Spider-Man 2 muss mehr wie Star Wars Jedi Survivor sein

Star Wars Jedi: Fallen Order war ein gutes Spiel, aber es war nicht großartig. Es hat mir nicht annähernd so viel Spaß gemacht wie sein Nachfolger, Star Wars Jedi: Survivor, der die bestehende Formel des Spiels verbessert hat und dabei den Geist dessen beibehalten hat, was die Leute an ihm geliebt haben. Man konnte nicht nur alle Fertigkeiten behalten, die man in Fallen Order freigeschaltet hatte, sondern erhielt auch mehr Bewegungsfähigkeiten, eine Vielzahl verschiedener Stellungen, um das Gameplay aufzupeppen, und Verbesserungen der Lebensqualität wie Schnellreisen. Es macht insgesamt mehr Spaß und erweitert eine Geschichte und einen Charakter, die mich endlich in ihren Bann gezogen haben, nachdem das erste Spiel meine Aufmerksamkeit nicht fesseln konnte.

Vieles von dem, was Survivor mit Fallen Order gemacht hat, ist genau das, was die Fans von Spider-Man 2 mit Spider-Man erhoffen. Das mit Spannung erwartete Spiel hat noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum und wird erst in ein paar Monaten erwartet, aber das hält die Fans nicht davon ab, darüber zu spekulieren, was wir davon bekommen werden. Das erste Spider-Man-Spiel wurde sowohl von Kritikern als auch vom Publikum mit einer 87er-Wertung auf Metacritic gut aufgenommen, aber es gibt immer Raum für Verbesserungen. Immerhin hat Tears of the Kingdom Breath of the Wild irgendwie verbessert, was viele für unmöglich hielten.

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Die Spieler sehnen sich verständlicherweise nach einem neuen Gameplay von Spider-Man 2. Nachdem sie das Potenzial der Spider-Man-Formel mit anderen Charakteren gesehen haben (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales hat viel Spaß gemacht), warten die Fans darauf, zu sehen, was für ein innovatives Gameplay Insomniac sich einfallen lassen kann, damit sich Spider-Man 2 wieder wie ein neues Spiel anfühlt, anstatt nur wie ein weiteres. Survivor hat dies geschafft, indem es Cal mehrere Kampfhaltungen, mehr Bewegungsfähigkeiten und neue Möglichkeiten für BD-1 gab, in das Spielgeschehen eingebunden zu werden. Spider-Man 2 könnte gut daran tun, etwas Ähnliches zu tun – die Fortbewegung war bereits unglaublich flüssig und fühlte sich großartig an, und würde von einer Auffrischung der Open-World-Aktivitäten enorm profitieren, damit sie sich im Kontext der Geschichte sinnvoller anfühlen. Auch die Kämpfe könnten akrobatischer und dynamischer gestaltet werden, ganz im Sinne der Flexibilität des Protagonisten.

Aber noch mehr als das wollen die Spieler eine Geschichte. Die Geschichte des ersten Spiels hat Spaß gemacht, weil sie Peter Parkers Leben, seine Kämpfe und seine Beziehungen beleuchtet hat, aber die Fans suchen jetzt nach etwas, das emotional komplexer ist. Miles Morales erzählte eine viel ergreifendere und persönlichere Geschichte als Spider-Man, und die Fans hoffen, dass die Fortsetzung darauf aufbauen wird. Survivor hat den ursprünglich relativ generischen Helden zu einem Helden gemacht, der es wert ist, dass man ihm die Daumen drückt, und hat Cals Geschichte verkompliziert, während es auf dem Fundament des ersten Spiels aufbaute. Die Erzählung von Survivor ist der von Fallen Order meilenweit voraus, weil sie Risiken eingeht, und Spider-Man 2 könnte mit etwas Mut dasselbe tun. Ich mochte Spider-Man schon immer, weil man das Gefühl hat, dass er am besten ist, wenn er verliert – erst wenn er wirklich aufgeben will, sehen wir die Stärke seines Charakters und das Ausmaß seiner Selbstlosigkeit. Ich würde das gerne in den Spielen stärker betont sehen.

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Ich mag es, wenn Studios bereits erfolgreiche Spiele wiederholen, um herauszufinden, was sie noch besser machen können, und ich mag es noch mehr, wenn sie große Sprünge machen. Ob Insomniac das mit Spider-Man 2 tut, bleibt abzuwarten, denn bisher haben wir nur sehr wenig über das Spiel gehört, aber vielleicht erfahren wir bei der kommenden PlayStation-Präsentation mehr. Unabhängig davon ist das, was Respawn mit Jedi: Survivor gemacht hat, ein großartiges Beispiel für ein Sequel, das seinen Vorgänger deutlich verbessert hat, und wenn wir Glück haben, werden wir das auch bei Spider-Man 2 erleben.

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