Die Entwickler von Sons Of The Forest haben „große Pläne“, um Kelvins KI zu verbessern

Kelvin aus Sons of the Forest hat sich überraschenderweise zu einem der beliebtesten NPCs in allen Spielen entwickelt. Sicher, er ist ein wenig hirngeschädigt und kann weder hören noch sprechen, aber er ist einfach so verdammt gut. Er zeigt stolz den Daumen hoch, selbst wenn er Holz aus der Blockhütte hackt, die du gerade bauen wolltest. Wer kann auf so einen Kerl böse sein?

Es scheint, dass die meisten Spieler nicht so sehr über Kelvins zerstörerische Tendenzen wütend sind, sondern eher über die wenigen Aufgaben, die du ihm geben kannst. Über deinen Notizblock kannst du Kelvin befehlen, etwas zu bauen, Ressourcen zu sammeln oder zu schlafen. Das war’s schon. Allerdings könnte es nicht lange so bleiben.

In einem neuen Video, OnlyReformer (via PC-Gamer) kompilierte ein Q&A, das die Pläne von Entwickler Endnight Games für Sons of the Forest nach dem erfolgreichen Early-Access-Start enthüllt. Dazu gehören vor allem „große Pläne“, Kelvins Jobmöglichkeiten zu erweitern.

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„Wir haben große Pläne, Kelvin weitere Aufgaben zu geben. Einige Ideen, die in Arbeit sind, sind, dass er dabei hilft, eine Mauer um deine Basis zu bauen oder die Basis zu befestigen/reparieren, wenn es nötig ist“, sagte Endnight. Der Entwickler verriet auch, dass Kelvin während der Entwicklung ursprünglich „Zombie Boy“ genannt wurde, aber das wurde intern in Robby geändert und dann schließlich bei der Veröffentlichung in Kelvin.

Nicht nur Kelvin wird ein Upgrade erhalten. „Für Virginia“, fügte Endnight hinzu, „planen wir, mehr zu ihrer KI hinzuzufügen, insbesondere um ihr mehr Mut zu geben, wenn sie eine Waffe hat, und auch abhängig davon, wie viele Mutanten/Kannibalen sie getötet hat.“

Anderswo im Q&A haben wir herausgefunden, dass Endnight plant, die Geschichte von Sons of the Forests mit mehr Informationen und Zwischensequenzen zu erweitern und eine schnellere Transportmöglichkeit einzuführen. Wir können auch mehr Werkzeuge für Hosts erwarten, um mit Spieler-Griefing umzugehen, und mehr Gegnertypen sowie ausgefeiltere Kannibalenlager mit zusätzlicher Gebäudevielfalt und Umgebungsanimationen.

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Eine der wichtigsten erzählerischen Fragen betraf das GPS-System, mit dem einige Spieler die Survival-Elemente von Sons of the Forest weitgehend umgehen, um direkt zum Ende zu gelangen. „Wir sind uns einig, dass es ein Problem ist und einige Spieler einfach nur bis zum Ende rennen, anstatt in der Welt zu leben“, sagte Endnight. Die Entwickler diskutieren intern über das Problem, haben aber noch keine perfekte Lösung parat.

Es gibt noch viele weitere Fragen, also schaut euch das Video oben an, um mehr zu erfahren. Sons of the Forest ist ab sofort auf Steam erhältlich.

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