Game Workers Organization veröffentlicht einen Leitfaden für Spieler, in dem beschrieben wird, wie sie die Arbeiterbewegung unterstützen können
Das Unternehmen nannte die Game Workers of Southern California veröffentlichte vor kurzem eine Leitfaden für Akteure, die den Antrag der Gewerkschaften unterstützen wollen. Das Papier wurde am 30. Januar 2022 von Robin Trach der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Trach ist ein Videospielarbeiter und auch Gewerkschaftsorganisator in Los Angeles.
Die Organisation wird als ein Team von Personen bezeichnet, „die sich für die Rechte der Arbeitnehmer in der Spieleindustrie einsetzen.“ Sie erinnern daran, dass „wir keine Gewerkschaft sind, aber wir arbeiten daran, eine aufzubauen“. Southern Der goldene Staat ist bemerkenswert für die Vielfalt der Spielebranche, die er beherbergt. Die Beschäftigten hier sind ein wirksamer Druck. Miteinander können wir viel bessere Arbeitsprobleme, Anerkennung und auch gemeinsame Unterstützung erreichen.“
Die betreffende Aufzeichnung, A Gamer’s Guide to Sustaining the Labor Movement in Gamings, enthält eine breite Palette von Informationen über die „Dos und auch Do n’Ts der Unterstützung von Anhängern fortschrittlicher Bewegungen in diesem Sektor.“
“ Sie sind also ein Computerspieler! Du schätzt Titel von Activision-Blizzard, ArenaNet, Trouble, oder welches andere Unternehmen auch immer im Rampenlicht der schrecklichen Arbeitsbedingungen steht“, behauptet Trach. „Vielleicht sind es übermäßige Überstunden, vielleicht sind es Hungerlöhne für Qualitätssicherungs-Tester, oder vielleicht ist es eine Gesellschaft der Diskriminierung, Belästigung und auch der Angriffe. Wenn man sieht, dass die Menschen, mit denen man seine Spiele macht, leiden, dann will man ihnen helfen.“
Der Bericht erklärt die „zahlreichen Möglichkeiten, wie Spieler und Fans zur Arbeitsbewegung in Videospielen beitragen können“, weist aber auch auf das Vorhandensein von „mitfühlenden Gewohnheiten hin, die die Menschen verletzen können, denen man eigentlich helfen will.“ In der Übersicht wird erwähnt, dass es wichtig ist, den Unterschied zu verstehen“.
Trach definiert die „goldene Regel“ der Hilfeleistung für Mitarbeiter von Videospielen. „Wenn Sie jemandem helfen wollen, aber nicht genau wissen, wie, ist einer der zuverlässigsten Punkte, die Sie tun können, sich von ihm informieren zu lassen“, behauptet sie. Trach erklärt, dass „wenn eine bestimmte Bitte von Fans, Spielern und Spielerinnen geäußert wird, man das tun sollte!“ Dies würde man als Programm der Einheitlichkeit bezeichnen.
Der Gewerkschaftsorganisator gibt eine Reihe von verschiedenen Tipps für die sozialen Medien. „Wenn es konkrete Forderungen gibt, sollten Sie in Ihren Nachrichten in den sozialen Netzwerken und in den Gemeinschaftsräumen darauf aufmerksam machen“, sagt Trach. „Als Fürsprecher können Sie helfen, indem Sie offizielle Interaktionen von Arbeiterorganisatoren signalisieren. Retweeten Sie deren Erklärungen und verweisen Sie Ihre Kollegen auf die offiziellen Social-Media-Konten der Bewegung. Es hilft auch, einzelne Mitarbeiter zu unterstützen, die sich zu ihren Erfahrungen äußern!“
Trach wünscht sich, dass Sie so viel positive Energie wie möglich mit den streikenden Arbeitnehmern teilen. „Wenn die Videospiele, die die streikenden Arbeitnehmer machen, für Sie persönlich von Bedeutung sind, informieren Sie sie. Wenn es Sie inspiriert, zu sehen, wie die Arbeitnehmer alles für ihre Kollegen aufs Spiel setzen, dann informieren Sie sie. Wenn Sie sich als Randgruppenangehöriger von ihrer Tätigkeit angesprochen fühlen, sagen Sie es ihnen. Sie werden möglicherweise jemandem den Tag versüßen, und vielleicht sind Sie auch nur der Unterschied, der ihnen die Ausdauer gibt, das durchzustehen. Das Gleiche gilt für das Hupen mit dem Auto vor einem Streikposten, um seine Unterstützung zu zeigen.
Wenn es um die „Do-n’ts“ im Gegensatz zu den „Dos“ geht, warnt Trach vor der „Verbreitung von Fehlinformationen“ und der „Fehlinterpretation von Boykotten“. Sie weist darauf hin, dass man „sicherstellen sollte, dass die Informationen, die man weitergibt, von einer wichtigen Quelle stammen“. Die Arbeitskoordinatorin weist auch auf das „Missverständnis hin, dass alle Arbeitsaktivitäten mit Kundenboykotten verbunden sind“.
Trach rät außerdem davon ab, „in persönliche Gespräche einzudringen“ sowie „individuelle Dramatisierungen zu schüren.“ Ein großes Problem, das sie erwähnt, ist die „Belästigung der Kundenbetreuung“. Sie erklärt, dass „das Auffüllen der Kommentare von Firmennachrichten mit Pro-Mitarbeiter-Botschaften eine fantastische Methode ist, um den Grund sichtbar zu machen, aber stellen Sie sicher, dass Sie nichts schreiben, was den Tag von jemandem zerstören könnte.“ Die Kundenbetreuer sind die Personen, die diese Nachrichten lesen – nicht die Manager.
Wenn es um Push geht, ist die beste Möglichkeit, sich einzubringen, einem Team beizutreten. Trach merkt an, dass „wenn Sie ein Fan sind, der etwas bewirken will, die Beteiligung Ihrer Nachbarschaft an Initiativen zur Organisation von Arbeitnehmern ein hervorragendes Mittel zur Unterstützung ist. Wenn ein Spieler seine Stimme erhebt, zucken die Verantwortlichen mit den Schultern. Aber wenn sich 5, 10, 20, 50, 100, 1.000 oder 10.000 Verbraucher zu Wort melden, kommen die Anzugträger ein wenig ins Schwitzen.“
In der Spielebranche hat die gewerkschaftliche Organisierung gerade erst begonnen. Die Beschäftigten haben noch einen weiten Weg vor sich, aber die Spieler können ihre Sache durchaus unterstützen. Es ist sehr wichtig, darüber informiert zu sein, was man in dieser Hinsicht tun muss und was man nicht tun sollte.