Sony enthüllt beeindruckende Astro Bot Verkaufszahlen

Wichtigste Erkenntnisse

  • Astro Bot ist seit seiner Markteinführung im September ein voller Erfolg für PlayStation.
  • Aber wie erfolgreich? Nun, wie klingt es mit 1,5 Millionen verkauften Einheiten bis zum 3. November 2024?
  • Von diesen 1,5 Millionen sind 37 Prozent Menschen, die in den letzten zwei Jahren keine PlayStation-First-Party-Software gekauft haben.

Für Fans klassischer Jump’n’Run-Spiele ist Astro Bot eine wahre Offenbarung. Die Kombination aus dem kniffligen Leveln älterer Super Mario Bros.-Spiele und einer PlayStation-gerechten Aufmachung hat dem Spiel viel Lob von Kritikern und Publikum eingebracht.

Aber jetzt, mit freundlicher Genehmigung von Sonys jüngstem Q2-Finanzbericht wissen wir, dass das Spiel auch für die Verbraucher ein voller Erfolg war. Team Asobis erstes Astro-Abenteuer in voller Länge hat sich bis zum 3. November 2024, also fast drei Monate nach dem Start, bereits 1,5 Millionen Mal verkauft.

Mit dieser Zahl von 1,5 Millionen verkauften Einheiten hat Astro Bot sogar Returnal und Ratchet and Clank überholt, beides gut aufgenommene Titel. Es gibt jedoch noch eine weitere Kennzahl, die die Fans begeistern dürfte, wenn es um die Zukunftsaussichten von Astro Bot geht.

Siehe auch :  PlayStation Russia weigert sich, Call of Duty: Modern Warfare digital zu veröffentlichen

Astro ist für alle da

Von den 1,5 Millionen verkauften Einheiten wurden 37 % oder fast 600.000 Einheiten an neue Benutzer verkauft. Sony hat einen neuen Benutzer als jemanden definiert, der in den letzten zwei Jahren keine andere Software als Astro Bot gekauft hat.

Mit anderen Worten: Ein beträchtlicher Teil der Zielgruppe des Spiels bestand aus Personen, die von anderen PlayStation-First-Party-Titeln nicht angesprochen wurden, aber Astro Bot dennoch kauften. Zum Vergleich: Allein in den letzten zwei Jahren hat PlayStation unter anderem Marvel’s Spider-Man 2, zwei Remaster der The Last of Us-Serie und God of War Ragnarök veröffentlicht.

Nach Angaben von Sony hat Astro Bot eine beträchtliche Auswirkung auf das Jugendsegment des Unternehmens gehabt. In demselben Bericht stellte das Unternehmen Folgendes fest:

Der Prozentsatz der jüngeren Altersgruppen und Familien, die den Titel gekauft haben, war viel höher als bei anderen Titeln, und der Titel trägt durch die Gewinnung neuer Nutzer und die Erweiterung unseres Titelportfolios erheblich zu einer Verbreiterung der Nutzerbasis bei.

Astro Bot erhält auch nach dem Start weiterhin DLC-Unterstützung in Form von neuen Bots und Zeitfahrmissionen, doch angesichts dieser Zahlen sehen die Zukunftsaussichten des Titels äußerst positiv aus. Sicherlich wird es nicht lange dauern, bis wir ein weiteres Astro Bot-Erlebnis oder etwas Ähnliches bekommen, vor allem, da Sony versucht, seinen neugewonnenen Erfolg bei jungen Spielern zu erhalten.

Siehe auch :  Twitch Streamer besiegt Elden Ring in weniger als 3 Stunden ohne Schaden zu nehmen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert