Sonic muss nicht bei 2D bleiben

In den letzten 13 Jahren haben die Sonic-Spiele einen großen Erfolg erlebt. Es begann im Jahr 2006, mit der Veröffentlichung von Sonic the Hedgehog. Dieses Spiel wurde als das Sonic-Erlebnis der nächsten Generation vorgestellt, wurde aber als der am schlechtesten bewertete Titel der Serie in die Geschichte eingehen. Von da an versuchte SEGA verzweifelt, die Magie des Franchises wiederzuerlangen. Leider hat das Unternehmen eine Vielzahl von Fehlern veröffentlicht. Einige dieser Missgeschicke sind die beiden unrealistischen Titel Sonic Lost World und seit kurzem Sonic Forces. Ein Sonic-Videospiel, das vor kurzem auf den Markt kam, wurde jedoch mit großer Ehre bedacht.

Sonic Mania kam 2017 auf den Markt und wurde zu einem der am höchsten bewerteten Titel in der Sammlung. Es zeichnete das Genesis-Zeitalter getreu auf und fungierte als eine liebevolle Erinnerungsreise, während es ein paar neue Bereiche einführte. Der Erfolg von Mania und auch die negative Funktion von Pressures hat unter Fans die Idee hervorgerufen, dass Sonic einfach bei 2D-Titeln bleiben sollte. Dieser Glaube ist ein großer Irrtum. Zahlreiche Anhänger vergessen, dass Sonic einige erstaunliche 3D-Spiele hervorgebracht hat. Sonic funktioniert gut im Freien in 2D, aber SEGA muss zurückblicken und sehen, warum diese bestimmten Titel gut bewertet werden.

Die großen 3D-Sonic-Titel

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Da Sonic Forces die Fans zusätzlich verärgert, kann es leicht passieren, dass man vergisst, dass einige der bedeutendsten Sonic-Spiele 3D sind. Das erste Sonic 3D-Videospiel, Sonic Journey, brachte die Persönlichkeit perfekt in die 3D-Welt, vergleichbar mit dem, was Super Mario 64 für Mario war. Sonic Experience ist in einigen Bereichen veraltet, kann sich aber immer noch gut behaupten. Allerdings ist es der Nachfolger, der die Formel aufgreift und sie noch viel besser macht. Sonic Adventure 2 spielt sich wunderbar und vermittelt ein Gefühl von Geschwindigkeit, während es sich gleichzeitig wie ein Jump’n’Run anfühlt. Sonic Color Styles war eine Rückkehr zur Form nach Sonic 06, mit einem rasanten Gameplay ohne jegliche Störungen. Sonic Generations wird von einigen als der effektivste 3D-Titel angesehen. Es tat das, was Sonic 06 wollte: Es wirkte wie ein Sonic-Erlebnis der nächsten Generation. Wie wir also sehen, gibt es eine Reihe bemerkenswerter Sonic-Videospiele im 3D-Bereich. Schauen wir uns nun an, was diese Spiele so hervorragend macht.

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Was macht 3D Sonic exzellent?

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Einer der Hauptkritikpunkte an Sonic Forces ist, dass die Abschlüsse zu kurz waren. Man kann die meisten Level in weniger als zwei Minuten durchspielen. Bei Sonic Lost World fühlte sich das Gameplay im Vergleich zu anderen Titeln wirklich langsam an. Das lässt Probleme zu. Sonic Journey und vor allem sein Nachfolger haben bedeutende Abschlüsse. Sonic Experience 2 kombiniert auf erstaunliche Weise Jump’n’Run-Erfahrung mit Geschwindigkeit. In der Zwischenzeit kann Sonic Generations außergewöhnlich schnell sein, wie Pressures, aber die Grade sind nie schnell vorbei. Ein Sonic-Spiel muss ein angenehmes Tempo haben, aber die Abschlüsse müssen auch Substanz haben.

Ein Problem mit den modernen Sonic-3D-Videospielen nach Sonic und dem Schwarzen Ritter ist, dass die Geschichten nicht so wichtig sind. Die Texte der modernen Videospiele scheinen sich ihrer selbst bewusst zu sein, als ob die Persönlichkeiten der Zielgruppe innerlich zuzwinkern würden. Die ganz frühen 3D-Sonic-Spiele hatten spannende Handlungsstränge, die sowohl Kinder als auch ältere Spieler zu schätzen wussten. Man muss sich nur die Szene aus Sonic Experience 2 ansehen, in der Sonic kurz vor seinem Tod steht und zu Tails sagt: „Ich zähle auf dich!“ In den neueren Videospielen ist nichts dergleichen zu finden.

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Wie SEGA 3D Sonic angehen sollte

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Wenn SEGA mehr 3D-Sonic-Titel machen will, sollte man als erstes Sonic Unleashed in Betracht ziehen. Das mag seltsam erscheinen, da Sonic Unleashed eines der am schlechtesten bewerteten Videospiele in der Sammlung ist. Das liegt jedoch an den nervigen Werehog-Abendphasen. Die Tagesphasen waren wirklich einige der besten der Franchise. Sie integrierten perfekt die Geschwindigkeit und auch das Platforming. Auch wenn die Bit-Fähigkeiten in Sonic Colors ausreichend Spaß gemacht haben, sollte das folgende 3D-Spiel nicht noch einmal auf sie angewiesen sein.

Das nächste Sonic-Spiel braucht zwar keine „düstere“ Geschichte, aber sie muss dramatisch sein, und auch ohne ein Gefühl des Paradoxen. Die Kämpfe der Verantwortlichen in Sonic Experience 2 hatten stets eine Aura der Intensität, nicht nur aufgrund des Gameplays, sondern auch aufgrund der Anhäufung im Vorfeld. Die frühen 3D-Sonic-Titel waren im Vergleich zu Mario einzigartig, weil sie von etablierten Persönlichkeiten gespielt wurden. SEGA sollte sich nicht von diesen Charakteren distanzieren, sondern sie nutzen, um eine fesselnde Geschichte zu entwickeln.

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Geben Sie 3D Sonic nicht auf

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Während SEGA eine Reihe von minderwertigen 3D-Sonic-Titeln gemacht hat (je schneller wir Sonic Boom vergessen, desto besser), hat die Firma auch hervorragende Videospiele gemacht. Sonic Journey 2, Sonic Colors und Sonic Generations waren sehr beliebt, weil sie sich auf ein qualitativ hochwertiges Gameplay konzentrierten. Es muss eine Mischung aus Geschwindigkeit und Jump’n’Run geben. Nintendo weiß, dass Super Mario 64 funktioniert hat, und hat diesen Stil auch für Super Mario Odyssey wieder aufgegriffen. Außerdem muss SEGA einen Blick auf seine bekanntesten 3D-Installationen werfen und das verstärken, was funktioniert hat. Einige Anhänger werden immer noch nicht überzeugt sein, aber wenn SEGA wieder fantastische 3D-Videospiele entwickeln kann, werden selbst die müdesten Anhänger überzeugt sein.

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