Spiel des Jahres Editor's Pick, 2024: Joe Parlock

Das Jahr 2024 war nicht so ein Jahr der Knaller wie 2023. Die meiste Zeit dieses Jahres wurde von meinen lobenden Erwähnungen verschlungen, und die Spiele, die ich zu Beginn des Jahres hier aufführen wollte, wurden alle auf den nächsten Februar verschoben.

Trotzdem gab es einige fantastische Spiele. Und während meine Kollegen ihre Listen voller Spiele schreiben, die ich noch nicht gespielt habe (die Sie auf unserer Seite zum Spiel des Jahres finden), ist es für mich an der Zeit, meinen Hut ebenfalls in den Ring zu werfen.

10
Helldivers 2

Ich habe mich nie wirklich mit den laufenden Kriegen in Helldivers 2 beschäftigt. Ich hörte oft von der Befreiung eines Planeten oder davon, dass diese oder jene Waffe auf diesen oder jenen Prozentsatz herabgesetzt wurde, und zuckte mit den Schultern. Helldivers 2 war für mich die Chance, Dinge in die Luft zu jagen.

Es hatte vielleicht nicht genug zu bieten, um mich in sein großartiges Metagame zu saugen, aber Helldivers 2 hatte genau die richtige Mischung aus dynamischem Chaos, fantastischen Heldenmomenten und klobigem Gunplay, um mich zu packen.

9
Schatten des Zweifels

Ein Detektivspiel mit offenem Ende in einem Cyberpunk-Setting. Die Tiefe der Detektivarbeit und die Detailgenauigkeit der verregneten, prozedural generierten Stadt von Shadow of Doubt sind oft verblüffend.

Erst wenn man erfolgreich durch einen Lüftungsschacht geklettert ist, um einen menschlichen Kopf in einem Kühlschrank zu finden, beginnt Shadows of the Doubt wirklich zu glänzen. Wenn du seine Komplexität knacken und seine schrulligeren (oder, weniger wohlwollend, buggigeren) Momente tolerieren kannst, liefert es die hartgesottene Noir-Detektiv-Fantasie besser als jedes andere Spiel, das ich bisher gespielt habe.

8
Prince of Persia: Die verlorene Krone

Wer hätte vor ein paar Jahren gedacht, dass wir ein großartiges, neues Prince of Persia haben würden? Und dass es sich dabei nicht um das Remake von Sands of Time handeln würde, das jetzt für das Jahr 2026 geplant ist. The Lost Crown kehrte zu den 2D-Wurzeln der Serie zurück und war voll von Ecken und Winkeln, die es zu erforschen galt, und von Fähigkeiten, die man ausprobieren konnte, neben einigen knackigen Bosskämpfen und cleveren Rätseln.

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The Lost Crown (und The Rogue Prince of Persia ein paar Monate später) hat es geschafft, den Prinzen erfolgreich über die Sands of Time-Trilogie hinaus in eine neue, experimentelle Ära zu führen. Wenn wir eher früher als später mehr von Sargon bekommen könnten, wäre das fabelhaft.

7
Tetris für immer

So abgedroschen die Aussage auch ist, Tetris ist wirklich das perfekte Spiel. Ich kann Stunden damit verbringen, Tetrominos zu stapeln, während mein Gehirn in ein gesegnetes weißes Rauschen abgleitet, aber zu meiner Schande wusste ich nicht viel über seine Geschichte.

Ich habe den Film mit Taron Egerton nicht gesehen, tut mir leid.

Tetris Forever ist eine schöne Hommage, die Interviews mit Menschen, die eng mit den Ursprüngen des Spiels verbunden waren, mit einem spielbaren Museum der größten Hits des Spiels kombiniert. Die neue Zeitsprungfunktion Tetris Time Warp rundet meine neue Lieblingsmethode ab, in den glorreichen Klötzchendunst zu gleiten.

6
Dragon’s Dogma 2

Mit dem ersten Dragon’s Dogma bin ich nie zurechtgekommen, deshalb war ich zynisch, als ich Dragon’s Dogma 2 in Angriff nahm. Aber mit der Zeit habe ich mich daran gewöhnt, mit meiner Spielfigur zu arbeiten und mich in der Welt zurechtzufinden, und ich war schockiert, wie sehr es mich in seinen Bann gezogen hat.

Dragon’s Dogma 2 ist voller Eigenheiten. Elfen, die du nicht verstehst, Krankheiten, die deine Bauern in stadtauslöschende Monster verwandeln, geisterhafte Kutschen, die durch die Nacht rollen, Greifen, die aus großer Höhe herunterfallen, und natürlich ein Physiksystem, das von clever bis hin zu völligem Blödsinn reicht. All diese Merkwürdigkeiten ergeben ein Spiel, das weit mehr ist als die Summe seiner Teile und mir einige meiner liebsten Spielmomente in diesem Jahr bescherte.

5
Zum Glück bist du da

Nachdem ich mit einer strengen Diät aus Carry On-Filmen, Ealing Comedies und Morcambe and Wise aufgewachsen bin, fühlt sich Thank Goodness You’re Here einfach wohl. Es ist wie ein interaktiver Beano-Comic, bei dem du durch die Straßen von Barnsworth wanderst und den nächsten Ärger findest, in den du geraten kannst.

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Thank Goodness You’re Here ist eindeutig die Art von Spiel, die nur ein bestimmtes Publikum voll und ganz zu schätzen weiß, und es widmet sich seinen Inspirationen mit einer Detailgenauigkeit und aufrichtigen Wertschätzung, die man bei Spielen nur selten findet. Es hilft, dass es auch unverschämt witzig ist; selbst Monate später sitze ich noch da und breche in einen Kicheranfall aus, wenn ich an „Reggies Frau könnte noch einiges lernen“ oder an die riesige Wurst oder Big Rons Big Pies denke.

4
Still wacht die Tiefe

Obwohl es das zweite vom Großbritannien der 70er Jahre inspirierte Spiel auf dieser Liste ist, ist Still Wakes The Deep so weit von Thank Goodness You’re Here entfernt, wie man nur sein kann. Still Wakes The Deep ist ein düsterer und grüblerischer Überlebenskampf auf einer zerstörten schottischen Ölplattform und kombiniert rasanten Horror und Poseidon Adventure-ähnliches Überleben mit einigen der besten Charaktere, die wir dieses Jahr gesehen haben.

Im Laufe der Jahre habe ich mich von erzählerischen Spielen weitgehend verabschiedet, aber Still Wakes The Deep hat mich daran erinnert, wie mächtig eine gut erzählte Geschichte sein kann. Das ist The Chinese Room von seiner besten Seite, das sich nicht in die Karten schauen lässt. Es ist kein langsamer, dutzendstündiger Spaziergang durch die Landschaft wie Everybody’s Gone To The Rapture; es ist ein kalter Sturz in die Nordsee, kurz und schonungslos in der Geschichte, die es erzählt.

3
Stalker 2: Das Herz von Tschernobyl

Nach einer holprigen Entwicklung ist es ein Wunder, dass Stalker 2 überhaupt erschienen ist. Nachdem ich die ursprünglichen Spiele vor fast der Hälfte meines Lebens gespielt habe, hatte ich keine Hoffnung, dass Heart of Chornobyl jemals erscheinen würde, geschweige denn, dass es so gut sein würde.

Stalker 2 schafft es, alles zu erfüllen, was ich nie erwartet hätte. Es wurde für die heutige Zeit aktualisiert und einige der ärgerlichen Macken der ursprünglichen Trilogie gestrafft, während die taktischen Schießereien, das auftauchende Gameplay und vor allem das überwältigende Gefühl der Atmosphäre beibehalten wurden.

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Anmerkung: Ich wünschte nur, es wäre manchmal nicht ganz so kaputt, sonst hätte es die Liste leicht anführen können.

2
Astro Bot

Während die meisten Spiele von 2024 große Geschichten in weitläufigen Welten erzählen, die ein Buffet von auftauchenden Systemen bieten, feiert Astro Bot einfach Videospiele. Es ist ein fröhliches Spiel, das vor Ideen nur so strotzt, das einen einfachen Plattformer nimmt und ihn mit kreativen Gimmicks und perfektem Leveldesign so weit wie möglich ausdehnt.

Es schafft geschickt den Spagat zwischen unbeschwerter Albernheit in einem Moment und knallhartem Präzisionsplatteln im nächsten und beweist, dass Astro es mehr als verdient hat, in einer Reihe mit den Größen zu stehen, die in seinem Spiel vorkommen.

Ehrenvolle Erwähnungen

1
Balatro

Ich habe die schreckliche Angewohnheit, Empfehlungen zu ignorieren. Das ganze Jahr über haben mir Freunde und Kollegen gesagt, ich solle Balatro spielen, und ich habe sie ignoriert, weil ich eine einzigartige kleine Narzisse bin, die ihre eigenen versteckten Juwelen findet, vielen Dank. Und dann habe ich Balatro gespielt, und es ist unglaublich, ein weiterer Beweis dafür, dass ich mein eigener schlimmster Feind bin.

Zu diesem Zeitpunkt sehe ich Jokerkarten im Schlaf. Mein Gehirn ist ständig am Ticken und überlegt, was ich als Nächstes bauen soll, oder ich erlebe die Höhepunkte, wenn ich mit einem sorgfältig geknüpften Netz von Multiplikatoren in einem einzigen Zug 100.000 Punkte erreiche.

Es ist schwer zu erklären, wie sehr Balatro in den Monaten, seit ich endlich nachgegeben und es gespielt habe, mein Leben übernommen hat. Nicht einmal die großen Triple-A-Spiele dieses Jahres waren nicht in der Lage, eine so starke Reaktion bei mir hervorzurufen. Sorry Freunde, ihr hattet die ganze Zeit recht: Balatro schlägt zu.

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