Spiel des Jahres – Auswahl der Redaktion, 2023 – Matt Arnold
Wir sind uns alle einig, dass 2023 ein fantastisches Spielejahr war, in dem Spieler auf der ganzen Welt neue Lieblingsspiele in ihre All-Timer-Listen aufgenommen haben. Ich neige eher zu Strategiespielen und Indies, und in meiner kleinen Ecke der Gamersphäre gab es genauso viele hochwertige Veröffentlichungen wie bei den großen Namen.
Meine Lieblingsspiele bieten eine Herausforderung und einen hohen Wiederspielwert sowie eine fesselnde Geschichte, die sich entweder in einem Drehbuch niederschlägt oder durch das Gameplay entwickelt. Wenn ein Titel etwas einführt, das ich noch nie gesehen habe, umso besser! Diese zehn Titel haben es in meine Top-Auswahl für 2023 geschafft.
Dieser Artikel ist Teil der Editor’s Picks-Serie von TheGamer. Sobald alle Auswahlen eingereicht sind, werden die Spiele, die von den meisten Mitgliedern unseres Teams gewählt wurden, für die Wahl zum Spiel des Jahres von TheGamer insgesamt herangezogen.
Totaler Krieg: Pharao
Ich wollte schon lange wissen, wie ein Kriegsspiel aussieht, das im alten Ägypten spielt, und im Jahr 2023 wurde mein Wunsch endlich erfüllt.
Totaler Krieg: Pharao gibt den Spielern einen Einblick in eine Geschichtsepoche, die man nur bruchstückhaft versteht, und verwandelt in Stein gemeißelte Namen in lebende Persönlichkeiten aus Fleisch und Blut. Wenn du ein Total War-Fan bist, ist dies das komplette Paket.
Zeitalter der Wunder 4
Ich habe die Age of Wonders-Reihe erst ziemlich spät entdeckt, nämlich mit dem Sci-Fi-Ableger Planetfall aus dem Jahr 2019. Von diesem Zeitpunkt an war ich jedoch süchtig, und Age Of Wonders 4 nahm alles, was ich an Planetfall mochte, und verlegte es in ein Fantasy-Setting.
Der neueste Eintrag in der Serie bietet einige der besten Fraktionsanpassungen aller verfügbaren 4X-Spiele, und das Pantheon-System lässt dich deine Lieblingshelden für spätere Kampagnen verewigen.
Welt des Grauens
Ich habe zuerst versucht Welt des Grauens auf der PAX East im Jahr 2020 ausprobiert und danach wochenlang jedem davon vorgeschwärmt, der zuhören wollte. Das Spiel hatte einen harten Weg durch den Early Access, aber jetzt, wo es offiziell veröffentlicht wurde, wird es endlich seinem Potenzial gerecht.
World Of Horror ist zum Teil Roguelite, zum Teil Choose-Your-Own-Adventure, zum Teil RPG und fängt perfekt die beunruhigenden Themen und das Tempo des japanischen Horrors ein. Der Retro-Look – alles in Paint erstellt – ist die pixelige Kirsche auf dem Sahnehäubchen.
Alan Wake 2
Alan Wake 2 ist ein schwer zu beschreibendes Spiel. Es ist ein riskantes übernatürliches Horror-Mysterium, aber das wird ihm nicht wirklich gerecht. Der einzige Weg, um zu verstehen, warum Alan Wake 2 so sehr gehypt wird, ist es zu spielen.
Die Erzählung in Alan Wake 2 ist stark genug, um es zu einem Anwärter auf das Spiel des Jahres zu machen. Außerdem habe ich immer eine Schwäche für ein gute Musiknummer.
Dunkelster Kerker 2
Das ursprüngliche Darkest Dungeon hat mir nicht gefallen, aber ich bin absolut begeistert Darkest Dungeon 2. Es bricht das Roguelike-Gameplay der Serie auf das Wesentliche herunter und behält dabei seinen charakteristischen visuellen Stil und seine Themen bei.
Jeder abgeschlossene Durchgang fühlt sich wie eine große Leistung an, erst recht, wenn man endlich den Endboss besiegt hat. Darkest Dungeon 2 hat auch einen besonderen Platz für mich, da es das erste Spiel ist, über das ich für TheGamer geschrieben habe.
Dune: Spice Wars
Ein weiteres Spiel, das ich während seiner Early-Access-Phase verfolgt habe, Dune: Spice Wars hat mir nicht nur ein neues Lieblings-RTS beschert, sondern mich auch endlich in die legendäre Sci-Fi-Serie eingeführt. Es konzentriert sich auf Wirtschaft und Politik genauso viel wie auf die Kriegsführung, und seine geringe Anzahl von Einheiten macht jede Schlacht fühlen entscheidend.
Dune: Spice Wars hat eine große Überarbeitung erhalten, als es aus dem Early Access herauskam, und wird immer noch als Reaktion auf das Feedback der Community verbessert und neu ausbalanciert, also kann ich mir vorstellen, dass ich immer wieder zu diesem Spiel zurückkehren werde.
Schatten der verbotenen Götter
Es ist schon sehr lange her, dass ein Spiel meinen Schlafrhythmus so zerstört hat wie Shadows Of Forbidden Gods. Es wurde von einem Solo-Entwickler entwickelt und versetzt die Spieler in die Rolle eines uralten Bösen, das eine Fantasy-Welt zerstören will.
Jeder spielbare Gott hat einen völlig anderen Spielstil und eine andere Geschichte, und es macht einen teuflischen Spaß, Monarchen zu manipulieren und das Land in Dunkelheit zu hüllen. Der Entwickler hat gerade einen DLC angekündigt, der Anfang 2024 erscheinen soll, also muss ich vielleicht ein paar durchwachte Nächte im Februar einplanen.
Resident Evil 4 Remake
Resident Evil 4 ist alles, was ein Remake sein sollte. Es klärt die Geschichte, vertieft die Charaktere und behält alles bei, was das Original großartig gemacht hat, ohne ihm streng verpflichtet zu sein.
Das Remake ist jetzt die endgültige Art, Resident Evil 4 zu erleben, eine Auszeichnung, an die die meisten Remakes und Remaster nie herankommen würden.
Terra Nil
Dieses herrlich kühle Umwelt-Rückgewinnungs-Puzzle war eine Freude. Sein zutiefst befriedigendes und gerade herausforderndes Gameplay machte Terra Nil für mich zu einem sofortigen Favoriten.
Jedes Biom bietet neue Möglichkeiten und erfordert eine andere Herangehensweise, vor allem, wenn die schwierigeren Karten freigeschaltet sind. Ich wünschte nur, es gäbe mehr von ihnen – Terra Nil ist ein Spiel, das viel zu schnell vorbei ist.
SpellForce: Eroberung von Eo
Eine der frühesten Veröffentlichungen des Jahres 2023 war auch mein Favorit des Jahres. SpellForce: Eroberung von Eo SpellForce: Conquest of Eo vermischt RPG- und 4X-Strategiespiel auf eine Art und Weise, von der ich nie erwartet hätte, dass sie funktioniert, und schafft es auf brillante Weise.
Mit mehreren spielbaren Klassen, einer riesigen Karte, die es zu erkunden gilt, und rivalisierenden Magiern, die nach dem Zufallsprinzip ausgewählt werden, erzählt Conquest of Eo eine fesselnde Geschichte und überlässt dabei den Weg vom Anfang bis zum Ende dem Spieler. Es hat im Grunde ein neues Subgenre geschaffen, von dem ich hoffe, dass es in Zukunft mehr zu sehen gibt.