Der Art Director von Spider-Man 2 ist ein MCU-Konzeptkünstler

Sony und Insomniac schockierten uns alle im Jahr 2014, als sie uns während eines State of Play einen ersten Blick auf Spider-Man 2 gewährten. Da Miles Morales Ende 2020 verschwunden war, dachte man, dass eine komplette Fortsetzung noch in weiter Ferne liegt. Mehr wurde nicht gezeigt, aber es wurde bekannt, dass ein erfahrener MCU-Hauptdarsteller als Art Supervisor für das Spiel gewonnen werden konnte.

Video Gamings Chronik Berichten zufolge wurde Davison Carvalho im Februar dieses Jahres zum Art Director von Spider-Man 2 ernannt. Der freiberufliche Ideengeber hat bereits an einer Reihe von MCU-Filmen mitgearbeitet, darunter Dr. Strange, Thor: Ragnarok und Captain Marvel. Dies ist auch nicht Carvalhos erster Ausflug in die Welt der Videospiele. Der Künstler hat sich in der Vergangenheit bereits mit Halo Infinite und Mortal Kombat 10 beschäftigt.

Carvalhos Mischung aus MCU- und Computerspielerfahrung macht ihn zur idealen Person für die Arbeit an einem Videospiel, das bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2023 sicher ein extrem großes werden wird. Die Tatsache, dass er der Art Supervisor des Nachfolgers ist, scheint auch niemanden sonst aus dem Job gedrängt zu haben. Es gibt zwar keinen Hinweis auf Spider-Man 2, aber Grant Hollis und Gavin Goulden, die Art Supervisors des ersten Spiels und von Miles Morales, scheinen sich tatsächlich auf das Wolverine-Spiel von Insomniac konzentriert zu haben.

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Wolverine wurde genau zur gleichen Zeit wie Spider-Man 2 enthüllt, aber bisher wurde noch viel weniger über das eigenständige Spiel bekannt gegeben als über den neuen Teil des Spider-Verse von Insomniac. Wir wissen zwar, dass Poison in Spider-Man mit von der Partie sein wird, aber alles, was wir bisher von Wolverine gesehen haben, ist die Hauptfigur, die mit dem Rücken zu uns in einer Bar sitzt. Der Trailer endete mit einem ersten Blick auf seine Adamantium-Klauen.

Das Team, das sich um die Spider-Man-Videospiele von Insomniac kümmert, war bereits ein solides Team, was den Erfolg der ersten beiden Teile erklärt. Trotzdem hat das Studio es für den Nachfolger noch einmal kräftig aufgestockt, wahrscheinlich um sicherzustellen, dass andere ihren Schwerpunkt entweder verlagern oder ihre Zeit zwischen ihm und Wolverine aufteilen. Sie haben nicht nur einen MCU-Konzeptkünstler an Bord geholt, sondern es wurde zum Jahreswechsel bekannt gegeben, dass die Autorin von Subnautica: Below No, Brittney M. Morris, ebenfalls an dem Videospiel arbeitet.

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