Macht Sonic wieder schmerzhaft uncool, ihr Feiglinge
Ja, Strafe, ich verstehe. Ein Sonic-Fan, der dafür plädiert, zur Journey-Formel zurückzukehren, ist nichts Neues, und wir alle haben es mittlerweile satt. Aber in diesem Moment hat es absolut nichts mit dem Gameplay zu tun. Nein, wir fordern eine Rückkehr zu Sonic Experience, weil es die beste Atmosphäre hat, und das ist alles, womit Sonic zu tun haben muss.
Wir machen uns über diese Videospiele lustig, und das auch völlig zu Recht. Die Diskussion ist ungeheuerlich – wenn sie dank der schrecklichen Soundabmischung überhaupt deutlich ist. Es wird so sehr versucht, trendig zu sein, dass es wieder in die Lächerlichkeit abrutscht. Es gibt einen Rap, der buchstäblich mit dem Text „it’s your major male Knuckles“ beginnt. Dabei war dies der Höhepunkt von Sonics Identifikation und auch das letzte Mal, dass er sich wirklich wohl fühlte, wenn er in seinen eigenen Federkielen blieb. Sonic Journey ist es egal, ob man sich über ihn lustig macht, und das ist der Weg, den die Sammlung einschlagen muss, wenn sie ihren schlechten Online-Ruf loswerden will.
Und ja, wir mögen es auch nicht, den negativen Ruf zu erhöhen. Aber es ist nun mal so. Sonic hat im Grunde mit jedem neuen Spiel einen sanften Neustart erhalten, seit Darkness the Hedgehog im Jahr 2005, und Frontiers wird sicherlich ein weiterer sein. Nehmen wir einfach mal das L.
Das soll nicht heißen, dass sich die Spiele seither schlecht benommen haben. Sowohl Sonic Colors als auch Generations waren sehr gut gelungen, und Sonic Mania war eine lang erwartete Rückkehr zur Form. Aber es gab im Grunde keine Einheitlichkeit in Bezug auf den Ton. Die Sonic-Storybook-Sammlung wurde nach einem Videospiel eingestellt (zumindest nach einem Spiel, in dem das Branding verwendet wurde). Sonic Chronicles war eine Chronik, die aus einem einzigen DS-Titel bestand. Sonic Boom – ein eigentlicher, selbsterklärter Reboot – war schon bei der Ankunft tot. Wenn Sie mich fragen, hat das weniger mit dem Gameplay als mit der Identität zu tun: Sonic ist so typisch für die 90er Jahre, dass es schwierig ist, ihn in einen Plattformer der 2010er Jahre zu stecken. Mario ist ein unbeschriebenes Blatt und kann mit allem zusammenarbeiten.
Die Antwort? Behalten Sie ihn unerträglich 90er Jahre. Die Jahre lösen die 80er ab, wenn es darum geht, das Ziel unserer Nostalgie zu sein, also gibt es keine bessere Zeit für Sonic, um wieder ein nerviger kleiner Mistkerl zu sein.
Es ist bezeichnend, dass eines der beliebtesten Elemente der Sonic-Serie – die Lieder – dies erkannt hat. Auch als Sonic Heroes die Serie in eine unbeschwertere 3D-Plattformer-Anleitung führte, wie jedes andere Franchise-Unternehmen zu der Zeit, blieb der Soundtrack extrem übertrieben cool. Und vor allem hat er immer noch geklatscht, und das hat er seitdem auch getan. His Globe, All Hail Darkness, 7 Rings in Hand, Knight of the Wind, Fist Bump … allesamt zugelassene Knaller, die sicherlich gut zu den Dreamcast-Klassikern gepasst hätten.
Danach passten die Charaktere perfekt zu diesen Titeln. Sonic war ein frecher kleiner Scheißer, also passte seine Erkennungsmelodie ‚No matter‘ perfekt. Knuckles war grüblerisch und auch unangenehm um seiner selbst willen, also machen die faux-tiefen Verse in seinen Raps Sinn. Zweifellos gibt es auch eine Zeile, in der es darum geht, dass er Rogue heiß findet, also kann das vielleicht in den 90ern bleiben.
Wenn man sich die modernen Sonic-Videospiele anschaut, ist es klar, dass sie in Bezug auf diese Vergangenheit gedemütigt sind. Im Grunde genommen war jedes Videospiel levelbasiert und hatte keine Welt zu erkunden, weil es vor seiner eigenen dummen Umgebung zurückschreckte. Sonic Forces schien zu versuchen, etwas mit seiner Umgebung zu machen, aber das Spiel war so zaghaft, dass es nur etwa vier Stunden dauerte.
Sonic Adventure hingegen zog einen immer wieder an vertraute Orte zurück. Es öffnete die Welt auf eine Art und Weise, wie es die Serie noch nie zuvor getan hatte und die wir in dieser Hinsicht noch nicht gesehen haben. Jetzt sprengt man sich in ein paar Minuten über einen Grad und das war’s. Die Welt von Sonic ist eine Ansammlung von Stages, die zu jedem Platformer passen könnten.
Das größte Marketingargument für die Rückkehr zur Experience-Formel ist, dass man mit der Sammlung alles machen kann. Ein Wassermonster rennt durch die Gegend und verschlingt Juwelen, während es eine Stadt zerstört? Klar, warum nicht. Lasst uns 7 verschiedene Geschichten darüber erzählen, wie die Sonic-Bande es zur Strecke bringt. Oh, und wir lockern das Ganze mit ein paar Ausflügen in eine alte Echidna-Zivilisation auf, denn diese Videospiele haben nun mal Tradition. Glaubst du, wir sind fertig mit der Erweiterung des Sonic-Globus? Leck mich, hier ist Sonics Emo-Cousin, der erschaffen wurde, um die In-Universe-Version von Hilfe zu heilen (ja, wirklich). Derzeit lässt Eggman den Mond explodieren. Und wie konnte ich vergessen, die seltsam rührende Geschichte über einen Roboter zu erwähnen, der lernt zu fühlen? In der Welt von Sonic ist alles möglich, und ich weiß nicht, warum sich die Sammlung mit späteren Teilen abschwächte oder, noch schlimmer, sich selbst viel zu ernst nahm.
mit SEGA
Letztendlich muss Sega einfach zugeben, dass Sonic sicherlich niemals Mario sein wird. Er wurde geschaffen, um das genaue Gegenteil zu sein, und das ist auch ganz offensichtlich. Von seinem Charakterstil bis hin zu seinem Ziel, die Erde vor einem bösen, zerstörerischen Milliardär zu bewahren, gibt es so viel an seiner 90er-Jahre-Mentalität, das heute noch funktioniert.
Sonic sollte nie alterslos sein. Seien Sie also stark – geben Sie uns ein dummes Videospiel, das sich nicht mit Dummheit entschuldigt, liefern Sie uns Handlungsstränge für jede einzelne Sonic-Persönlichkeit, die es je gab, und, was am wichtigsten ist, schmettern Sie in jeder Zwischensequenz etwas Crush 40-Musik. Sonic wurde mit seinem eigenen Markenzeichen für Coolness entwickelt, also lasst uns das zurückbringen – auch wenn es nicht mehr cool ist.