Skullgirls: 2nd Encore kämpft gegen eine Veröffentlichung vom 22. Oktober auf Switch

Eine aktuelle Liste im Nintendo Eshop hat tatsächlich enthüllt, dass Skullgirls: 2nd Repetition am 22. Oktober 2019 auf das System kommen wird. Nach monatelangen Hänseleien am Port bereitet sich Autor Skybound Games auf sein Bühnendebüt auf Nintendos Kreuzungssystem vor. Durch die Integration aller Updates und auch früherer DLCs in einem Bundle ist 2nd Encore die einfachste Methode, um problemlos in die Sammlung einzutreten.

Zusammen mit dem Tag haben wir auch einen Tarif für diesen aktuellsten Hafen. Change-Besitzer werden sicherlich die Möglichkeit haben, das Videospiel digital für 24,99 US-Dollar zu bestellen, wenn es auf den Markt kommt. Ein physisches Paket in limitierter Auflage ist Zum Vorverkauf erhältlich von der offiziellen Skybound-Website. Für 49,99 US-Dollar wird das Spiel auf einer Kassette zusammen mit einem Soundtrack sowie einem Controller-Skin enthalten sein.

Ressource: Skybound-Vergnügen

Ursprünglich 2018 angekündigt, diese Switch-Over-Portierung von Skullgirls wurde von den Fans tatsächlich mit Spannung erwartet. Mit der Möglichkeit, Spielern die Möglichkeit zu geben, tatsächlich überall zu eliminieren, wird die Änderung schnell zu einer bevorzugten Plattform für Indie-Titel sowie für den Umgang mit Spielen. Was jedoch verwundert, ist, dass jegliche Details in Bezug auf die Xbox One-Portierung von Skullgirls in Aktion fehlen.

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Obwohl ich denke, dass es noch kommt, ist es ein wenig seltsam, dass Skybound in dieser Angelegenheit nichts zu behaupten hat. Die Hauptseite enthält auch keine Details zu diesem Starttag: Sie stammte von Nintendos eigener Seite digitale Auflistung . Es gäbe sicherlich keinen Grund, eine solche Portierung zu beenden, obwohl es immer die Möglichkeit gibt, dass sie sowohl auf Xbox One als auch auf dem PC zum Xbox Videospiel Masquerade kommt.

Ich stelle sicher, dass wir in Zukunft mehr lernen werden, so oder so. Skullgirls sind bei EVO weiterhin beliebt und eine Existenz bei Change wird nur den Bereich um das Spiel erweitern. Da das Designer Lab No Gaming ‚Indivisible auch erst kürzlich veröffentlicht wurde, ist dies ein Riesenspaß, eine brandneue Portierung auf ein anderes System zu starten. Es wird sicherlich eine Menge Anhänger generieren, die einen Blick in die Vergangenheit des Unternehmens werfen möchten.

Xbox One-Spieler müssen sich vorerst nur gedulden. Das ist nicht die beste Linderungsbelohnung, aber es ist besser, den Port richtig zu machen, als sich zu beeilen.

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Quelle: Nintendo-E-Shop

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