Hört auf, über die Länge von Sonics Haaren in Sonic Frontiers zu streiten

Sonic the Hedgehog-Anhänger streiten sich gerne über den kleinsten Scheiß. Egal, ob es um die Verschiffung von Persönlichkeiten geht, um Shadow the Hedgehog, der bis zur Unkenntlichkeit geflandert wurde, um Sonic Forces, das ein wunderbares Sonic-Spiel ist (ist es nicht), oder darum, ob Sega in zukünftigen Sonic-Spielen zur Adventure-Formel zurückkehren muss – es gibt immer einen massiven Streit in den sozialen Medien über den Zustand des Sonic-Franchise-Geschäfts. Aktuell ist eine neue Diskussion wie ein unterseeischer Vulkan entstanden: Sonic’s Haargröße in Sonic Frontiers.

Bei den Video Game Awards vor über einem Monat wurde ein brandneuer Trailer zu Sonic Frontiers gezeigt, und wenn man die Open-World-Atmosphäre von Starfall Islands, die von Ian Flynn (IDW Sonic Comics) verfasste Geschichte des Videospiels sowie Roger Craig Smith und andere, die ihre Rollen wieder aufnehmen, bewertet, dann wird es ein besseres Sonic-Videospiel als seine Vorgänger der letzten Jahre. Das Design von Sonic im Trailer sieht großartig aus, aber seine Version im Spiel lässt Fans die Haare zu Berge stehen – wortwörtlich. Sowohl auf Twitter als auch auf Reddit haben Fans bemerkt, dass das Charaktermodell für den Himmelsfleck in Frontiers eine gewisse Ähnlichkeit mit seinem Modell in Sonic Forces aufweist, wo seine Federkiele einen Zentimeter kürzer sind als normal und auch der Farbton seiner blauen Haare genauso hell ist wie der des traditionellen Sonic, ansonsten aber nahe daran. Sie hofften, dass das Forces-Modell, das im Trailer und auch auf dem Spiel offiziellen Internet-Seite wäre ein Platzhalter, weil das Spiel noch in den frühen Stadien der Entwicklung ist, so wie ich. Danach habe ich verstanden, dass Sonic Team wirklich die Forces-Version in Frontiers wiederverwendet. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein neues Spiel tatsächlich alte Besitztümer aus einem früheren Spiel recycelt, daher sollte es keine Rolle spielen, wie lang Sonics Federkiele sind.

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Als Shadow the Hedgehog 2005 auf den Markt kam, verwendete die Sonic Group die Charakterversionen aus Sonic Heroes wieder. Obwohl die Zwischensequenzen von Blur Workshop erstellt wurden, waren die im Videospiel verwendeten Charakterdesigns die gleichen wie in Heroes, da beide Videospiele mit der RenderWare-Engine entwickelt wurden, die die Verbesserung der Grafik einschränkte, um die Konsolen, für die sie damals entwickelt wurden, nicht zu frustrieren. Auch wenn die Grafik nur geringfügig verbessert wurde, waren Sonics Haare in diesem Spiel, und damit auch die Haare von Darkness, nicht länger oder kürzer als in Heroes oder den Journey-Videospielen. Darkness the Hedgehog wurde ohnehin als direkter Nachfolger von Heroes entwickelt, so dass die Haargröße kein so großes Problem darstellte, als Sega zu den 4Kids-Synchronsprechern wechselte.

Das Persönlichkeitsmodell von Sonic, das angeblich in Sonic Frontiers zum Einsatz kommt, ist eine ganz andere Geschichte. Der Grund, warum sich die Anhänger über die Legitimität des Forces-Designs in Frontiers streiten, ist, dass Pressures berüchtigt dafür war, Sonic einen Haarschnitt zu verpassen und ihn so zu stylen, dass er genauso kurz aussieht wie sein Timeless-Gegenstück, obwohl er genau so dick ist, und ihm einen helleren Blauton zu verpassen. Was die Sache noch schlimmer macht, ist, dass seine Federkiele von hinten größer aussehen. Und zu allem Überfluss hatte Sonic auch noch eine marginale Gesichtsanimation. Um das besser zu verdeutlichen – und ich habe es vielleicht schon erwähnt, als ich das letzte Mal meine Meinung zu Pressures geäußert habe – Sonics Gesichter passten nicht in jeder Situation zu seinen Gefühlen, angefangen damit, dass er an Bord von Dr. Eggmans Raumschiff eingesperrt war, bis hin zu der Erkenntnis, dass die Dunkelheit, die er bekämpfte, eine Fälschung war, die von Infinite unter Verwendung des Phantomrubins entwickelt wurde.

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Einige Anhänger sahen absolut nichts Falsches daran, dass Sonics Forces-Version in Frontiers wiederverwendet wurde, und sagten, dass die Empfindungen ihrer Kollegen über die miserable Leistung von Pressures ihr Urteil trüben und dass es keinen großen Unterschied in Sonics Haarlänge im Vergleich zu früheren Spielen gibt. Verschiedene andere Fans der Sonic-Gruppe sprechen sich für die Wiederverwendung des Forces-Modells aus und meinen, dass ein Modell ähnlich dem von Generations oder Unleashed sicherlich ausreichend wäre. Wo stehe ich? Nachfolgend ein kleines Zitat von meinem guten Freund Peter Lion.

Um Himmels willen, hört auf, darüber zu spekulieren, wie lang Sonics Haare in Frontiers wirklich sind. Wenn die Sonic Group tatsächlich seine Pressures-Version recycelt, dann vielleicht aus finanziellen Gründen. Es ist üblich, dass Spieleentwickler Charakterdesigns und verschiedene andere Besitztümer aus früheren Spielen wiederverwenden, um Geld zu sparen. Das ist der Grund, warum alle Pokemon-Fitness-Trainer in Pokemon Dazzling Ruby und auch Beaming Pearl sind alle chibis und auch die Boss-Computer-Animationen sind statisch. Wenn Frontiers tatsächlich der „Hail Storm Mary“-Pass für die Sonic-Franchise ist, können sie das Design von Sonic überarbeiten – das Spiel wurde schließlich aus Gründen der Qualitätskontrolle verschoben. Was auch immer die Situation sein mag, Sega und auch Sonic Team haben nicht bestätigt, welches Modell sie für Sonic verwenden, sowie sie werden nichts behaupten, bis sie uns mehr Details über Frontiers in naher Zukunft geben. Bis dahin solltet ihr eure Kleinlichkeit beiseite lassen und euch einfach zurückhalten.

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