Spider-Man 2's Hailey Side Quest war eine der letzten Missionen, die dem Spiel hinzugefügt wurden

Die erstaunliche an den Nebenquests in Marvels Spider-Man-Serie ist, dass sie sich tatsächlich wie Dinge anfühlen, die Spidey im Alltag erlebt. Vom Kampf gegen Symbionten und finstere Bösewichte bis hin zur Jagd nach Tauben und verlorenen Katzen – nichts ist dem freundlichen Helden aus der Nachbarschaft zu viel.

Sogar die Nebenfiguren haben sich an einigen dieser Aufgaben beteiligt – wer kann schon die übermächtigen Mary-Jane-Missionen vergessen? Für Spider-Man 2 wollten die Entwickler wirklich, dass Hailey ihren Beitrag für die Nachbarschaft leistet, selbst angesichts der drohenden Fristen.

Haileys Mission war eine der letzten Dinge, die für Spider-Man 2 vorgeschlagen und entwickelt wurden

Im Gespräch mit dem PlayStation Blog sagte Senior Creative Director Bryan Intihar, dass die Mission, in der Hailey Kunstwerke über gesprühten Vandalismus erschafft, nicht Teil des ursprünglichen Plans war, aber gegen Ende von den Entwicklern an die Hauptdarsteller herangetragen wurde, die sich sehr dafür begeisterten.

„I will tell you, [the quest] ist definitiv einer meiner Lieblingsteile des Spiels. Nicht nur wegen dem, was es ist, sondern auch wegen der Art und Weise, wie es zustande gekommen ist“, erklärt Inthihar. „Denn das Team – das kann ich Ihnen gleich sagen – wir sind nicht mit der Idee in das Spiel gegangen, diese Quest zu machen. Definitiv nicht. Aber es war etwas, über das das Team gesprochen und das es vorgeschlagen hat. Und ich kann Ihnen sagen, dass es nicht in den Zeitplan gepasst hat. Es passte nicht. Und das war etwas, das dem Team wirklich am Herzen lag, und sie haben es in Angriff genommen.“

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Das Team wollte diese Quest unbedingt machen, und zwar so sehr, dass sie eines der letzten Dinge war, die Intihar während des Entwicklungszyklus genehmigte. Trotz des Zeitmangels haben die Entwickler einen Weg gefunden, diese Nebenmission in das Spiel zu integrieren.

„Ja, ein Teil meiner Verantwortung besteht darin, die Vision des Spiels zu definieren. Aber es ist auch meine Aufgabe, das Team zu unterstützen, wenn es wirklich großartige Ideen hat, die die Leute nicht nur für die Arbeit am Spiel begeistern, sondern das Spiel auch besser machen“, so Intihar weiter. „Und ich denke, diese spezielle Aufgabe ist ein großartiges Beispiel dafür, dass das Team, wenn man es ermächtigt, das Spiel zu machen, es besser macht, als man es sich je hätte vorstellen können.“

Die Nebenquest stellt Hailey in den Mittelpunkt und bietet eine kreative Möglichkeit, den Spielern die Welt durch die Augen einer Gehörlosen zu zeigen, die ALS zur Kommunikation nutzt. Dabei werden Emojis geschickt eingesetzt, um Emotionen zu vermitteln.

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Im selben Interview sagte Intihar auch, dass die actionreiche Eröffnung von Spider-Man 2 mit Sandman eines der ersten Dinge war, für die sich das Team während der Arbeit am Spiel entschied.

4.5 /5

Marvels Spider-Man 2

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