Sony hat gerade die Vita aktualisiert… Um die Homebrew-Unterstützung zu beenden

Andy Nguyen, ein weithin bekannter Vita-Cyberpunk, der unter dem Namen TheOfficialFlow auftritt, hat seinen jüngsten Hack, der es Einzelpersonen ermöglichte, die PS Vita selbst zu programmieren, von Sony überprüfen lassen.

Obwohl die PS Vita in Japan nach wie vor beliebt ist, war ihr Erfolg in Nordamerika nur von kurzer Dauer. Die Vita wurde erstmals am 17. Dezember 2011 in Japan veröffentlicht und über 300.000 Einheiten verkauft , wobei die spätere Markteinführung in Nordamerika diese Zahl um weitere 200.000 Systeme erhöhte. Während die Dinge für Sony gut zu laufen schienen, wurden die Verkäufe der Vita in der 2. Woche in Japan um 78 % einbrechen. und die Verkäufe der Konsole in Nordamerika betrugen nur noch zwischen 30.000 und 50.000 Einheiten pro Monat. Diese weiterhin uninspirierte Leistung würde dazu führen, dass die Konsole nur noch 6 Millionen Systeme seit Ende 2013und liegt damit 4 Millionen unter den von Sony prognostizierten 10 Millionen.

Obwohl die Verkaufszahlen die Erwartungen nicht erfüllten, stieg die Popularität der Konsole sowohl in Nordamerika als auch in Großbritannien dank zahlreicher Änderungen an der Firmware des Systems durch Cyberpunks wieder an, was USGamer zu der Schätzung veranlasste, dass die Vita ausgeliefert wurde 16 Millionen Geräte (Stand: September 2018). Einer dieser Cyberpunks, Andy Nguyen, stellte eine Firmware-Modifikation namens h-encore vor, die es Nutzern ermöglichte, Homebrew- und Plugin-Anwendungen auf der Konsole auszuführen, und weckte damit das Interesse von Sony, das das Problem schnell behoben hat.

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In Anbetracht der Tatsache, dass Homebrew-Anwendungen den Nutzern erlauben, raubkopierte Software auf der Konsole auszuführen, war die Entscheidung von Sony, das Problem zu beheben, definitiv gerechtfertigt. Abgesehen davon muss Sony dies als ein Zeichen dafür sehen, dass die Konsole auch außerhalb Japans immer noch beliebt ist und dass man Spiele für die Konsole veröffentlichen möchte.

Über: unilad.co.uk

Zuerst berichtet von Twinfinite erlaubte der Hack von Andy Nguyen den Benutzern, ihre PS Vita bis zur Version 3.70 zu knacken. Der Split würde Vita-Besitzern die Möglichkeit geben, den Kernel der Softwareanwendung so anzupassen, dass Homebrew-Anwendungen und verschiedene andere Plugins auf der Konsole verwendet werden können. Dies würde es den Kunden natürlich ermöglichen, PS Vita-Videospiele auf ihren Systemen zu raubkopieren, was Sony auf den Plan rief, das den Patch 3.72 innerhalb weniger Stunden veröffentlichte und damit den brandneuen Split stoppte. Nguyen reagierte auf die Nachricht mit den Worten: „Tja, Sony will nicht, dass wir Spaß haben. Sie haben gerade FW 3.72 veröffentlicht, die die Nutzung von Userland auf eine schwarze Liste gesetzt hat.“ Auch wenn das stimmt, erklärt Twinfinite, dass die Benutzer ihre Systeme nicht auf die neueste Firmware aktualisieren müssen.

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Es wird zwar immer Cyberpunks geben, die die Vita gerne anpassen, aber Sony kann solche Hacks nicht weiterhin ausbessern, ohne den Kunden eine Gegenleistung zu bieten. Sony muss den Verbrauchern außerhalb Japans die Möglichkeit geben, die gewünschten Videospiele zu kaufen und ihnen gleichzeitig neue Funktionen bieten, die es ihnen ermöglichen, ihr System optimal zu nutzen.

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