Vor Silent Hills hat Konami ein noch besseres Silent Hill-Projekt abgesagt

Es mag schwer zu glauben sein, aber es gibt viel mehr Faktoren, die mit Konami unzufrieden sind, als Sie vielleicht glauben.

Egal, ob Sie ein Anhänger von Metal Gear, Castlevania, Suikoden oder einem ihrer verschiedenen anderen Franchise-Unternehmen sind, die Firma scheint ihr Ideal zu tun, um jeden zu enttäuschen, den sie können. Die Sammlung, die am längsten die schlimmste Therapie erhalten hat, ist wahrscheinlich die Sammlung Silent Hill. Nach drei bemerkenswerten Titeln sowie einem, der widersprüchlich war, hat Konami seitdem einige ernsthafte Fehler mit dem Franchise gemacht. Von den widerspenstigen Nachfolge-Videospielen bis hin zu den schrecklichen Remastern und den entschieden gemischten Filmen mangelt es nicht an Punkten, auf die man als Beispiele genau hinweisen kann, wie falsch das Silent Hill-Franchise gehandhabt wurde.

Die beliebteste und beworbenste Kündigung war natürlich Hideo Kojimas Silent Hills-Job, der mit dem unglaublich prominenten (und erschreckenden) PT gehänselt wurde auch den Horror-Ursprüngen der Sammlung gewidmet? Genau das wurde in einem durchgesickerten Papier gefunden, das einen neuen Pitch für einen Quiet Hillside-Titel beschreibt. Wenn Sie bereit sind, können Sie unsere Funkgeräte und Taschenlampen bestellen und sehen, welche Schrecken uns in der unübersichtlichen Stadt Silent Hill erwarten.

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Silent Hillside: Kaltes Herz

Über Silent Hillside Memories

Bereits 2007 produzierte der Entwickler Orgasm Studios einen Pitch für einen völlig neuen Zugang zum Silent Hill Franchise-Geschäft, das sie aufbauen wollten. Eine ganze Broschüre wurde produziert, vollgepackt mit Details zu Features, Märchenkonzepten und Spielideen, um Konami zu ermutigen, die Veröffentlichung des Videospiels zu akzeptieren. Dieses Videospiel wäre sicherlich nur für die Wii gemacht worden, um die Bewegungssteuerung des Geräts optimal zu nutzen. Die Gruppe hatte zuvor Silent Hill: Origins entwickelt und hatte derzeit Erfahrung in der Zusammenarbeit mit dem Franchise.

Silent Hillside: Cold Heart hätte sich sicherlich auf einen neuen Charakter namens Jessica Chambers konzentriert. Das Heft erklärt sie als Sportstudentin, die emotionale Probleme versteckt. Sie sucht Hilfe bei einem Psychiater, da beunruhigende Albträume immer häufiger auftreten und auch Gefühle von klinischer Depression und auch Qualen beginnen, sie zu zermürben. Irgendwann entscheidet sie sich für einen Ausflug zu ihren Müttern und Vätern, doch ein Schneesturm lenkt sie ab, um einer Rettungsaktion nachzukommen und landet ebenfalls in Silent Hill.

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Über Silent Hillside Memories

Die Spielfunktionen heben die Bewegungssteuerung der Wii hervor, indem der Spieler die Taschenlampe direkt regulieren kann. Es wäre nicht nur eine Lichtquelle, sondern hätte auch Gegner betäuben oder abwerfen, Eis schmelzen, versteckte Gegenstände finden und geheime Botschaften mit einer Vielzahl von Taschenlampen finden können, die Punkte wie Infrarot- oder UV-Licht verwenden. Der Kampf würde zusätzlich durch Aktivitätsangriffe sowie durch das Adressieren von Rätseln geführt.

Cold Heart würde das gesamte Setting von Silent Hillside zusätzlich umrahmen, indem es eine „Frozen Other World“ anstelle des Standardnebels einfügt. Was an diesem Pitch wirklich anziehend war, war ihr Bestreben, ihn zum „ersten echten emotionalen Horror der Welt“ zu machen. Das Videospiel war höchstwahrscheinlich ein „Profil“ des Spielers basierend darauf, wie er genau spielte und welche Lösungen er in Rückrufen von Jessicas Therapiesitzungen gab, um für jeden einzelnen Privatspieler eine besondere gruselige Erfahrung zu machen. Bestien, Dialoge, Kampfprobleme, Gegenstände sowie Beleuchtung und Geräusche würden sicherlich je nach Profil, das das Spiel erstellen würde, verändert werden.

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Über Silent Hillside Memories

Die Broschüre, die erst 2014 online tropfte, enthält viele weitere Details sowie einen kleinen Rundgang für einen der vorgeschlagenen Grade namens „The Lake“. Das könnte darauf hindeuten, dass eine Entwicklung dieses Grades bis zu einem gewissen Grad entwickelt wurde, aber es gibt keinen Beweis für die eine oder andere Methode.

Die wiedergewonnenen Ideen

Das Spannendste an Silent Hillside: Cold Heart sind all die ehrgeizigen Konzepte, die das Team für den Titel hatte. Der mentale Bericht, die transformierende Geschichte, die Persönlichkeitsbildung und auch die Nutzung des Wii-WLANs, um die Nachrichten aus dem wirklichen Leben in das Spiel des Spielers zu integrieren, klingen wie eine ideale Ergänzung für ein neues Silent Hill. Nichtsdestotrotz schien Konami sich nicht ähnlich zu fühlen. Stattdessen musste Climax das Projekt entweder verkleinern oder selbst auswählen und Silent Hill: Shattered Memories entwickeln. Obwohl es im Großen und Ganzen kein schlechtes Videospiel war und auch aus einigen Konzepten von Cold Heart bestand, war es nicht annähernd so ehrgeizig.

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