Spieldetail: Es gibt 3 Millionen Bäume in Ghost of Tsushima
In Ghost of Tsushima gibt es ungefähr 3 Millionen prozedural erstellte Bäume, die über das Videospiel verteilt sind.
Das Zeitalter der PlayStation 4 neigt sich langsam dem Ende zu. Bald wird die PlayStation 5 eintreffen und sie wird uns zweifellos mit jeder ihrer neuen Innovationen, fabelhaften Grafiken und auch lebensechten Sounds aus den Socken hauen. Wie auch immer, wir sind immer noch sehr gespannt, was die PlayStation 4 noch kann, und auch in keinem anderen Videospiel ist sie herausragender als in Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushima so hübsch und atemberaubend zu machen, wie es ist, wäre in den frühen Tagen der PlayStation 4 eigentlich nicht möglich gewesen Wachstum eines Videospiels, wobei die Unterschiede zwischen der Erstellung eines Videospiels am Anfang des Lebensprozesses einer Konsole und am Ende des Lebensvorgangs im Hinterkopf behalten werden.
Obwohl Fool Strikes allererstes PS4-Spiel, inFamous: Secondly Child, für die damalige Zeit technisch großartig war, hatte es wirklich nicht die Technologie, um das zu tun, was in Ghost of Tsushima erreicht wurde. Um beispielsweise Tsushima so aussehen zu lassen, dass es wie ein alter Wald aussieht, nutzte Fool Strike verfahrenstechnische Innovationen, um jeden einzelnen Baum im Wald zu bewohnen.
Wie viele Bäume haben sie gemacht? Etwa 3 Mio.
mittels Sony
„Unsere führenden Umgebungskünstler diskutierten, wie sie möglicherweise die Anzahl der Bäume in unserem letzten Videospiel zählen könnten“, sagte Connell. „Und auch in diesem gibt es definitiv keinen anderen Weg, es gibt Millionen, von denen ich nicht erkenne, dass es Tonnen gibt.“
Was falsch ist, platzt Fleming heraus: „Es gibt eine Zahl! Es sind 3 Millionen Bäume.“
Das sind viele Bäume – viel zu viele, um von Hand platziert zu werden, wie Connell feststellt. Sucker Strike musste die Innovation entwickeln, um so viele digitale Setzlinge zu pflanzen, die irgendwann zu Ghost of Tsushima werden würden.
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Quelle: Eurogamer