Sonys Firesprite Studio arbeitet an einem Horror-Titel in der Unreal 5 Engine

Firesprite, die Werkstatt, die am besten für die Wipeout-Reihe bekannt ist, scheint ein Triple-A-Horrorspiel zu entwickeln, das die Unreal 5-Engine nutzt. Wie identifiziert durch GamesRadar hat das Studio tatsächlich eine Stellenangebot für einen Story Supervisor.

“ Wir sind auf der Suche nach einem Story Supervisor, der unser Wachstumsteam für ein AAA-Horror-Adventure-Videospiel in Unreal 5 unterstützt“, heißt es in der Stellenanzeige. Der Story Director ist für das Storytelling verantwortlich und hilft dabei, die Welt und die Tradition des Spiels zu etablieren und zu durchdenken. Er ist für die qualitativ hochwertige Ausführung der narrativen Inhalte für die Meilensteine der Aufgabe sowie für die Veröffentlichung des Videospiels verantwortlich.

Während es nicht klar ist, was dieser Job sein könnte, wissen wir, dass Firesprite das Wachstum des Twisted Steel Reboots von Lucid Gamings übernommen hat. Tatsächlich hat sogar ein hochrangiger Mitarbeiter Lucid Games verlassen, um sich Firesprite anzuschließen und sich weiter um den Reboot zu kümmern. Matt Southern, der über zwei Jahre lang bei Lucid Games als Director tätig war, wechselte im Januar zum PlayStation Workshop. Beide Studios befinden sich offensichtlich in unmittelbarer Nähe zueinander, so dass es mit der Zeit wahrscheinlich zu weiteren Versetzungen kommen wird.

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Firesprite wurde im September letzten Jahres von Sony übernommen. Beide hatten sich in der Vergangenheit mit The Playroom und Playroom Virtual Reality zusammengetan, sodass Hermen Hulst möglicherweise erkannte, worum es ihnen ging und wie der Workshop in das Profil der PlayStation Studios passen könnte.

Graeme Ankers, Supervisor bei Firesprite, erklärte damals: „Heute ist ein unglaublich interessanter Tag für Firesprite, denn wir treten den PlayStation Studios mit der Unterstützung von Hermen und dem gesamten PlayStation-Haushalt bei. Wir sind schon sehr gespannt auf den nächsten Teil unserer Reise! … Zuallererst möchte ich mich bei PlayStation und ihrem Umfeld für das herzliche Willkommen in einem Haushalt unglaublicher Schöpfer bedanken. Außerdem möchte ich mich bei allen unseren ‚Sprites bedanken, sowohl den früheren als auch den jetzigen, die dazu beigetragen haben, den Firesprite zu formen, den wir heute sehen.“

Die Erfahrung von Firesprite mit Wipeout macht die Werkstatt zu einer guten Wahl für den Neustart von Twisted Steel. Obwohl wir angesichts der ersten Gerüchte über die Modifikation bei den Designern noch nicht viel gehört haben. In Anbetracht der Tatsache, dass das Studio noch in der Entwicklung steckt, könnte es noch eine Weile dauern, bis wir einen Blick darauf werfen können.

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