Sollte es generationsübergreifende Spiele geben?

Während Sony wegen der Entscheidung, die PS3-, Vita- und PSP-Stores im Laufe dieses Jahres zu schließen, in die Kritik gerät, bleibt Microsoft daran, ältere Spiele für brandneue Spieler zur Verfügung zu stellen. Während Fragen des Wildschutzes im Moment ein heißes Thema sind, habe ich tatsächlich damit zu kämpfen, über neue Videospiele auf dem Laufenden zu bleiben.

Ich habe Outriders tatsächlich auf meiner PS4-Standard-PS4 mit einigen Freunden gespielt, einer auf PS5 und der andere auf dem PC. Während ich normalerweise das Gameplay liebe, bin ich auf verschiedene Probleme gestoßen, die für Spieler mit höherer Leistung kein Problem darstellen – es hat mich dazu gebracht, mich zu fragen, ob es an der Zeit ist, nicht mehr zu versuchen, neue Videospiele für alte Konsolen bereitzustellen.

Ich habe diese Debatte ungefähr in der letzten Woche geführt. Die Saat wurde wahrscheinlich bei der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 angebaut und aufgrund des Zustands auf PS4-Spielkonsolen aus dem PS-Shop gezogen. Einerseits habe ich keine PS5, also wenn Werkstätten danach keine PS4-Variationen ihrer Videospiele entwickeln würden, würde ich einfach ewig keine brandneuen Spiele mehr spielen können. Dies gilt für viele verfügbare Spieler, die entweder am Starttag nicht für eine neue Konsole bezahlen können oder aufgrund von Mangelproblemen einfach keine in die Hände bekommen können. Der Erwerb einer brandneuen Konsole oder das Aktualisieren Ihres PCs und der Kauf eines 4K-Monitors oder -Fernsehers würden die Kosten für ein aktualisiertes Gaming-Setup möglicherweise auf etwa vierstellig ansteigen lassen, was trotz allem, wie Sie es sich ansehen, hoch ist.

Video-Videospiele sind teuer, ebenso wie Spielkonsolen und Videospiel-Computer. PC-Spiele sind eine kostspielige Freizeitbeschäftigung und auch selbst die Branche hat einen ziemlich großen Klassenunterschied , wobei der Großteil des britischen Videospielsektors aus der Mittelschicht stammt. Die Entscheidung, neue Videospiele nicht generationsübergreifend zu machen, würde also definitiv viele Leute davon abhalten, neue Spiele zu spielen. Wenn ich „generationsübergreifend“ behaupte, beziehe ich mich nur auf Videospiele, die über mehrere Konsolengenerationen gleichzeitig veröffentlicht werden, wie Cyberpunk, Watchdogs: Legion, Outriders usw. – ich meine keine Remakes oder Remaster, die sind alle immer noch großartig. auch wenn einige weniger wichtig sind als andere.

Siehe auch :  Dieser Fan hat Sonic The Hedgehog entwickelt, das mit 4K 60fps auf PS5 läuft

Theoretisch ist es eine gute Sache, Spiele für so viele Spieler wie möglich verfügbar zu machen, aber die Realität ist, dass Spieler auf älteren Konsolen schlechtere Spiele bekommen. Eines der offensichtlichsten Probleme sind die Füllzeiten. Ein Vergleichsvideo Zwischen Legions auf einer PS5 und auch einer PS4 Pro zeigt, dass der Pro eine Ladezeit von einer Minute und ebenfalls 16 Sekunden hat, während die PS5 in nur 14 Sekunden tonnen kann. Natürlich ist die Hardware der nächsten Generation wahrscheinlich viel besser, und ich weiß, dass SSDs schneller geladen werden als HDDs, aber diesmal ist der Unterschied ziemlich unglaublich. Ich frage mich, wie viel langsamer eine Standard-PS4 ist?

Wenn meine Freunde auf viel besserer Hardware Outriders alleine oder ohne mich spielen, erleben sie höchstens für ein paar Sekunden das Packen von Bildschirmen, wenn sie mit mir spielen, sind wir jedes Mal ungefähr eine Minute ausgeruht, wenn das Videospiel einen brandneuen Ort packen muss . Dies verringert das Spiel und beeinflusst, wie viel Zeit wir wirklich brauchen, um das Spiel zu spielen, sowie den Fortschritt.

