Sony antwortet auf Microsofts Activision-Übernahme mit dem Kauf der Halo-Schöpfer von Bungie

Bungie hat soeben bekannt gegeben, dass es von Sony Interactive Home Entertainment für einen Betrag von 3,6 Milliarden Dollar übernommen wird. Die Nachricht wurde heute auf Website von Bungie mit dem Dollar-Betrag angegeben durch GamesIndustry.biz . Bungie wird mit Sicherheit von einer unabhängigen Werkstatt zu einer „unabhängigen Tochtergesellschaft“ von Sony Interactive Entertainment werden, die von einem Vorstand geleitet wird, der aus dem derzeitigen Überwachungsteam von Bungie besteht.

“ In SIE haben wir einen Partner gefunden, der uns in allem, was wir sind, bedingungslos unterstützt und der unsere Vision, generationenübergreifende Unterhaltung zu erschaffen, vorantreiben will, während wir gleichzeitig die phantasievolle Unabhängigkeit bewahren, die Bungie im Herzen schlägt“, so Bungie Chairman und Chief Executive Officer Pete Parsons. „Heute beginnt Bungie unsere Reise, ein globales Multimedia-Home-Entertainment-Unternehmen zu werden.“

Sonys Kauf scheint mehr auf Investitionen als auf den Erwerb exklusiver Videospiel-IPs ausgerichtet zu sein. Parsons stellt fest, dass Bungie die volle Kontrolle über Destiny und andere Videospiele, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, behalten wird und dass alle diese Spiele sicherlich plattformübergreifend bleiben werden.

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In einem FAQ-Seite die für besorgte Destiny-Spieler eingerichtet wurde, erwähnt Bungie, dass es sich weiterhin voll und ganz dafür einsetzt, Destiny 2 auf allen bestehenden Systemen, einschließlich Microsoft Xbox, Google Stadia sowie PC, anzubieten. Cross-Play wird voraussichtlich mit dem kommenden Hexenköniginnen-Zuwachs kommen. Das Schnäppchen wird sicherlich keine der eingeführten Ereignisse oder Erweiterungen von Destiny 2 ändern, etwa The Final Shape im Jahr 2024.

Trotz des Kaufs sowie Sonys Geschichte der Herstellung von Videospielen exklusiv für PlayStation, bleibt Bungie voll und ganz verpflichtet, Multiplattform-Titel über Sonys Konsole veröffentlicht zu machen. „Wir werden auf jeden Fall selbst veröffentlicht und kreativ unabhängig bleiben, und wir werden weiterhin eine einzige, fusionierte Bungie-Community betreiben.“

Der Umzug kommt kurz nachdem Microsoft Anfang des Monats seine Absicht bekannt gegeben hat, den Call of Duty-Hersteller Activision Blizzard für 70 Milliarden Dollar zu übernehmen. Eigentlich war Bungie während der Entwicklung von Halo unter dem Dach von Microsoft, und dann unter Activision, als das Studio Fate entwickelte. Jetzt, unter der Schirmherrschaft von Sony, hat Bungie vielleicht endlich einen Partner gefunden, an den es sich halten kann.

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