Sony beschwert sich bei den Regulierungsbehörden über die Xbox-Exklusivität von Starfield und Elder Scrolls
Die Exklusivität von Call of Duty steht im Mittelpunkt, seit Microsoft seine Absicht angekündigt hat, Activision zu kaufen. Sony hat sich am lautesten gegen diesen Deal gewehrt, da es sich weigert, jede Art von Deal zu akzeptieren, den Microsoft anbietet, damit der FPS-Titel auf der PlayStation bleibt. Unter den verschiedenen Gründen für die Ablehnung des Deals sticht einer hervor: Es traut Microsoft nicht.
In einem kürzlich veröffentlichten Erklärung an die britische CMA (via Gamesradar), sagte Sony: „Microsofts Verhalten in Bezug auf die ZeniMax-Übernahme ist ein zusätzlicher Beweis dafür, warum eine Verhaltensverpflichtung mit Vorsicht genossen werden sollte.“ In der Erklärung wurde auch hervorgehoben, dass Microsoft den Investoren versprochen hat, dass es „nicht die Absicht hat, alle Bethesda-Inhalte von den Plattformen der Konkurrenz zu entfernen“.
Die Aussagen von Phil Spencer bestätigten jedoch im Grunde, dass die kommenden Bethesda-Spiele wie Starfield und Elder Scrolls Xbox-exklusiv sein werden, während Bethesdas Marketing-Chef Pete Hines sich ebenfalls dafür entschuldigte, aber sagte, dass es außerhalb seiner Kontrolle lag.
Um seinen Standpunkt zu untermauern, wies Sony auch darauf hin, dass Microsoft wegen der Kopplung des Internet Explorers an das Windows-Betriebssystem zu einer Geldstrafe von 731 Millionen Dollar verurteilt wurde und dass Microsoft die volle Verantwortung dafür übernommen hat. Der japanische Technikgigant schloss seine Erklärung mit den Worten: „SIE ist äußerst skeptisch, dass eine Vereinbarung mit Microsoft erreicht werden könnte, geschweige denn, dass sie wirksam überwacht und durchgesetzt werden könnte.“
Microsoft hat bereits Vereinbarungen mit Boosteroid, Nintendo und Nvidia geschlossen, um Call of Duty zehn Jahre lang auf ihren Plattformen zu halten, obwohl die CMA Bedenken hat, dass das Spiel auf Nintendo-Konsolen läuft. Trotzdem wird Sony nicht nachgeben, da es glaubt, dass Microsoft ein fehlerhaftes Spiel auf der PlayStation veröffentlichen könnte, was seine Spielerbasis beeinträchtigen könnte.
Lulu Cheng Meservey, EVP von Activision Blizzard, erwähnte auch, dass Jim Ryan von SIE die Fusion nur blockieren wolle und an keinem Deal interessiert sei. Andererseits weigert sich auch Microsoft, Call of Duty zu verkaufen, damit die Fusion zustande kommt, was zu diesem Patt geführt hat, das wir gerade erleben. Im Moment können wir nur darauf warten, dass die FTC, die CMA und die EU ihre endgültigen Urteile in dieser Angelegenheit abgeben.