EA braucht Skate 4

EA ist ein Publisher, dessen Erfolge im Allgemeinen darauf ausgerichtet zu sein scheinen, aber durch eine Vielzahl von Problemen ruiniert werden, die jedoch oft selbstverschuldet sind. Von den Celebrity Wars: Battlefront-Fiaskos bis hin zu den Fortschrittsproblemen von BioWare scheint EA die Schuld für mehrere Probleme in den von ihm veröffentlichten Videospielen zu übernehmen, was normalerweise völlig vermeidbar ist, jedoch weitgehend als Instrument angesehen wird, um so viel Geld vom Kunden in der langfristig wie möglich. Ob wahr oder falsch, EA kann seinen eigenen Ruf durch eine Reihe von Aktionen retten, und unter diesen Aktivitäten ist es ziemlich einfach: Bring die Skate-Serie zurück.

Ein Hintergrund von Skateboard-Spielen

Die Kategorie „Skate“ fühlt sich an, als sei sie wieder aufgetreten. Beginnend mit der Tony Hawk’s Pro Skater-Serie erlebte die Kategorie ihren Aufschwung in den späten 90ern und den progressiven Herbst in den frühen 2010ern. Aus einem oder mehreren Gründen verliebten sich die Spieler in die Kategorie Skateboarding, und daher war die Entwicklung für Skaterspiele tatsächlich rückläufig. Von allen angebotenen Skateboard-Serien gehörten EAs treffend betitelte Skate-Videospiele zu den effektivsten und beliebtesten. Darüber hinaus haben sie das Skateboarding-Genre erfolgreich verjüngt, nachdem das Feuer der Tony Hawk’s Pro Skater-Kollektion tatsächlich erloschen war.

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Aus diesem Grund sind es so große Informationen, dass EA das Markenzeichen der Skate-Serie wiederhergestellt hat. Dies ist sicherlich keine Bestätigung für eine Fortsetzung oder so, aber es gibt Fans, die auf neue Informationen zur Skate-Serie gewartet haben, ein Versprechen.

Liebe es oder skate es

Bei der Einführung der Serie wurde Skate sofort für seine Liebe zum Detail weltweit beim Skateboarden gut aufgenommen. Es gab nicht nur eine Sammlung bekannter Skateboard-Tricks, sondern die Fahrzeuge waren außergewöhnlich leicht zu handhaben, mit flüssiger Steuerung und auch solider Präsentation. Jede Skate-Version übertraf normalerweise die letzte und hatte eine faszinierende Stadtlandschaft mit herausfordernden Ausführungstechniken. Die Kollektion hatte nicht die gleiche Wirkung wie Tony Hawks Pro Skater 2, aber sie ist tatsächlich das leuchtende Beispiel dafür geblieben, wie ein raffiniertes, modernes Skateboard-Spiel aussieht.

Also, EA, der Umzug liegt bei dir.

mittels endgadget.com

Die Bedenken von EA und auch, wie es mit ihnen umgehen kann

EA fängt normalerweise zu Recht eine Menge Flackern auf, obwohl es immer noch großartige Webinhalte produziert. Natürlich ist Star Wars: Battlefront II eigentlich ein langlebiger Titel mit soliden First-Person- und Third-Person-Technikern. Das Spiel wurde jedoch von den Lootbox-Technikern, die von DICE und EA direkt in das Videospiel eingesetzt wurden, sofort durcheinander gebracht. Während EA später mit Battleground V versuchte, dies zu sühnen, besteht die aktuellste Battleground-Iteration aus einer In-Game-Währung, die mit echtem Bargeld erworben werden kann, um eine Reihe von Kosmetikprodukten zu kaufen. Es scheint ein ständiger Fall von EA zu sein, der sich im Fuß festhält.

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Während also ein lootbox-freies und auch mikrotransaktionsloses Skate 4 sicherlich gut wäre, um den Ruf von EA zurückzugewinnen, wäre es auch ein starker Ausgangspunkt für die nächste Generation. Job Scarlett und auch die PlayStation 5 stehen im nächsten Jahr an der Spitze der Kunden, und ein brandneues Skate-Spiel wäre möglicherweise ein großartiges Mittel, um die moderne Technologie mit vernünftigen städtischen, industriellen und ländlichen Umgebungen zu präsentieren. EA würde die Welt enthüllen, die es plant, die nächste Generation anzuführen und einen sprichwörtlichen neuen Herbsturlaub zu machen.

Die Skate-Kategorie ist zu diesem Zeitpunkt fast eine vergangene Kategorie, und EA ist eine Firma, deren Erfolgsbilanz in den letzten Jahren gesunken ist. Diese 2 Fakten können mit einem brandneuen Skate-Videospiel umgekehrt werden. Wenn EA bei den Lootbox-Technikern nachlassen und Mikrotransaktionen verpassen kann, um ein neues Skate-Erlebnis zu kreieren, das eindrucksvoll zeigt, wozu die folgende Konsolengeneration fähig ist, dann könnte es sich vor einem weiteren Absturz retten.

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