Sony behauptet: „Microsoft will, dass PlayStation wie Nintendo wird“
Die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde hat heute die vollständigen Argumente von Sony und Microsoft zur geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft veröffentlicht. Die Aufsichtsbehörde untersucht derzeit die geplante Übernahme im Hinblick auf ihre potenziellen Auswirkungen auf den Markt und eine mögliche Beeinträchtigung der Wettbewerbsfähigkeit und hatte zuvor die interessierten Parteien aufgefordert, ihre Argumente für und gegen die Fusion vorzubringen.
Die Argumente von Sony, die auf der offiziellen Website der britischen Regierung veröffentlicht wurden, sind 22 Seiten lang und bieten eine spannende Lektüre. Der PlayStation-Hersteller hat seine Bedenken gegen die Fusion lautstark geäußert. Besonders besorgniserregend ist die Zukunft der Call of Duty-Serie, die laut Sony von grundlegender Bedeutung für seine Plattform ist.
Die Shooter-Reihe von Activision gehört zu den beliebtesten und profitabelsten Videospielen, ist aber besonders wichtig für Xbox und PlayStation, wo die Titel weltweit millionenfach verkauft werden. Sony hat argumentiert, dass eine Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft der PlayStation schaden könnte, wenn die Möglichkeit besteht, dass Microsoft die Serie exklusiv für seine Plattform oder über seinen Game-Pass-Dienst anbietet. Xbox-Chef Phil Spencer hat wiederholt erklärt, dass dies nicht passieren wird, und hat sogar gesagt, dass CoD noch jahrelang auf der PlayStation bleiben könnte, aber Sony bleibt unzufrieden und nicht überzeugt.
In Sonys Argumenten, die der CMA vorgelegt wurden, sagte das japanische Unternehmen, dass „Call of Duty-Spieler für PlayStation außerordentlich wichtig sind“ und gab an, wie viele seiner Nutzer CoD-Spieler sind und wie viel Umsatz die Serie für PlayStation generiert (die genauen Zahlen sind in den der Öffentlichkeit zugänglich gemachten Dokumenten geschwärzt).
Darüber hinaus erklärte das Unternehmen, dass Call of Duty keine Serie sei, die nachgebaut oder kopiert werden könne. „Call of Duty ist zu fest verwurzelt, als dass ein Konkurrent, egal wie gut er ausgestattet ist, es einholen könnte“, hieß es und führte das Beispiel von Electronic Arts an. EA ist zwar ebenfalls ein großer Drittentwickler wie Activision, aber Sony sagte, dass das Unternehmen mit seiner Battlefield-Reihe nicht in der Lage war, einen Rivalen für CoD zu schaffen. Das Unternehmen zog einen Vergleich bei den Verkaufszahlen: CoD hat sich bis August 2021 mehr als 400 Millionen Mal verkauft, während Battlefield 88,7 Millionen Mal abgesetzt wurde.
Die Battlefield-Reihe von EA
Nach Microsofts eigenen Argumenten hat der Xbox-Hersteller auf Nintendos Erfolg verwiesen, ohne Zugang zu Call of Duty zu haben. Sony seinerseits wies dies mit den Worten zurück, dass dies „am Thema vorbeigeht“. Die CMA hat auch festgestellt, dass Nintendo im Vergleich zu Xbox und PlayStation etwas anderes auf dem Markt anbietet, da seine Produkte familienfreundlicher sind. Unter Punkt 14, Seite 8, von Sonys Argumentation findet sich jedoch etwas, das sich für den Marktführer etwas unsicher liest.
„Microsoft behauptet, dass Nintendos differenziertes Modell zeigt, dass PlayStation kein Call of Duty braucht, um effektiv zu konkurrieren. Aber das offenbart die wahre Strategie von Microsoft“, schreibt Sony.
via Nintendo/Sony
„Microsoft will, dass die PlayStation wie Nintendo wird, so dass sie ein weniger enger und weniger effektiver Konkurrent für die Xbox wäre.“
Sony ist offensichtlich sehr besorgt, dass Microsoft nach der vorgeschlagenen Fusion der „One-Stop-Shop“ für alle meistverkauften Shooter wie Call of Duty, Halo, Gears of War, Doom und Overwatch werden würde, und dass es frei von ernsthaftem Wettbewerbsdruck wäre, wie es behauptet. Vergessen Sie, dass Doom auch auf der Switch verfügbar ist und dass Sony es versäumt hat, seine eigene erfolgreiche Shooter-Serie zu entwickeln (während es auch Leute wie Bungie für den Einstieg in Shooter und Live-Service erworben hat).
Sony hat die Übernahme des Destiny 2-Machers Bungie in diesem Sommer abgeschlossen.
Das gesamte 22-seitige Dokument ist eine aufschlussreiche Lektüre, und man bekommt das unbestreitbare Gefühl, dass Sony über die Übernahme sehr besorgt ist. Andererseits ist die vorgeschlagene 68,7 Milliarden Dollar teure Fusion ein Novum in der Videospielbranche und würde dazu führen, dass eines der reichsten Unternehmen der Welt, nämlich Microsoft, den vielleicht größten Spieleverlag der Welt übernimmt. In dem Dokument werden zahlreiche weitere Probleme und Bedenken aufgeführt, und auch Microsofts 111-seitige Argumente wurden bereits veröffentlicht.
Wer einen genaueren Blick auf die Argumente von Sony und Microsoft werfen möchte, findet sie auf der Website der britischen Regierung hier.