Ich habe alle meine NPC-Freunde verloren, als ich als Skyrim-Bandit spielte

Wenn du modifiziert hast Skyrim modifiziert hast, hast du wahrscheinlich irgendwann den alternativen Anfang installiert. Damit kannst du einen neuen Anfang wählen, bei dem dir nicht (fast) der Kopf abgehackt wird, damit du nicht 100 Mal durch „Hey du, du bist endlich wach“ gehst. Einer der alternativen Anfänge ist, als Bandit zu leben, in einem Lager aufzuwachen und einen Drachen über sich fliegen zu sehen. Die Erwartung ist, dass man sagt: „Interessant, das muss ich mal untersuchen“, und auf Helgen stößt, bevor man ein aufrechter Bürger wird. Stattdessen habe ich mich dem Banditentum verschrieben. Und damit habe ich jeden einzelnen Halt gegen mich aufgebracht, habe keine Freundschaften aufrechterhalten und konnte keine sinnvollen Quests abschließen.

Banditentum ist ein Verbrechen. Ohne Scheiß. Aber es ist kein Verbrechen der Diebesgilde oder der Dunklen Bruderschaft, bei dem man nachts herumschleicht und sauber davonkommt. Es ist offen und laut, mit Wachen, die dir routinemäßig von den guten alten Zeiten erzählen, als Banditen noch Raubzüge durchführten und ihnen einen Vorwand boten, ihr Langschwert abzustauben. Denkt an die meisten Banditenbegegnungen im Spiel: Man findet sie in offenen Festungen und Lagern, direkt in Sichtweite der Städte – sie verstecken sich nicht. Um mich also voll und ganz dem Banditentum zu widmen, habe ich mich dafür entschieden, ein paar Gefolgsleute zu rekrutieren, anstatt ein weiteres Stealth-Bogenschützen-Build zu erstellen. Ich hatte die Obergrenze mit einem Mod auf drei erhöht, was bedeutete, dass ich eine Gruppe von Plünderern bilden konnte, mit denen ich Dörfer angreifen konnte.

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Faendel, J’Zargo und Jenassa bildeten meine Truppe, und unsere erste Mission war einfach – Riverwood überfallen. Helgen wurde gerade von einem legendären Drachen aufgezogen, die Menschen sind verängstigt und verzweifelt, und es gibt keine Wachen .noch nicht. Wir sollen der Stadt helfen, indem wir nach Whiterun gehen und den Jarl dazu bringen, vorsichtshalber ein paar zu schicken, aber ich spiele als Bandit, also kommen keine Wachen. Das heißt, ich stürme hinein, schlachte jeden ab, der in Sichtweite ist, raube jedes einzelne Haus aus und verschwinde. Delphine ist unsterblich, was total unfair ist, aber das ist Teil der Erfahrung! Banditen müssen dich normalerweise abwehren. Du, der Drachengeborene, bist nicht nur ein unglaublicher Held der Legende, sondern auch ein Spieler, der Abschaum rettet und eigentlich nicht sterben kann. Delphine ist meine Drachengeborene, und meine Strategie war, sie in der Taverne auf den Knien liegen zu lassen, während ich sie ausraubte und alle ihre Freunde tötete.

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Riverwood ist jetzt verbrannte Erde (verbranntes Tamriel?), aber der Plan war, das Gelände zu plündern. Damals war Whiterun ein zu großes Ziel, also entschied ich mich für Rorikstead. Hier gab es nicht viel, abgesehen von ein paar Wachen und ein paar Häusern, also habe ich es zu meinem Banditen-Außenposten gemacht – meinem Aufmarschgebiet. Wenn man schnell zurückreist, scheinen die Wachen wieder aufzutauchen, so dass ich den Ort ständig vor einer Rückeroberung verteidigen musste. Das bedeutete, dass mein Kopfgeld ständig wuchs. Von hier aus erkundete ich die Gegend um Markarth, holte mir neue Beute, schaltete die örtlichen Forsworn aus und baute meine Stärke aus, bis ich schließlich ein saftiges Ziel vor Augen hatte – Whiterun. Ich hatte es von Anfang an im Visier, denn ich wusste genau, dass ich Nazeem ermorden, mich davonschleichen und einen Haufen Guar ausschalten konnte.

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