Über GameSpot

Beim Spielen von Outriders, zusammen mit dem Auffüllen von Zeitunterschieden – die im schlimmsten Fall frustrierend, nicht bahnbrechend sind – habe ich tatsächlich mehr Abstürze und auch Bugs erlebt als meine engen Freunde. Ich erhalte häufig Audio-Insekten, die Diskussionen fast unverständlich machen oder was auch immer so gurgeln und auch knistern machen – und es tut mir im Kopf weh. Außerdem bekomme ich jede Menge Pop-Pop, Rubber-Banding sowie Animationsfehler. Es ist ärgerlich, weil mir das Videospiel wirklich Spaß macht, wenn es gut funktioniert, aber es funktioniert tatsächlich nicht so häufig. Das einzige Mittel, um jedes dieser Probleme so gut wie möglich zu umgehen, ist ein Premium-PC-Gaming-Computer, aber das ist mir und vielen anderen Spielern zu teuer.

Siehe auch :  EA Sports FC's Dynamic Packs sind eine deprimierende Weiterentwicklung von Lootboxen

In gewissem Maße sollten wir alle erwarten, dass ältere Konsolen schlechter abschneiden als neuere, aber wir sollten auch in der Lage sein, Videospiele zu schätzen, in die wir 80 US-Dollar investieren, ohne wirklich das Gefühl zu haben, dass es unser Fehler ist, dass das Spiel nicht richtig läuft. Wenn ein Videospiel auf einer Konsole gestartet wird, kann man davon ausgehen, dass es mit Sicherheit gut funktioniert, da Ihre Erfahrung nicht viel schädlicher ist als die Ihres Kumpels, dessen Mutter immer die neueste Ausrüstung erhält.

Während es möglicherweise am besten erscheint, dies alles bestimmten Kunden zu überlassen – gehen Sie auf eigene Gefahr – ein weiteres potenzielles Problem bei der Einführung brandneuer Spiele auf alten Spielkonsolen ist, dass es Entwicklungszeit in Anspruch nimmt, die in Richtung der Einführung gehen kann brandneue Funktionen oder die Verbesserung bestehender Videospielsysteme. Strukturieren und auch Überprüfen eines Videospiels, das mit PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X, PS5, Xbox Collection S und X, PC und Google umgehen kann Stadia schlägt vor, dass neun Versionen desselben Spiels funktionieren müssen – das ist ein riesige Vielfalt an Builds zu untersuchen und vorzubereiten, und vieles mehr hilft aktuellen Designern. Leider ist es nicht so einfach wie das Kopieren und Einfügen einer Variation des Videospiels auf verschiedene Systeme. Wir können uns nur fragen, was brandneue Videospiele sein könnten, wenn sie nicht durch veraltete Technologie gefesselt wären.

Siehe auch :  Es ist wild, wie einfach es ist, Gefährten in Baldur's Gate 3 zu vermissen

Ich nehme an, dass das gegenwärtige System hauptsächlich funktioniert. Jedes Mal, wenn eine neue Konsole auf den Markt kommt, wird den Spielern ein oder zweijähriges Moratorium zur Verschiebung angeboten, bei dem brandneue Triple-A-Spiele sowohl für alte als auch für brandneue Konsolen erstellt werden. Es hilft absolut, den Preis für diejenigen zu verteilen, die nicht sofort mit brandneuen Konsolen umgehen können, und es zeigt auch, dass nur einige Spiele davon beeinflusst werden, dass ihre Entwicklung auf viele Systeme verteilt wird. Davon abgesehen ist es auch nicht so, dass Programmierer einfach aufhören, Spiele für alte Systeme zu entwickeln. Das letzte PS2-Spiel, das jemals veröffentlicht wurde, war im November 2013, nur eine Woche vor der Veröffentlichung der PS4.

Obwohl niemand beabsichtigt, neue Spiele zu verpassen, besorgen wir sie nur, um sicherzustellen, dass wir kein FOMO erhalten? Wäre es nicht viel besser, unseren Rückstand an älteren Spielen aufzulösen und sie zu schätzen, anstatt unsere unzureichenden alten Konsolen zum Schleifen und Zischen zu zwingen, da sie zu heiß werden, wenn sie versuchen, die aktuellsten Titel zu spielen? Vielleicht. Letztendlich liegt die Entscheidung gerade jetzt in den Händen des Kunden. Wenn Sie akzeptieren können, dass Spiele, die Sie gerade auf alter Hardware bekommen, zusammen mit acht anderen Variationen des gleichen Videospiels entwickelt werden, bei denen Bugs und Probleme auftreten, dann legen Sie los. Wenn Sie ein möglichst reibungsloses Videospielerlebnis wünschen, spielen Sie entweder Spiele, die speziell für Ihre Hardware entwickelt wurden, oder warten Sie, bis Sie das Update durchführen können.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert