Sonic Superstars kann nicht den gleichen Fehler machen wie Kirby oder Mario

Wie bei diesen großen Enthüllungen üblich, habe ich mir die Eröffnung des Summer Game Fest am Donnerstag mit meinen Mitspielern von TheGamer angesehen. Da viele dieser Gamer degeneriert sind, gab es ein paar grässliche Schreie, als Sonic Superstars enthüllt wurde. Ich stand schon immer etwas außerhalb der Sonic-Fangemeinde, und ich habe hier einige Vorbehalte.

Ich habe im Laufe der Jahre die meisten Sonic-Spiele gespielt, aber ich habe sie immer als die schlechtesten der Plattform-Ikonen meiner Kindheit betrachtet – Super Mario, Kirby, Crash Bandicoot und Spyro der Drache liegen alle noch vor ihnen. Die Entwicklung von Frontiers mit der Zeit war bewundernswert, führte aber trotzdem zu einem Spiel, das nur okay war. Während eingefleischte Fans alles verteidigen, was mit dem blauen Fleck zu tun hat, war das einzige gute Spiel, das die Serie vor Frontiers in einem Jahrzehnt hatte, Mania, und das begann als Fan-Spiel.

Das ist kein Todesurteil für Superstars. Frontiers könnte der Beginn einer Wiederbelebung sein, besonders mit dem Erfolg der Filme und dem experimentellen Flair von The Murder of Sonic the Hedgehog. Die Tatsache, dass Superstars in 2D ist, verheißt ebenfalls Gutes – trotz Frontiers, das alle drei Dimensionen gut ausnutzt, und der hohen Wertschätzung, die frühere Spiele wie Adventure genießen, hat sich Sonic in 2D immer am besten geschlagen. Seine Stärke ist es, schnell zu rennen, und es ist offensichtlich einfacher, Levels zu gestalten, die diese Geschwindigkeit kanalisieren, wenn die Spieler nur rückwärts, vorwärts, aufwärts und gelegentlich abwärts gehen können, anstatt in jede beliebige Richtung.

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Aber ich bin immer noch beunruhigt, und das nicht nur aus der berechtigten Angst heraus, dass Sonic-Spiele dazu neigen, einen zu enttäuschen. Sonic Superstars ist ein Koop-Spiel für vier Spieler, und das funktioniert in diesem Genre selten. In der Tat haben es bereits zwei von Sonics alten Feinden versucht und sind gescheitert.

Am berühmtesten ist Kirby: Star Allies. Der rosafarbene Puffball von Planet Popstar hat sich mit dem charmanten Forgotten Land ebenfalls für 3D entschieden und hat im Laufe der Jahre viele Veränderungen des Genres ertragen, während er den Kurs beibehalten hat. Zumindest wurden seine Fehler in der richtigen Reihenfolge gemacht. Es hat versucht, 2D mit der Einführung des Koop-Modus an die heutige Zeit anzupassen, ist aber gescheitert und hat sich stattdessen für 3D entschieden. Sonic hingegen hat bereits ein solides 3D-Spiel hervorgebracht und kann auf einem Erbe aufbauen. Während die Rückkehr zu Sonics 2D-Stärken an sich nichts Negatives ist, wirkt die Hinzufügung des Koop-Modus, um die Dinge aufzupeppen, albern.

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Sogar Mario, Sonics einst engster Konkurrent, der ihn mit jeder neuen Generation mit immer größerem Abstand überholt hat, konnte es nicht richtig machen. Während Kirby: Star Allies eine Menge allgemeiner Schwächen hatte, waren Marios Koop-Spiele gut.solange man den Koop-Modus ignorierte. Sowohl New Super Mario Bros. als auch Super Mario 3D World unterstützten den Koop-Modus für vier Spieler, wie Star Allies und Superstars, und waren eine Katastrophe.

Das Problem bei Jump’n’Run-Spielen ist, dass der Platz auf dem Bildschirm ein entscheidender Teil des Spieldesigns ist, und wenn sich vier Spieler denselben Bildschirm teilen, ist das Spielerlebnis nie optimal. Das macht die Levels und Hindernisse eng und die Dinge bewegen sich zu schnell oder zu langsam. Wenn Sie nicht mit drei Spielern spielen, die genau die gleiche Spielstärke haben, wird Ihr Erlebnis deutlich schlechter sein als wenn Sie alleine losziehen. Selbst dann nähern sich Spieler mit denselben Fähigkeiten den Hindernissen auf unterschiedliche Weise, und im 2D-Koop wird es schnell sehr hektisch. Dieses Problem könnte bei Sonic noch größer sein, da ein Spieler, der schnell unterwegs ist, durch einen Spieler behindert werden könnte, der stattdessen einfach langsam unterwegs ist.

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Natürlich gibt es auch ein paar Gründe, hoffnungsvoll zu sein. Erstens könnte Sonic dort Erfolg haben, wo Mario versagt hat. Ich meine, es gibt für alles ein erstes Mal, oder? Noch wichtiger ist, dass man Superstars auch alleine spielen kann. Diese Koop-Spiele sind in der Regel etwas langsamer, weil sie für eine vierköpfige Gruppe überdurchschnittlich lange flache Abschnitte haben, aber es sollte trotzdem ein anständiges Spiel sein. Wenn du zu den Degenerierten gehörst, die bei der Ankündigung des Spiels gekreischt haben, dann lass dich von mir nicht unterkriegen. Denken Sie nur daran, dass Sie, wenn Sie mit drei Freunden spielen wollen, wahrscheinlich nicht so viel Spaß haben werden, wie wenn Sie zu viert spielen.

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