Sonic Origins‘ verschiedene kostenpflichtige Add-Ons sind alles, was an Sonic heute falsch ist
über Sega
Nach verschiedenen Leaks und Gerüchten ist Sonic Origins nun bestätigt worden. Das Spiel vereint die ersten vier Sonic-Spiele in einem hübschen kleinen Paket. In Anbetracht der Tatsache, dass wir bereits Mania haben, das im Wesentlichen eine Adaption dieser frühen Sonic-Spiele ist und eher Levels und eine Ästhetik im Geiste der ersten Sonic-Titel bietet, als dass es eine Neuauflage wäre, scheint Origins unnötig. Mania ist unglaublich beliebt und scheint jedem einen Vorgeschmack auf die guten alten Zeiten zu geben, ohne deren Mängel, aber hey, ich bin kein Sonic-Megafan. Wenn ich einer wäre, würde ich vielleicht das Original mit all seinen Fehlern haben wollen, genau so unvollkommen, wie ich es in Erinnerung habe. Ich missgönne Sonic Origins nicht, dass es existiert, aber ich missgönne die Art und Weise, wie es existiert.
Ich nannte Sonic Origins ein ‚hübsches kleines Paket‘, und das stimmt in der Theorie. Wie Crash Bandicoot: The N.Sane Trilogy und Spyro: Reignited werden die frühesten Spiele des Maskottchens aus den 90ern an einem Ort verfügbar gemacht. Es gibt einige Unterschiede – Crash und Spyro sind Trilogien, während Sonic vier Spiele bietet, und als etwas modernere Titel könnten Crash und Spyro ein grafisches Tuning vertragen, ohne ihr Aussehen zu ruinieren – aber ich verstehe, was dieses Spiel sein soll. Was ich nicht verstehe, ist, warum das, was eine saubere, einfache Art sein soll, die frühen Sonic-Spiele zu spielen, so unnötig kompliziert ist.
Man sollte meinen, dass dies ein ziemlich unkomplizierter Start sein würde. Sonic-Fans beschweren sich seit über einem Jahrzehnt über den Mangel an guten Spielen, und da Frontiers kurz vor der Tür steht, ist die Wiederveröffentlichung einiger alter Lieblingsspiele eine einfache Möglichkeit, sich etwas Wohlwollen zu verdienen. Die Veröffentlichung mehrerer Versionen dieser Sammlung, von denen keine alles bietet, ist ein einfacher Weg, diesen guten Willen zu verbrennen. Angesichts der Tatsache, dass Sonic-Spiele seit jeher mit schlechten Entscheidungen behaftet zu sein scheinen, ist es genau das, was Sega beschlossen hat, diesen guten Willen zu verbrennen.
Beginnen wir mit der Standard Edition, die das Hauptspiel und sonst nichts enthält – das ist einfach genug. Die Deluxe Edition enthält das Spiel, aber auch ’schwere Missionen‘ (unklar, ob es sich dabei um einen schweren Modus oder eine andere Reihe von Missionen handelt), sowie einige ausgefallene Extras wie animierte Charaktere im Menü und auf den Musikinseln und die Möglichkeit, die Kamera über die Inseln im Hintergrund des Hauptmenüs schweifen zu lassen. Außerdem gibt es einen größeren Soundtrack. Für 5 Dollar extra scheint das alles in Ordnung zu sein. Es geht hier nicht um die Standard- und Deluxe-Editionen, sondern um drei Zusatzpakete, die man hinzufügen kann.
Das erste ist das Classic Music Pack, mit dem die Standard Edition Zugriff auf den kompletten Soundtrack der Deluxe Edition erhält. Dieses Add-on ist derzeit nicht im Preis enthalten. Sie können auch das Premium Fun Pack erwerben, das der Standard Edition die schweren Missionen und verschiedene Menüanimationen der Deluxe Edition verleiht. Außerdem erhalten Sie damit den Letterbox-Hintergrund, der dem Genesis oder Mega Drive nachempfunden ist. Dies ist bei der Deluxe-Edition nicht verfügbar, und hier wird es noch komplizierter.
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Das Start Dash Pack, für das derzeit ebenfalls kein Preis genannt wird, bietet ebenfalls den Letterbox-Effekt, 100 Bonusmünzen und eine Spiegelmodus-Funktion. Nichts davon ist in der Deluxe Edition enthalten, aber wenn Sie entweder Standard oder Deluxe vorbestellen, erhalten Sie das Start Dash Pack kostenlos. Das hört sich großzügig an, aber bedeutet das, dass man nach der Veröffentlichung des Spiels weder den Spiegelmodus noch den Letterbox-Hintergrund der Deluxe-Edition erhält? Macht das nicht den Sinn der Aufteilung in Standard und Deluxe zunichte?
Wir wissen nicht genau, wie diese Packs nach der Veröffentlichung funktionieren werden und wie teuer sie sein werden, aber es fühlt sich an, als würde sich Sonic Origins von Anfang an selbst sabotieren. Dies sollte der Alley-Oop sein, der Frontiers zu einem Slam Dunk macht, aber es wäre nicht Sonic, wenn es sich nicht selbst das Leben schwer machen würde.