Sonic Frontiers ist das interessanteste Spiel des Jahres 2022, und wir brauchen mehr davon

Sonic Frontiers hat die interessantesten Kritiken des Jahres. Das Jahr 2022 hat uns gute Spiele, schlechte Spiele und okaye Spiele beschert, aber im Großen und Ganzen waren wir uns einig. God of War Ragnarok wurde von allen Seiten gelobt, Babylon’s Fall wurde komplett verrissen. Aber wir hatten noch kein Spiel, bei dem wir uns nicht einig waren. Jetzt kommt Sonic Frontiers.

Sonic Frontiers hat in der ersten Bewertungsrunde überall zwischen einer und neun Punkten von den Kritikern bekommen, und sobald die Spieler es in die Hände bekommen, werden die fehlenden Null- und Zehn-Punkte sicher schnell aufgefüllt werden. Ich habe es selbst noch nicht gespielt, aber nachdem ich einige Kritiken gelesen habe, darunter auch unsere, klingt es auf eine Weise interessant, wie es nur wenige Spiele sind. Ein Meisterwerk? Wahrscheinlich nicht, aber wir werfen dieses Wort mindestens ein- oder zweimal im Monat in die Runde. Ich habe genug von Meisterwerken. Ich will wieder interessante Spiele.

Wenn Meisterwerke funktionieren, sind sie natürlich großartig. Man könnte sogar sagen, sie sind Meisterwerke. Aber leider sind sie nicht so oft großartig. Ich habe vor kurzem geschrieben, dass ich der Meinung bin, dass Spiele zu groß werden, zu lange dauern und zu viel Geld kosten, so dass viele von ihnen so enttäuschend sind. Egal wie hoch der Preis für ein Red Dead Redemption, ein Last of Us oder ein God of War ist, wir sind uns alle einig, dass es das Endprodukt wert ist. Aber so viele mittelmäßige Triple-A-Spiele haben versucht, diese Formel zu kopieren und sind dabei gescheitert. Schlimmer noch, sie waren langweilig. Sonic Frontiers versucht nicht, ein großes Triple-A-Kino-Meisterwerk zu sein, und auch wenn es am Ende nicht jedem gefallen hat, versucht es wenigstens etwas.

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Frontiers ist natürlich nicht ganz sein eigenes Ding. Die Kritiken haben die Einflüsse bestätigt, die der Trailer andeutete – Mario Galaxy und Odyssey, Shadow of the Colossus und Breath of the Wild. Alle diese Spiele waren erfolgreich, aber sie sind nicht die typischen Roadmaps, die von Triple-A-Titeln gerne kopiert werden. Breath of the Wild kann man vielleicht dort einordnen, aber normalerweise nur, weil es einem Studioleiter gefallen hat und er nicht erklären kann, warum, so dass das Team gezwungen ist, vage Ideen ohne wirklichen Fokus zu kopieren.

Sonic Frontiers ist im Guten wie im Schlechten unausweichlich sein eigenes Ding. Obwohl es sich wie eine Elster etwas ausleiht, fügt es die Teile zu einer einzigartigen Präsentation zusammen, die Sonic-Fucker überall anzieht. Alle Spiele lassen sich von anderen inspirieren, aber in letzter Zeit hat man das Gefühl, dass sie dieser Inspiration zu treu geblieben sind, zu sehr auf Nummer sicher gehen und der Gleichung nichts Nennenswertes hinzufügen.

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Einiges von dem, was Sonic hinzufügt, wird dir wahrscheinlich nicht gefallen. So gut wie alle Kritiken stimmen darin überein, dass insbesondere die dritte Insel ein Fehlschlag ist, und bei einer Wertung von eins bis neun ist es wahrscheinlich, dass du etwas nicht in Ordnung findest. Aber dieses Etwas, was auch immer es ist, wird für mich wahrscheinlich anders sein als für Sie, und für die nächste Person und für die nächste Person. Wir brauchen mehr Spiele wie dieses.

Es ist eine Schande, dass es zur gleichen Zeit wie God of War Ragnarok herauskommt, denn obwohl ich beide spielen werde, weiß ich, dass nicht jeder diesen Luxus hat. Die Wahl zwischen dem besten Spiel des Jahres und dem umstrittensten wird dazu führen, dass viele Leute Division zugunsten des Blockbusters meiden werden. Hey, ich denke, ich werde vielleicht selbst mit God of War anfangen. Aber mir wäre es viel lieber, wenn zukünftige Spiele versuchen würden, ein Sonic zu sein, als ein Ragnarok.

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Der Versuch, wie God of War Ragnarok zu sein, bedeutet meistens, dass man dessen Ideen mit einem geringeren Budget und weniger Freiheiten kopiert, was zu einem faden Klon führt, der nichts Neues bietet. Sonic Frontiers zu kopieren bedeutet, dass man, auch wenn es nicht immer ein Homerun ist, jedes Mal, wenn man auf das Schlagmal tritt, einen Schlag ins Schwarze setzt. Vielleicht werde ich zuerst Ragnarok spielen, aber ich bin viel mehr an 2023s Versuch von Sonic Frontiers interessiert als an 2023s Versuch von God of War Ragnarok.

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