Spelunky 2 vermeidet PC-Verzögerung durch Verzicht auf Online-Kooperation (vorerst)
Spelunky 2 ist bereits für die PS4 erschienen und hat einen unglaublich positiven Eindruck hinterlassen, was nur wenige Fans des ersten Videospiels überrascht hat. Der intensive Platforming Dungeon Crawler wird am 29. September auf Steam erscheinen, aber Computerspieler werden sicherlich noch ein wenig länger auf eine der Funktionen des Videospiels warten müssen: Das Co-Op-Spiel wird zum Start nicht angeboten.
Der Grund für die Verzögerung ist ziemlich unkompliziert. Während das Spiel auf der PS4 bereits seit etwas mehr als einer Woche erhältlich ist, gab es Probleme mit dem Netcode, die zu Verzögerungen beim Gameplay oder einer weniger kompetenten Steuerung führen könnten, wenn das Gleiche mit der PC-Version passieren würde. Wenn man bedenkt, dass sowohl die PC- als auch die PS4-Variante von Spelunky 2 über Crossplay verfügen werden, ist dies ein Problem, dessen Lösung eine Weile dauern könnte, das aber unbedingt behoben werden muss. Spelunky 2 erfordert viel Präzision und willensstarke Bewegungen, die bei schlechten Verbindungsproblemen einfach keinen Spaß machen.
Natürlich möchte niemand einen Teil des Spiels verzögern, aber es gibt keinen Zweifel, dass das Spelunky 2-Team die beste Entscheidung getroffen hat. Das Videospiel selbst ist völlig am Ende; mehr als das, es ist auf einer anderen Plattform erschienen. Das führt dazu, dass viele PC-Spieler sich bereits nach dem Spiel sehnen, während PS4-Spieler die Automechanik des Spiels erkunden und sie mit der des Originals vergleichen.
Die Entscheidung, nur eine Facette des Videospiels zu verschieben, wird durch die Tatsache, dass Lead Designer Derek Yu und der Rest des Teams ehrlich sind, warum die Verzögerung stattfindet, sowie die Vermeidung eines konkreten Datums, dass Co-Op sicherlich möglich gemacht wird, absolut reduziert. Beim ersten PS4-Launch gab es in diesem Bereich Probleme, daher ist dies ein Schritt, der sowohl auf die Community reagiert als auch sicherstellt, dass weniger Spieler eine erste Erfahrung mit Lag machen müssen. Offenheit und die Bereitschaft, sich für die Behebung dieser Probleme so viel Zeit wie nötig zu nehmen, anstatt sich zu beeilen, um einen neuen Termin einzuhalten, sind beides gute Eigenschaften für jedes Entwicklerteam.
In Anbetracht der Geschwindigkeit, mit der sie die Verbindungsprobleme für die PS4 angehen, wird es aber möglicherweise nicht mehr allzu lange dauern, bis Computer-Spieler von Spelunky 2 mit Kumpels von beiden Systemen durch Dungeons krabbeln.