Sony ist sich immer noch nicht sicher, wie die Abwärtskompatibilität auf PS5 funktioniert

Obwohl Sony tatsächlich damit begonnen hat, Informationen über die bevorstehende PlayStation 5 preiszugeben, die möglicherweise Unterstützung für die Abwärtskompatibilität des Systems enthält, scheint es immer noch nicht ganz sicher zu sein, wie es funktionieren wird.

Tatsächlich gab es im letzten Jahr unzählige Lecks und Gerüchte in Bezug auf die PlayStation 5, von denen viele tatsächlich behaupteten, dass das System in der Vergangenheit sicherlich in der Lage sein wird, Spiele von jeder PlayStation-Version auszuführen. Dies bedeutet nicht, dass die PlayStation 5 sicherlich mit einem CD-ROM-Laufwerk ausgestattet sein wird, um zwanzig Jahre alte PlayStation-Videospiele auszuführen, aber es wäre viel einfacher, elektronische Variationen dieser Spiele auf authentische Weise auszuführen.

Es scheint, dass die Lecks in Bezug auf die Abwärtskompatibilität der PlayStation 5 falsch waren, da das Unternehmen anscheinend nicht sicherstellt, wie gut es in der endgültigen Variante des Systems funktionieren wird. Die jüngste Flut von Informationen über die PlayStation 5 führte zu einer Erklärung gegenüber dem Famitsu-Magazin, die wurde von Twitter-Kunde bk2128 gleichgesetzt. Es scheint, dass die Entwickler der PlayStation 5 immer noch bestätigen, ob das System eine vollständige Abwärtskompatibilität mit der PlayStation 4 haben kann.

Die PlayStation 4 wurde tatsächlich wegen ihrer fehlenden Abwärtskompatibilität mit älteren PlayStation-Systemen kritisiert, was von einigen darauf zurückzuführen ist, dass Sony „remasterte“ Versionen bekannter Videospiele zum Komplettpreis auf den Markt bringen wollte. Die PlayStation 3 verfügte über eine umfangreiche Bibliothek mit PlayStation- und PlayStation 2-Videospielen auf PSN, aber die meisten älteren Spiele auf der PlayStation 4 waren tatsächlich auf die PlayStation Now-Lösung beschränkt.

Es gab tatsächlich einen Trend in Bezug auf Konsolenstarts, bei denen die vorläufige Aufstellung der Spiele nicht überwältigend ist und dazu führt, dass die Leute das System in den ersten Jahren des Starts ignorieren. Das Gaming-Publikum hat sich bewusst gemacht und auch erkannt, dass es weitaus besser ist, auf die allerersten Killer-First-Party-Releases zu warten, da sie in der Regel von einem Bundle-Deal oder einer Preissenkung begleitet werden.

Es ist auch sinnvoll zu warten, da es den Programmierern die Möglichkeit gibt, jede Art von Insekten während des Starts des Systems zu besiedeln sowie versprochene Funktionen hinzuzufügen, die verschoben werden mussten. Wenn die PlayStation 5 beim Start über eine umfangreiche Rückwärtskompatibilität verfügt, bedeutet dies, dass das System über eine riesige Sammlung von Videospielen verfügt, die sich beim ersten Start auf den Start vorbereiten. Die einzige Frage ist derzeit, ob es mit der Rückwärtskompatibilität für die PlayStation 4 umgehen kann.

Ressource: Twitter

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