Sony kauft die Esports-Tech-Plattform Repeat.gg
Sony hat einen weiteren großen Kauf im Bereich esports angekündigt. Sony Interactive Amusement hat gerade Repeat.gg erworben, ein Unternehmen, das sich auf das Hosten von automatisierten esports-Wettbewerben sowie das Verfolgen von Spielerstatistiken in einer Internet-Rangliste konzentriert.
“ Bei PlayStation ging es bei unserer Vision für esports schon immer darum, Barrieren für Spieler abzubauen, um auf allen Ebenen erfolgreich zu sein“, so Steven Roberts von PlayStation in einer Pressemitteilung. „Zusammen mit der begabten Repeat.gg-Gruppe freuen wir uns darauf, noch mehr Methoden für Spieler zu erforschen, um an kompetitivem PC-Gaming teilzunehmen und die Bandbreite unseres esports-Angebots zu erweitern. Dies ist nur der Anfang unserer Reise und wir erwarten, dass wir in Zukunft noch viele weitere Updates mit unserem Gebiet teilen werden.“
Wiederholung. gg hat bisher über 100.000 Wettbewerbe mit insgesamt über 2,3 Millionen Teilnehmern veranstaltet. Die Seite veranstaltet Turniere für Videospiele wie League of Legends, Fortnite, Dota 2 und auch PUBG auf allen Plattformen, einschließlich Xbox, Switch und PC. Außerdem wird die Leistung der Spieler verfolgt, um indirekte Wettbewerbe auf der Grundlage von Spielerstatistiken zu ermöglichen.
“ Repeat.gg wurde entwickelt, um brandneue Turnierstile zu ermöglichen, die sowohl einfach einzusteigen als auch für eine Vielzahl von Spielern skalierbar sind“, so Aaron Fletcher, Chief Executive Officer von Repeat.gg. „Wir freuen uns, der PlayStation-Gruppe beizutreten und mit ihr zusammenzuarbeiten, um das Angebot an Turniererfahrungen zu verbessern, das Spieler unabhängig von ihrer Spielstärke genießen können.“
In einer Blog-Upgrade sagte Repeat.gg, dass die neuen Eigentümer zusätzliche Mittel für zukünftiges Wachstum bereitstellen werden. Repeat.gg wird sicherlich bleiben, um Turniere zu hosten und auch Unterstützung Spieler über alle Konsolen als auch PC, nicht nur PlayStation.
Mit dieser jüngsten Anschaffung setzt Sony sein Engagement im esports-Bereich fort. Im Jahr 2014 erhielt PlayStation die EVO, den weltweit größten Wettbewerb für Kampfvideospiele. Sony stellte ebenfalls Strategien vor, um PlayStation Tournaments auf die PS5 zu bringen. PlayStation Tournaments wurde erstmals 2016 auf der PS4 veröffentlicht und bietet Spielern Zugang zu Veranstaltungen auf der ganzen Welt für die bekanntesten erschwinglichen Titel.