Spiel des Jahres Editor’s Pick, 2023 – Quinton O’Connor

In den meisten Jahren kann ich auf die Spiele zurückblicken, die ich gespielt habe, und meine Favoriten mit relativer Leichtigkeit auswählen. Dieses Jahr nicht so sehr. Unterbrich mich, wenn du das schon mal gehört hast, aber 2023 war ein außergewöhnliches Jahr für die Einführung von Videospielen. Es gab eine Fülle von Reichtümern zu bestaunen – seltsam, das zu sagen, wenn massive Entlassungen die Branche bis ins Mark erschüttert haben, aber so ist es nun einmal.

Die Auswahl von zehn Titeln ist mir diese Woche nicht leicht gefallen, aber sie hat Spaß gemacht. Und quälend. Aber aufregend. Aber auch frustrierend. Hier sind die zehn, die mir am besten gefallen haben, glaube ich.

Schaut euch unbedingt auch die tollen GOTY-Listen an, die meine Kollegen geschrieben haben. Die sind wahrscheinlich noch cooler als meine.

Fire Emblem Engage

Die Geschichte von Fire Emblem Engage ist schwach, die Darsteller sind größtenteils unscheinbar und es verlässt sich zu sehr auf eine Art Nostalgie, die es eher untergräbt als aufwertet, aber es macht auch verdammt viel Spaß. Ich habe kein Problem damit, dass der neueste Teil das exzellente Kampfsystem von Fire Emblem noch weiter verbessert, auch wenn der Rest des Pakets nicht so gut ist. Schließlich war Fire Emblem immer stolz auf die Tiefe seiner Kämpfe, die Fülle an Möglichkeiten zum Sieg und das aufregende Klassensystem – alles Dinge, die Engage in Hülle und Fülle hat.

Final Fantasy 16

Die Kämpfe werden langweilig, das Tempo ist geradezu bizarr, und die RPG-Elemente lassen stark zu wünschen übrig, aber die Geschichte ist solide, das Skript ist spektakulär, und die Besetzung ist fantastisch. Vor allem der Protagonist, Clive Rosfield. Ein großes Lob geht an Ben Starrs Sprachausgabe; ohne seine geniale Darstellung hätte das Ganze nicht so gut funktioniert. Letztendlich ist Final Fantasy 16 ein visueller Triumph, der mich fast die ganze Zeit über gefesselt hat. (Das Ende hat mir leider nicht gefallen.)

Siehe auch :  Die Demo zu A Babylon's Fall erscheint am 25. Februar für PlayStation

Super Mario Bros. Wonder

Eine Frechheit von Nintendo, dieses Spiel Super Mario Bros. Wonder zu nennen und dann auch noch das erklärte Ziel zu erreichen, mich während meiner Reise zur Rettung des Blumenkönigreichs dutzende Male in einen Zustand des Staunens zu versetzen. Wenn du auf einen Energieschub gehofft hast, nachdem du so viele Jahre im New Super Mario Bros.-Gebiet feststeckst, hier ist er.

Kassetten-Bestien

Cassette Beasts ist nicht „Wir haben Pokemon zu Hause“, es ist ein ganz eigenes Tier. Es ist ein Videospiel, das ein altbekanntes Genre auf sehr raffinierte Weise auf den Kopf stellt. Das liegt nicht nur an der Sprache; jeder Entwickler kann dir sagen, dass du deine Monster nicht fängst und aufziehst, sondern sie aufnimmst und sie abspielst, um gegen deine Feinde zu kämpfen. Aber nur ein Entwickler, der den Ehrgeiz hat, das Ganze wirklich einzigartig zu gestalten, kann uns etwas so Hervorragendes bieten.

Theatrhythm Letzte Taktzeile

Obwohl das Wort „Final Fantasy“ nicht im Titel vorkommt, ist Theatrhythm FInal Bar Line das beste Final Fantasy-Spiel des Jahres. Ich bin nicht einmal ein großer Fan von Rhythmusspielen, aber ich liebe die Musik von Final Fantasy, und meine Güte, es gibt über 500 Titel. Theatrhythm erschlägt mich nicht nur mit Nostalgie. Es überfällt mich geradezu damit, und ich fresse es auf wie Gysahl Greens an einem warmen Sommertag.

