weiß nicht genau, wo das alles endet. Undiscovered wollte Indiana Jones sein: Das Videospiel sein, aber dann wurde es doch ein Indiana-Jones-Film, bei dem die besten Aspekte brandneue Persönlichkeiten und auch frische Neuinterpretationen sind, und nicht fade Kopien von dem, was wir schon kennen.

Spiele können Filme und auch Fernsehsendungen sein, und da Bücher seit Jahrzehnten effizient angepasst werden, gibt es keinen Grund, warum sie das nicht sollten. Wenn jedoch die Spiele versuchen, Fernsehsendungen zu ähneln, und die Fernsehsendungen versuchen, den Videospielen so treu wie möglich zu sein, scheint es nicht viel zu geben, was darauf hindeutet.

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