Siehe auch :  The Pathless erhält physische Editionen und einen Vinyl-Soundtrack

Paranormasight: Die sieben Geheimnisse von Honjo

Die besten visuellen Romane haben eine ganz eigene Atmosphäre. Man stellt sie sich vor, und dieses geistige Bild ist mit nichts anderem vergleichbar, das man in Erinnerung hat. Vom exquisiten Kunststil, der den Anime der 1980er Jahre mit einer dunklen und kalten Farbpalette verbindet, bis hin zum eindringlichen Soundtrack und der beunruhigenden Atmosphäre – Paranormasight ist das volle Paket.

Octopath Traveler 2

Das ursprüngliche Octopath Traveler war ebenso erfrischend wie repetitiv. Ein geniales Kampfsystem, eine Handvoll großartiger Charaktere und eine seltsam gute Zeit, in der man jedem in der Welt sein Hab und Gut klauen kann – aber der Spielablauf war banal und einige der Geschichten waren ein ziemlicher Schnarcher.

Mit der Fortsetzung wurde alles auf Hochglanz poliert. Alle acht „Reisenden“ sind herrlich geschrieben. Es gibt mehr Raum, um im Kampf zu experimentieren, mehr Möglichkeiten, deine Gruppe anzupassen, und ein passendes episches Schlusskapitel fasst die Dinge für die Besetzung auf eine Weise zusammen, die wirklich im ersten Spiel hätte passieren sollen.

Star Ocean: Die zweite Geschichte R

Schau mal. Ich weiß, dass dies die vierte Square Enix-Auswahl in Folge ist und die fünfte auf der Liste. Es ist nicht meine Schuld, dass mein Lieblingsentwickler ein hervorragendes Jahr hatte. Aber Star Ocean: The Second Story R ist in Wahrheit der triumphale Moment von Gemdrops.

Abgesehen von einigen zweifelhaften Schwierigkeitsgraden ist nichts von dem Erbe des Originals verloren gegangen; Gemdrops hat Star Ocean: The Second Story in das aktuelle Jahrzehnt mit cleveren UI-Tweaks, zusätzlichen Gameplay-Elementen im Überfluss und dem besten Schnellreisesystem, das ich je gesehen habe.

Siehe auch :  Der schwer fassbare Intel i9-Prozessor der 11. Generation, der derzeit im Limited Release Bundle verfügbar ist

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Breath of the Wild ist ein All-Timer von mir, und so ist Tears of the Kingdom .so kann ich kaum glauben, dass TOTK „nur“ den zweiten Platz erreicht, aber hier sind wir. Diese robuste und wunderbar ausgedehnte Version von Hyrule mit Himmelssegmenten und einem riesigen unterirdischen Reich zu erleben, ist schon eine pikante Sache, aber was ich an diesem Spiel am meisten liebe, ist die qualitative Verbesserung in mehreren Bereichen, mit denen mich BOTW nicht wirklich beeindruckt hat.

Die Geschichte ist reichhaltiger, und es gibt eine größere Anzahl von Quests zu erleben. In den verstreuten Siedlungen von Hyrule ist jetzt mehr los, und jeder Zentimeter der Welt fühlt sich lebendiger an.

Baldur’s Gate 3

In der Vergangenheit haben CRPGs bei mir nicht immer Anklang gefunden, aber Baldur’s Gate 3 hat meine ganze Einstellung verändert. Es steht auf so vielen Listen meiner Kollegen, dass ich Ihre Zeit nicht damit verschwenden werde, die unzähligen Gründe dafür aufzuzählen, dass ich mich ihnen anschließe. Es ist ein bahnbrechendes Videospiel, ein Werk der Liebe, das mich im Alleingang in die Dungeons gebracht hat. & Dragons gebracht hat und das zweifellos auch für andere gelten wird.

Verwandte Seiten

Wenn der Zelda-Film ein „Live-Action-Miyazaki“ werden soll, warum dann nicht gleich ein Animationsfilm?

Regisseur Wes Ball möchte, dass der Zelda-Film ein „Live-Action-Miyazaki“ wird, aber wie würde das aussehen?

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert